Первые 5 часов в Crimson Desert. Говно или провал?

Кратенько опишу свои первые впечатления от этой игры. Сразу скажу, я играл на PS5 Slim, но у меня есть аналогичные отзывы от моего друга, который играл с пекарни. Стоило ли так хайпить? Судите сами.

ГОТИ 10/10 ИГРА ГОГА
ГОТИ 10/10 ИГРА ГОГА

Типа плюсы

Огромный и красивый открытый мир. Здесь трудно что-либо добавить. Все красочное, масштабное и сделано на совесть. Миллион биомов, городов, данжей, аванпостов. Есть красивые постройки. Игра не обделена атмосферной. Другое дело, что эта атмосфера типичного, ничем не примечательного фентези, но все же.

Первые 5 часов в Crimson Desert. Говно или провал?

— Многие ругают игры за этот аспект, но мне лично нравится. Так называемые «желейные анимации». Играется плавно, анимации приятные, хоть местами и кривые. Особого раздражения не вызывает.

Живые неписи. Видел отзывы от некоторых игроков, что мир мертвый. Мне так не показалось. Болванчики постоянно на тебя реагируют, отпускают какие-то фразочки, указывают пальцем и всячески показывают, что они нечто чуть большее, чем просто картонки. Мне было интересно за ними понаблюдать. Единственное замечание — часто повторяющиеся фразы и озвучка.

Рофловые механики. В самом начале игры я занимался тем, что спускал котика с крыши дома, а также чистил дымоход дома у несчастной парочки. Интересно, что под все это выделили отдельные кнопки и блок обучения. С одной стороны, кринж какой-то, но с другой — добавляет миру живости и разнообразия.

— Ну и сугубо личное впечатление (в принципе, как и все в этом посте), — оптимизация даже на PS5 Slim неплохая. Я не заметил каких-то серьезных просадок по FPS. Есть три режима графики, что добавляет гибкости. В целом, играется довольно плавно.

На этом для меня какие-никакие плюсы закончились. А теперь минусы и почему я, скорее всего, дропну эту игру в ближайшее время.

Минусы

Наихуевейшая боевка. Топорность, обилие всратых эффектов и частиц, и общая анимешность, никак не стакаются с медленным ритмом игры. Мне она сразу напомнила боевку из третьего «Ведьмака» + какой-нибудь «Геншин». Не знаю, как описать свои ощущения более точно. Мне не понравилось.

Мыловарня. Грех жаловаться, играю на консольке, но такого мыла я не видел со времён третьей Мафии и Киберпанка на релизе. Об это мыло можно подскользнуться, буквально. Спустя 2 часа глазам ну очень больно. Лица персонажей не видны, трава — пластилин, как и горные объекты. Короче, ужас. Это очень сильно мешает восприятию и портит впечатления от арт-дизайна. А он тут неплохой.

Первые 5 часов в Crimson Desert. Говно или провал?

Отсутствие сюжета. За 5 часов я не увидел ничего, что хоть чуть-чуть напоминало бы нормальную сюжетную линию. К слову, мой друг наиграл ещё больше и подтверждает, что и дальше ничего интересного не происходит. Ощущение, что из ММОРПГ вырезали онлайн и все рпг механики, оставив только доп. квесты, по типу помощи незнакомцам, охоты за головами и так далее. Пролог был очень скомканный и унылый. Снова история про месть, перемешанная с магией, древними божествами и прочей ахинеей. Ужасно.

Набор бессвязных квестов. Они могут быть прикольными, но в базе — созданы лишь для того, чтобы оправдать монструозные размеры здешней карты. Ну и сами квесты, в большинстве своем, блевотные: пойди, принеси, убей, задержи, расследуй. Кринж, да и только.

Перегруженность. Видел, что об этом писали многие журналисты, но так как у нас принято их не слушать, я не обратил внимания. Подумал, что те опять не справились с управлением. На деле же это просто каша из кривого UI, всратых механик, убогих частиц и мыла. В игре так много всего лишнего, что тут есть даже режим «курсора», который позволяет тебе выбирать, куда конкретно жмать и с чем взаимодействовать.

Выводы

Все оч просто: если вы из тех мазохистов, что любили закрывать вопросики на Скеллиге больше, чем играть в основную сюжетку, то эта игра вам может понравиться.

Всем остальным соболезную — у нас на столе снова огромная перехайпленная какаха, которую в сети все уже успели окрестить убийцей или главным конкурентом GTA 6.

Ну а если серьезно, игра правда не оправдала ожиданий. Мыльный графон, отсутствие сюжета, изобилие бесполезных механик, общая перегруженность и многое другое — проект явно не должен был стать одиночной AAA игрой.

Грусть, печаль короче.

Как там inzoi поживает, кстати?)0)0)
Привет корейским "убийцам" игр.
31
2
2
1
61 комментарий