Heroes of Might and Magic: Olden Era — что изменили после демо

Разработчики из студии Unfrozen выпустили видео, в котором рассказали, что они переделали в игре после того, как игроки попробовали демоверсию и поделились впечатлениями. Судя по всему, команда реально прислушалась — изменений довольно много.

Интерфейс стал ближе к классике. Фанаты попросили больше той самой атмосферы старых частей — и разработчики переработали UI в более ностальгичном духе.

Боевая арена выросла в размерах, фоны получили больше глубины, а ещё теперь можно приближать камеру прямо во время боя — мелочь, но приятно.

Глобальные заклинания раньше было непонятно как открывать. Теперь всё прозрачнее: города генерируют «очки астрологии», на которые и разблокируются заклинания.

Читаемость карты подтянули через настройки — можно приглушить фон, подсветить интерактивные объекты, а также выделить союзных и вражеских героев. Полезно, когда на карте становится тесно.

Визуал юнитов — пожалуй, самое заметное. Рыцарей Смерти и Кавалерию Храма переделали полностью с нуля по просьбам сообщества. Аксолотлей убрали, заменив их на Наяд — видимо, те вызывали вопросы.

Удобство тоже не забыли: теперь можно переназначать горячие клавиши, подсказки по юнитам и навыкам стали подробнее, а в бою появилась кнопка быстрого завершения — когда исход уже очевиден, не нужно досиживать до конца. Автобой теперь включается и выключается в любой момент.

В конце видео авторы поблагодарили сообщество и аккуратно намекнули, что ранний доступ уже совсем близко. Ну Будем ждать.

36
3