Crimson Desert. Дорога приключений.

Или как я спустя 70 часов игры обнаружил лестницу в небо.

Crimson Desert. Дорога приключений.

Изначально в эту локацию я пошёл по наводке местного жителя, чьи разговоры мне показались странными. Он нёс откровенный бред (по мнению местных) и был жутко пьян.

Что тебе от меня нужно? Я уже отдал свою жизнь для тебя?!

А на улице золотая осень! Птицы поют, бабы сыто улыбаются, уточки плещутся в озерце. А я иду в горы тропинкой. Бандитов лагерь. Разнёс всё, спас рабов. Ладно. Но дальше наступил внезапный жуткий холод, и десятки призраков окружили меня! Конечно, с ума сойдёшь от такого соседства!

Ума не приложил, как их убить, и дал дёру от них в башню, которая виднелась ниже на замёрзшем озере. А там ещё холоднее, да так, что сами призраки в лёд превратились. Здоровье убывало на глазах, а мой свирепый Клифф превращался в лёд каждые 20 секунд.

Не сразу сразумел, как зажечь фонарь (надо было разбить сильной атакой фонари во льду). Поднялся на самый верх. А там портал на Твердь Небесную (подскажите кто-нибудь корейцам, что небесный мир в православной традиции называется Твердь Небесная. Зачем мир небожителей называть Бездной, когда Бездной зовётся тьма нижнего мира).

Поскольку Бог уже ранее сотворил небо, теперь Он сотворил небесную твердь. Ибо сначала Он сотворил небо, о котором сказано: небо - престол Мой; а после него - небесную твердь, то есть телесное небо. Ибо всякое тело, несомненно, твердо и прочно; именно оно отделяет воду, которая под твердью, от воды, которая над твердью.

— Цитата Оригена (ок. 185, Александрия — ок. 253, Тир) — греческий христианский теолог, философ, учёный, основатель библейской филологии, основоположник оригенизма, автор термина «Богочеловек». Ориген (ок. 185, Александрия — ок. 253, Тир) — греческий христианский теолог, философ, учёный, основатель библейской филологии, основоположник оригенизма, автор термина «Богочеловек».

Вспомните из играющих, как игра преподносит загадки в Бездне? Сделал одну головоломку, и тебя обратно выкинуло в земной мир. Но здесь внезапно можно засесть часами не на одну загадку! Я сделал одну, потом вторую и далее. Я уже видел, что снизу подо мной давно не северные земли Пайлуна, а уже Пустыня Багровая и даже то, что за нею — самый край земли.

Обнаружил на Тверди Небесной много Артефактов Бездны и Снаряжение Бездны (например, штуку 3-го тира для скорости плавания — может быть, где-то и пригодится, потому что никогда не знаешь, что может понадобится в приключениях).

Уже и детское время поджимало (время позднее было), и снизилась концентрация, что я свалился с неба и рухнул в пустыню багровую. А засмотрелся так, что разбился насмерть (благо с собой были наборы для самореса). Походил по пустыне — подивился местным козлам и обилию грифов, а на скалах цветным камням — рудам различным, что на заточку вещей потребны. Схоронил место прожатием портала для быстрого сюда возвращения.

А теперь давайте вспомним, что я просто пошёл посмотреть про что местный чудак говорит. Из чего случилась моя первая встреча с духами морозными (только вот выглядели они как назгулы), а ещё там был мини-босс (похож на Саурона, только морозной стихии). Моё восхождение по лестнице в небо и погружение в мир местных головоломок на Тверди Небесной с дальнейшим падением в багровую пустыню. И это был просто сайд квест, который целиком и полностью занял всё время моей игровой сессии.

12
2
1
1
3 комментария