Cairn. Кто здесь не бывал, кто не рисковал, тот сам себя не испытал. [ОБЗОР_ИГРЫ]

Великолепное восхождение на величественную и неприступную гору Ками, которая ещё не покорилась ни одному человеку — это ли не вызов для лучшего скалолаза, уже победившего все остальные вершины мира? Наша героиня Аава, потомственная профессиональная альпинистка, принимает этот вызов и бросается на штурм высоты в 9000 метров.

Cairn. Кто здесь не бывал, кто не рисковал, тот сам себя не испытал. [ОБЗОР_ИГРЫ]

В этой игре нет добра и зла, здесь главный враг — стихия, а наши друзья — вбитый крюк и милый страховочный робот Climbot.

Геймплейно игра весьма похожа на мой любимый Death Stranding: здесь приходится продумывать, планировать и отвечать за каждый шаг, контролируя руки и ноги по отдельности, а ошибка может стоить жизни. Это одновременно азартно и сложно, моментами даже слишком, но разве подобное приключение может быть лёгким? Только победа, одержанная на пределе возможностей, по-настоящему ценна и сладка. А помимо внутреннего удовлетворения нашей наградой являются потрясающие пейзажи и виды, открывающиеся по пути. Для тех, кому хочется ещё больше экстрима, есть отдельный режим Free Solo без страховки с перманентной смертью. А для ищущих более медитативного геймплея в игре есть гибкие настройки сложности и автопомощь в элементах восхождения. Рекомендуется проходить на геймпаде, DualSense отлично адаптирован.

Cairn. Кто здесь не бывал, кто не рисковал, тот сам себя не испытал. [ОБЗОР_ИГРЫ]

Кстати, про скалолазание есть ещё одна милая игра под названием Jusant, и на фоне Cairn она выглядит детской тренировкой нарративно и геймплейно.

Наше восхождение грамотно подчеркнуто гармоничной музыкой, которая в нужный момент заряжает, погружая в спектр эмоций героини, а эмоций у неё достаточно, в основном, к сожалению, негативных. Аава вызвала у меня смешанные чувства, её нельзя назвать классическим положительным протагонистом. Она в состоянии глубокой депрессии и пытается вырваться из кокона страхов, в котором заперта.

Cairn. Кто здесь не бывал, кто не рисковал, тот сам себя не испытал. [ОБЗОР_ИГРЫ]

Cairn — это игра, стоящая свеч, дарящая уникальный опыт медитативного испытания, чтобы сбежать и прийти к себе, пройти путь к гармонии через превозмогание. Проверка на прочность героини и игрока.

Больше обзоров и впечатлений об играх, сериалах и кино в моём телеграм канале

3
2 комментария