Vanquish. Ураганный шутер от Platinum Games с самыми идиотскими финальными титрами, которые я видел в играх

Platinum Games славится своими динамичными играми, но в основе своей их игры - это про ближний бой, однако вот Vanquish- это шутер по типу Gears of War. Но если в GoW персонажи медленные и тяжёлые, то вот в Vanquish персонаж - это очень быстрый чувак в суперкостюме, что и делает этот шутер динамичным.

Vanquish. Ураганный шутер от Platinum Games с самыми идиотскими финальными титрами, которые я видел в играх

Кстати, интересный факт: студия Platinum Games была создана одним из создателей серии Resident Evil. Но ему никогда не нравились хорроры, поэтому он и основал свою студию, чтобы делать боевики. Да, один из создателей самой знаменитой серии хорроров не любит хорроры. Ну да ладно, отвлеклись.

Вообще игра встречает нас самым ужасным обучением, какое только можно представить. Вспомнилось обучение в гараже в первой части игры Driver, но тут хотя бы не на время. Игра заставляет вас отдельно побегать по кругу, отдельно пострелять и так далее. В общем, сделано обучение очень скучно, тем более что это всё происходит в симуляции.

Vanquish. Ураганный шутер от Platinum Games с самыми идиотскими финальными титрами, которые я видел в играх

Я считаю, что самое лучшее обучение в играх - это непосредственно в самом геймплейном цикле, а не когда обучение происходит как-то само по себе. Ну а если вы и делаете какое-то обучение на тренировочных площадках, то хотя бы сделайте его интересным (как в ранних частях Call of Duty, например).

Плюс в самом начале происходит ну очень долгая и муторная катсцена, из-за чего в совокупности со скучным обучением и длинной катсценой ты уже начинаешь дико скучать.

Vanquish. Ураганный шутер от Platinum Games с самыми идиотскими финальными титрами, которые я видел в играх

Однако когда игра начинает свой геймплейный цикл, выкидывая тебя на поле сражений - всё, остановок больше не будет. Забудь про длинные катсцены, несись вперёд и убивай захватчиков!

Вообще сюжет спойлерить не буду, но он здесь максимально простой: злодеи напали на землю, злодеев надо истребить. Каких-то вау-поворотов не будет (да, игра это пытается делать, но сама же игра постоянно за счёт ракурсов камеры намекает, что нас будет ждать в "вау-моменте", который не сработает).

Vanquish. Ураганный шутер от Platinum Games с самыми идиотскими финальными титрами, которые я видел в играх

И вот геймплей в игре - ураган. У вас куча оружия, которым стрелять довольно приятно. Но сама фишка игры - это то, что персонаж может на коленях скользить, замедляя время, и из разного положения стрелять во все стороны. Выглядит эффектно!

Плюс когда персонаж при смерти, то игра автоматически замедляет время для того, чтобы вы спаслись. И в этом режиме ты видишь все пули, ракеты, от которых можно стильно уклоняться. В общем, Platinum Games - это всегда про стиль. Стиль здесь есть.

Но вот что у Platinum Games кочует из игры в игру, за что их постоянно ругают - это чёртовый реюз боссов. Под конец ими так насрано, что просто уже надоедает. Учитывая, что многих из них ты убивал уже раз пять за игру. Это плохо.

Vanquish. Ураганный шутер от Platinum Games с самыми идиотскими финальными титрами, которые я видел в играх

Но куда хуже в игре сделано то, что в игре есть враги или боссы, которые тебя тупо могут ваншотить. Ты можешь убить босса, а он в финале, перед смертью, сделает ваншотящий выстрел по площади. И если у тебя кончилась энергия для замедления времени - это 100% смерть. Это ужасно.

В игре даже для даты выхода (2010 год) графика, скажем так, не самая лучшая. Много мыльных текстур, на мой взгляд.

Vanquish. Ураганный шутер от Platinum Games с самыми идиотскими финальными титрами, которые я видел в играх

Но вот что прям в игре круто сделано - это город, по которому мы двигаемся в игре. Это такой город, который по форме напоминает торус (геометрическая фигура). Т.е. город как пончик, короче. Идёт по кругу. Это круто. Музыка тоже крутая.

Vanquish. Ураганный шутер от Platinum Games с самыми идиотскими финальными титрами, которые я видел в играх

Но с чего я в игре вообще выпал, так это с финальных титров. Это, пожалуй, самые глупые титры в играх, которые я когда-либо видел. В общем, нам нужно стрелять по кометам, на которых лица разработчиков, которые корчат рожи. И это всё под несуразную музыку. Зачем это сделано - не знаю, но если чисто для поржать - то у разработчиков это получилось. Вот видео титров, если интересно:

В общем, если хотите крутого шутера на 5 часов, то смело рекомендую!

Оценка игры: 8 из 10.

===================

Об авторе:

Являюсь разработчиком игр и веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine и второй канал по Unity. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.

11
1
1
19 комментариев