Что такое Skyrim LOTD и с чем его едят?

Глобальный мод на Skyrim размером с DLC для лудоманов и людей с синдромом Плюшкина, или как превратить Скайрим в 200 ГБ монстра

Пояснение, советы по установке и как расширить витрины с 2300+ до 16000+, а возможно даже до 30000+ с помощью ВСЕХ известных мне дополнений.

Мини гайд по LOTD 6.10.2 и Skyrim Anniversary Edition v1.6.1130+LOTD

Что такое Skyrim LOTD и с чем его едят?
Что такое Skyrim LOTD и с чем его едят?

(Legacy of the Dragonborn / Наследие Драконорожденного) это не просто мод, это полноценный симулятор археолога и искателя приключений для TES V: Skyrim. Это масштабное DLC, которое по объему контента может превзойти саму игру. Это ФУНДАМЕНТ, на который вы, как заправский моддинг-аддикт, будете накатывать сотни других модов и тысячи патчей, чтобы эта махина запустилась и не вылетала каждые 5 минут. Вы будете ставить патч на патч и фиксить их патчем, лишь бы собрать всё воедино.

Когда вы прошли Скайрим вдоль и поперек и заскучали, вы начинаете разбираться в моддинге и тут находите этот клад. В базе мод добавляет музей на 2300+ витрин с полноценным сюжетом, новыми локациями и развитием самого здания по мере роста вашей коллекции.

Также у музея есть крутые фишки в виде системы автоматизации и подачи ресурсов, сортировки ресурсов по контейнерам, системы декораций и прокачки жилья в музее с помощью покупки улучшений в магазине "Всякая всячина''

Но нам, геймерам, всегда мало. Основываясь на своем опыте (более 3000 часов), я вкратце расскажу, как расширить музей до 16 000+ витрин.

Сразу предупреждаю: идеально соединить всё задача почти невыполнимая, но я дам необходимые инструменты.

1. Инструментарий (Программы)Прежде чем начинать, вам понадобятся:

-Mod Organizer 2 (MO2) Самый удобный менеджер. Позволяет устанавливать/удалять моды, не засоряя папку с игрой, и легко переключать профили.

-LOOT Поможет структурировать порядок загрузки и укажет, каких патчей не хватает.

-SSEEdit Ваш рентген. Без него вы не увидите конфликтов в записях. Необходим для очистки плагинов.","

-Wrye Bash / Synthesis Для создания Bashed Patch. Это объединит списки предметов (Leveled Lists), иначе вы просто не увидите новые вещи у торговцев.

2. Основа

-Крайне рекомендую подготовить саму игру для этого монстра, а именно: она должна быть чистой от других модов.

-Используйте чистые сохранения для проверки работоспособности. То есть: скачал 3–4 мода, запустил, полетал (команда tmm 1 1 открывает карту, tcl проход сквозь стены, tgm режим бога) по локациям, глянул, не вылетает ли игра, нет ли наложений текстур, проверил наличие предметов через QUI или Simple Item Spawner и продолжаешь дальше.

- Очищайте плагины с помощью SSEEdit, чтобы игра работала стабильно. Это жизненно необходимо для больших сборок. Урок, как это делать:

Не чистите официальные DLC и сам LOTD.esp!!![Видео-урок по очистке плагинов [03:26]

- Игра должна быть версии AE для моего гайда, или просто скачайте пак модов AE:

3. Скелет сборки (Обязательные патчи)

Без этого списка ничего не заведется:

-SKSE (Skyrim Script Extender): Мозг всех модов. Устанавливается вручную в папку с игрой. Запуск игры только через skse_loader.exe.

-SkyUI: Необходим для интерфейса и меню настроек модов (МСМ).

-Address Library for SKSE Plugins: Обязательный фундамент для плагинов.

-USSEP (Unofficial Skyrim Special Edition Patch): Исправляет тысячи багов ванильной игры.

-SSE Engine Fixes: Исправляет ошибки движка (например, поломку сохранений при большом количестве модов). Внимательно читайте инструкцию по установке на Nexus!

-Backported Extended Service: Позволяет новым модам (под 1.6.1170) работать на версии 1.6.1130.

-Recursion Fix: Исправляет бесконечные циклы скриптов.

-SSE Display Tweaks: Разблокирует FPS и фиксит скорость игры.

-PapyrusUtil SE / Powerofthree's Papyrus Extender: Расширяют возможности скриптового языка для работы с огромными массивами данных.

-Crash Logger: Если игра вылетит логи станут вашим лучшим другом.

-(Опционально) DynDOLOD: Если хотите видеть музей и новые локации издалека в высоком качестве, а не в виде мыла.

4. Последовательность в Mod Organizer 2 (Категории и подкатегории)

[Основа и исправления] - Unofficial Skyrim Special Edition Patch всегда должен быть в самом верху списка, LOOT автоматически поставит его туда; SSE Engine Fixes; Powerofthree's Tweaks & Scrambled Bugs; Recursion Fix; SSE Display Tweaks.

