Tangy TD. Завлекательная защита

В Steam идёт фестиваль Tower Defence. Это один из моих любимых жанров. Тем интереснее было найти клёвую новинку и стать там топ-игроком.

Tangy TD. Завлекательная защита

Ведьма должна охранять апельсиновые деревья от орд нападающих врагов. Помогут ей в этом славные герои: воины, лучницы и жрицы. Классическая святая троица — танк, дд, хилер.

Битвы идут на не очень большой карте мира. Тем не менее, каждая точка интереса тут это настоящее испытание. Сложность нарастает стремительно.

Tangy TD. Завлекательная защита

В игре всего несколько карт, которые со временем не меняются в плане ландшафта. И для каждой есть два режима — обычный и челлендж.

В обычном режиме нужно пройти 12 волн врагов и тогда откроется челлендж. Также за простое прохождение дадут звездочки, которые тратим на глобальную прогрессию.

Челлендж это бесконечные орды врагов и боссов. Тут занимаемся двумя вещами: фармим еще одну валюту глобальной прогрессии и соревнуемся с другими игроками за доску лидеров.

Tangy TD. Завлекательная защита

Игра выглядит простовато, но в плане механик это настоящий бриллиант.

Башни-герои имеют огромные деревья прокачки, а также могут быть оснащены экипировкой. Это даёт здоровенное поле для экспериментов и развития.

Отдельный юнит герой-ведьма. Она находится под управлением игрока, сражается в врагами и, что очень важно — умеет перемещать уже установленных обычных героев на новое место.

Враги умеют сносить наши башни, убивать героя-ведьму и постоянно это делают. К счастью, наши войска через время возрождаются. Это тоже надо учитывать при расстановке юнитов.

Tangy TD. Завлекательная защита

Ведьма прокачивается за нанесённый по врагам урон. По сути, надо ставить её на самое проходное у врагов место и пусть она неистово лупит. Опыт ей начисляют именно за попадания по супостатам.

Tangy TD. Завлекательная защита

Враги представлены разнообразными чудищами. Есть обычные, летающие, стреляющие и боссы. Необычные юниты супостатов тоже что-то типа башен и умеют лупить через всю карту, но это достаточно редкий зверь.

Ещё противники умеют создавать что-то типа массированных супер-атак через рандомно появляющиеся порталы.

С некоторых супостатов выпадают сундуки с улучшениями для ведьмы или предметами для юнитов.

На приличных по номеру волнах челленджа творится полное безумие.

Tangy TD. Завлекательная защита

Экипировку для юнитов покупаем в дереве с апельсинами. Два одинаковых предмета можно объединить в новый, более сильный. Но тут есть предел и некоторые шмотки уникальны и не усиливаются.

После забега все вещички пропадают.

Tangy TD. Завлекательная защита

В игре два вида глобальной прогрессии. Один происходит за звёздочки прохождения обычных уровней.

Tangy TD. Завлекательная защита

Второй более интересный — тут развиваются башни-юниты. И вот здесь огромное поле для исследований и улучшений.

Рекомендую качать в первую очередь лучниц. Урон решает.

Tangy TD. Завлекательная защита

По итогам забегов получаем позицию на досках лидеров. Мой лучший результат 18 место из нескольких тысяч игроков.

Tangy TD. Завлекательная защита

Игра — полный кайф для любителей башенных защит. Крайне рекомендую к ознакомлению.

Tangy TD. Завлекательная защита

👍 Простая, но приятная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Два режима игры, обычный и для топчиков.

👍 Хорошая, богатая система прокачки внутри забега.

👍 Шикарная глобальная прогрессия.

👍 Очень бодрые битвы, особенно в режиме челленджа.👍

👍 Много видов врагов и боссов.

😐 Топовые забеги весьма длительные. Пара часов одна карта — запросто. И игра не сохраняется, если из неё выйти, поэтому одолевать приходится до победного, чтоб забрать ресы для прокачки.

❌Нет русского языка текста.

❌Набил на уровне 200+ ресов глобальной прокачки, а на выходе дали в 2 раза меньше. Баг или фича, но мне не понравилось.

Всем хороших игр!

11
1
10 комментариев