В градостроителе Timberborn с выходом из раннего доступа появятся инструменты автоматизации

Например, различные сенсоры и датчики смогут определять уровень воды, а затем открыть шлюзы.

Уже 12 марта стратегия с построением поселения при помощи популяции бобров Timberborn, выходит из раннего доступа. Как известно, игра всё меньше развивается в сторону выживания, зато всё больше стремится к песочнице с множеством инструментов. Поэтому авторы решили добавить средства для автоматизации, они как раз с полноценным релизом появятся.

Это позволит упростить микроменеджмент в поздней игре, но, конечно, придётся тратить очки науки, а потом и ресурсы для создания такой инфраструктуры. Простейший пример ниже показан. Датчики определяют, что вода в реке закончилась, пересохла или утекла, затем открываются шлюзы соседнего притока.

Добавятся и механизмы посложнее. Погодные станции для определения сезона, датчики замера скорости течения, определения заражённости воды, наличия электричества, счётчики популяции, таймеры и т.д.

Как и устройства, которые срабатывают при получении сигнала: фейерверки, рупоры, лампочки.

В градостроителе Timberborn с выходом из раннего доступа появятся инструменты автоматизации

Есть даже в списке HTTP рычаг и адаптер. С ними можно будет взаимодействовать через API: что-то удалённо переключать или присылать уведомления, когда в игре случилось определённое событие.

Отдельно разработчики отмечают ворота, регулируемые клапаны и перекрытия для электросетей. С их помощью можно закрывать проход бобрам, ограничивать пропуск воды, блокировать подачу энергии. Открывать, закрывать или регулировать их можно вручную либо использовать автоматическую систему.

В градостроителе Timberborn с выходом из раннего доступа появятся инструменты автоматизации

А настройка цвета световых индикаторов позволит играться со светящимися вывесками, буквами...

В рамках обновления изменениям подвергаются Железные зубы, это одна из фракций бобров, доступная игроку. Они получат металлическую кузницу, производящую металлические детали.

Эти детали теперь потребуются Железным зубам для создания разных механизмов, например, зарядных станций, гидропонной установки, парового двигателя и даже сооружений попроще вроде металлических заборов.

В градостроителе Timberborn с выходом из раннего доступа появятся инструменты автоматизации

Такое новшество должно увеличить разницу между фракциями.

И это то, о чём авторы объявили сегодня. С патчем 1.0 появятся и новые объекты, винтовые лестницы, улучшения для редактора карт, о чём разработчики объявили ранее.

Апдейт можно опробовать с помощью экспериментальной ветки Steam до релиза, который состоится 12 марта.

3
1
Начать дискуссию