[Ресурсы и фреймворки] -Address Library for SKSE Plugins; JContainers; ConsoleUtilSSE; PapyrusUtil SE; Powerofthree's Papyrus Extender.

[Интерфейс] -SkyUI; (Необязательно) LOTD - The Curator's Companion ваш главный -помощник с иконками. Должен находиться ниже SkyUI; Legacy of the Dragonborn - Inventory Settings если используете отдельные настройки сортировки

[Игровая механика]

[Аудио и музыка]

[Погода и освещение] - Shadow Scene Node Quota Fix

[Ландшафт и окружение]

[Архитектура и города]

[Объекты и мелочи]

[Персонаж игрока] -Alternate Start крайне рекомендую для быстрого старта новой игры при тестировании

[Внешность NPC]

[Анимации]

[Оружие и броня]

[Существа]

[Новые локации и квесты] - СЮДА основной LOTD

[LOD и сгенерированные файлы]

[Патчи совместимости] - Сюда также ставится патч LOTD

[Финальный патч] - А сюда патчи на патчи LOTD

Overwrite

4) Порядок самого LOTD

-Рекомендую именно такой порядок, иначе моды будут конфликтовать.

-Все патчи совместимости, которые выдают список при установке, НУЖНО ЗАПУСКАТЬ ПОВТОРНО и отмечать галочками все добавившиеся моды.

-Рекомендую создать отдельную папку для патчей

-Пакет официальных патчей совместимости.

-Далее качаешь моды и раскидываешь по категориям (можно использовать ИИ для помощи). Русификатор на мод ставить СРАЗУ ПОСЛЕ самого мода.

-Пакет патчей совместимости для модов из Creation Club.

-Докачиваешь остальные моды, чтобы открыть все категории.

-ОФИЦИАЛЬНЫЕ дополнения:

Часть I

Часть II Скачиваешь мод, русификатор, и патч кидаешь в [Патчи Совместимости].

-НЕОФИЦИАЛЬНЫЕ патчи:

Часть 1

-Артефакты Скайрима Пересмотренное издание: немного сложно установить, но работает в связке с LOTD.

-Уникальные отмычки (Amazing Lockpicks):

-Змеиный Зуб (Brimstone and Wyrmstone Armory):

-А теперь самое сладкое и кривое, с чем я парюсь до сих пор (не могу развесить все костюмы):

LotD - Hall of Forgotten это еще одно DLC на DLC. Самое масштабное, но и самое проблемное. Оно соединяет ГИГАНТСКИЕ моды между собой.

Рекомендации по нему:

Проверяй витрины после каждого мода. Если предмет не ставится либо конфликт мода и русификатора, либо не удалил ретекстуры и т.д. Нюансов бездна. Пиши будем ломать голову вместе.

Все нужные моды есть на сайте + русификаторы (на некоторые нужно поискать).

Внимание! Если вы скачали моды, которые добавляются параллельно в Пакет официальных патчей совместимости, не качайте их дважды.

Установка стандартная, но будьте внимательны.

Legacy of the Dragonborn - Museum Dome Overhaul (если не путаю название): есть еще мод, добавляющий подвал в спальню Довакина, который расширяет музей более чем на 50 000 витрин для брони и оружия. Я его так и не смог поставить если у вас получится, расскажите, будет интересно.

5) Патчи на патчи

-LOTD Creation Club Patch + Дополнительные патчи (Miscellaneous files). -Далее идет огромное количество патчей на патчи по памяти все не вспомню.

Простой совет

  • ESL-флаги большинство патчей для LOTD можно (и нужно) переводить в формат ESL через SSEEdit, чтобы не упереться в лимит движка, иначе игра просто не загрузится.
  • Проверяй совместимость: Ссылка на таблицу
  • Где скачивать (мод, патчи и т.д.):LOTD Наследие Драконорожденного
  • LotD - Hall of Forgotten Зал Отверженных
  • Организация: Также крайне рекомендую подписывать моды в менеджере по типу LOTD (Основа), LOTD (Мод), LOTD (Рус). Использование одинаковых префиксов сильно облегчит поиск в этой каше.
  • Золотое правило: НИКОГДА НЕ УДАЛЯЙ МОДЫ ПОСРЕДИ ИГРЫ, которую ты уже начал это сломает всё прохождение.
  • Настройка: После запуска игры обязательно зайди в меню МСМ (MCM), чтобы более детально настроить моды под себя.

Этот гайд лишь краткое вступление, разбирающее азы. Он не идеален и довольно поверхностен. Чтобы достичь моего уровня владения этим модом и сборкой, нужно потратить несколько сотен часов. Если будут вопросы пишите, с радостью помогу в свободное время.

15
4
4
1
32 комментария