«Заткни пасть, никому это не интересно. Кому какое дело, если ты даже не пробовал? Ты добьешься только одного — моего игнора». Геймдиректор Overwatch прошелся по геймерам, ругающим проекты не поиграв
Нужно чуть больше любви и чуть меньше «я впадаю в истерику, ору как ребенок и получаю плюсики», считает Джефф Каплан.
Геймдиректор Overwatch Джефф Каплан, покинувший Blizzard в 2021 году и недавно основавший студию Kintsugiyama, призвал геймеров поменьше жаловаться на игры, не ознакомившись с ними.
«Как разработчик, ты не можешь создать игру для каждого отдельного игрока, некоторые люди просто не захотят в нее играть. Сообщество Overwatch испытывает странную злость по поводу этой игры... некоторые в нее влюблены, но некоторые из этих людей говорят: "Я не хочу играть в это!" Я говорю: "Ладно, тогда просто не играй, это нормально... никто не приставляет пистолет к твоей голове... делай, что хочешь... просто играй в ту игру, которая делает тебя счастливым!"
Есть такой странный [феномен], как "я должен выпустить свой геймерский гнев наружу, потому что именно этому меня научил интернет". Одно дело, если ты играешь в игру и... скажем... я играю за паладина, а они его ослабляют, и тогда я немного расстраиваюсь и высказываю свое мнение, потому что я очень люблю эту игру и мне обидно, что моего паладина ослабили. Я могу это отчасти понять. Я никогда не понимаю враждебности по этому поводу, грубости, но я понимаю расстройство и понимаю, что ты высказываешь свое мнение.
Но если выходит игра, ты в нее не хочешь играть и даже не пробовал, то заткни пасть, никому это не интересно. Нам незачем слышать, что тебе не зашло. Что за хрень с этим "о боже, я так расстроен, что они решили сделать игру, которая мне вообще не интересна"? Кому какое дело до моего мнения, если я в нее не собираюсь играть, если я даже не пробовал? Почему мое мнение вообще должно что-то значить в этом случае? Если ты в нее поиграл — отлично, у тебя есть обоснованное мнение… но должно быть чуть больше "я несу любовь" и чуть меньше "я впадаю в истерику, ору как ребенок и поэтому получаю плюсики…". Это безумная эхо-камера.
Я вам скажу, к чему это приводит. Как разработчик игр, который руководил командами и имел возможность что-то с этим сделать, я просто вас игнорирую ## ###. Вот и все, чего вы добились. Типа: "Я больше не буду тебя слушать, потому что ты так далеко ушел в крайности, что даже слушать тебя уже не стоит…"
Мне это уже наскучило, я устал от этого возмущения, оно неинтересно, придумайте что-то новое… Наверное, я сейчас влипну из-за всего, что сказал, но на этом этапе моей жизни и карьеры мне уже просто все равно», — заявил Каплан во время многочасового стрима The Legend of California, своей новой игры.