Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Нео-Токио, киберпанк, большие пушки и причём тут Nintendo! Как две наёмницы навели шороху на всю Японию! Встречайте дилогию Battle Mania!

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Battle Mania - культовая пара горизонтальных скролл-шутеров от компании Vic Tokai для консоли Sega Mega Drive, вышедшая в начале 1990-х.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Первая игра появилась в Японии под названием Battle Mania, а на американском рынке - как Trouble Shooter.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]
Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Продолжение - Battle Mania Daiginjō вышло в 1993 году только в Японии и Южной Корее.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Со временем обе части приобрели культовый статус среди поклонников shoot`em up благодаря сочетанию динамичного геймплея, яркой аниме-стилистики и фирменного самоироничного юмора.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Главная особенность серии - дуэт сестёр-наёмниц Мания Отори (в американской версии Мэдисон) и Мария Ханеда (Кристал).

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Они летают на джетпаках, расстреливают врагов из футуристического оружия и при этом постоянно обмениваются колкими репликами.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Игры явно вдохновлялись мангой и аниме вроде Dirty Pair, а также японской поп-культурой начала 90-х.

Даже подзаголовок второй части - Daiginjō, отсылает к премиальному сорту сакэ.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Благодаря харизме героинь и необычной подаче дилогия заметно выделялась на фоне более серьёзных представителей жанра.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Пару слов о Vic Tokai

Компания Vic Tokai пришла в игровую индустрию из необычного места - это было подразделение газовой корпорации Tokai Gas, сформированное в конце 80-х.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Команда разработчиков отличалась довольно свободной атмосферой: небольшие бюджеты, хаотичный процесс, но почти полная творческая свобода

Из февральского номера журнала BEEP! Mega Drive за 1993 год: краткий разбор рекламного ролика Battle Mania, видеоматериалы которого, к сожалению, были утеряны
Из февральского номера журнала BEEP! Mega Drive за 1993 год: краткий разбор рекламного ролика Battle Mania, видеоматериалы которого, к сожалению, были утеряны

Ключевой фигурой проекта стал Фудзито «Takayan» Такада - человек, который совмещал роли программиста, художника, композитора и даже PR-менеджера. Именно его энтузиазм во многом сделал Battle Mania такой, какой её помнят сегодня.

Камео разработчика игры в лице королевского придворного в игре Kakefu-kun no Jump Tengoku: Speed Jigoku (1988) для Famicom, которую на Западе знают как Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs. На шортах сокращённая надпись от "Takayan" 
Камео разработчика игры в лице королевского придворного в игре Kakefu-kun no Jump Tengoku: Speed Jigoku (1988) для Famicom, которую на Западе знают как Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs. На шортах сокращённая надпись от "Takayan" 

Фудзито довольно интересная личность, ему не нравилась политика Nintendo, из-за чего компания стала активней сотрудничать с SEGA.

Секретная анимация загрузки Battle Mania, которая повеселила тогдашний игрожур

Анимация сверху тому подтверждение, SEGA просто закрыла на это глаза, предупредив, чтобы больше такого не делали.

Battle Mania - Trouble Shooter

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Сюжет первой части разворачивается в альтернативном Токио середины 90-х.

Местный "Чарли" для наших красоток - Полковник Патч
Местный "Чарли" для наших красоток - Полковник Патч

Сёстры-наёмницы получают задание спасти похищенного принца Элдон (Хикари в японской версии) и вступают в противостояние с эксцентричным злодеем Блэкболом (далее Моргштейн).

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

История подаётся через юмористические кат-сцены: героини обсуждают шоппинг, неуместно шутят, ломают четвёртую стену и откровенно пародируют клише жанра.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Несмотря на комедийный тон, структура кампании вполне классическая - шесть уровней с постепенно нарастающей сложностью и серией необычных боссов.

Геймплей первой Battle Mania следует канонам горизонтального скролл - шутера, но с важным отличием: игрок управляет именно персонажами, а не кораблём.

Маниа является основной боевой единицей с очками здоровья, тогда как Мария выступает как неуязвимая поддержка, направление огня которой можно менять.

Система усилений включает повышение мощности оружия, изменение скорости и специальные супер-атаки, выбираемые перед миссиями.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Игра не использует систему жизней в привычном виде - всё завязано на запасе здоровья главной героини и ограниченном количестве продолжений.

Уровни первой части разнообразны по сеттингу: от торгового центра до гигантского механического комплекса Colossus.

Каждый этап завершается схваткой с гротескным боссом - будь то робот-клоун или массивная боевая машина.

С технической точки зрения разработчики применили продвинутые для Mega Drive методы сжатия данных и сложную анимацию составных спрайтов.

Музыку к игре написал Хирото Канно, а звуковые эффекты курировал Фумито Тамаяма. Саундтрек часто хвалят за энергичность и характерный "мегадрайвовский" звук.

Визуально проект тоже выглядел достойно: детализированные спрайты, параллакс-скроллинг и выразительные боссы помогли игре запомниться на фоне конкурентов.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Продажи первой части были умеренными, но отклик аудитории оказался достаточным, чтобы Vic Tokai дала зелёный свет продолжению.

Battle Mania Daiginjō

Так в 1993 году появилась Battle Mania Daiginjō - значительно более амбициозная и технически продвинутая игра, на голову выше предыдущей части.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Сюжет сиквела ещё более абсурден. Моргштейн возвращается, события закручиваются вокруг новой угрозы, а героини попадают в череду всё более странных ситуаций.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Уже первый уровень начинается ночью у правительственного здания Токио, причём Маниа поначалу действует в одиночку, пока Мария… спит.

Комедийный тон усилился, а количество визуальных гэгов заметно выросло.

Главное нововведение геймплея — расширенная система стрельбы. Теперь доступно три режима огня (1WAY, 2WAY и 8WAY), а также вспомогательный дрон Probe с несколькими типами поведения.

Супероружие тоже переработали: появились Neo Thunder, Benten Bomb, Chainsaw и Eraser. Количество уровней увеличилось примерно до девяти-десяти, причём игра стала чередовать горизонтальные и вертикальные этапы, добавляя разнообразия.

Daiginjō демонстрировала впечатляющую для Mega Drive технику: сложные растровые эффекты, псевдо-3D-трюки, крупные многосоставные боссы и полноценное PCM-звучание.

Многие поклонники считают её одним из самых технически продвинутых шутеров на платформе.

Критики тепло приняли продолжение, а со временем его репутация только выросла. Сегодня Battle Mania Daiginjō - буквально, хидденгем для Mega Drive.

Из-за ограниченного тиража игра стала крайне дорогой на вторичном рынке: полный комплект может стоить тысячи долларов.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Наследие серии оказалось заметным. У Battle Mania сформировалось преданное фан-сообщество, саундтрек регулярно обсуждают любители ретро.

Героини игры даже появлялись камео в Segagaga на Dreamcast.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

В какой-то момент рассматривалась и третья часть - Battle Mania 3 NY: Gankutsujou, но проект так и не вышел за пределы планов. Ниже некая брошюра разработчиков с арт-дизайном, так и не вышедшей третей части, концепты уровней и боссов.

Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]
Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]
Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]
Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]
Battle Mania. Две девицы в поисках проблем [МЕГАЛОНГ]

Дилогия Battle Mania воспринимается как один из самых самобытных скролл-шутеров эпохи Mega Drive. Она не пыталась быть самой серьёзной или самой сложной, Vic Tokai сделали игру с характером, юмором и яркой индивидуальностью. Именно поэтому, спустя десятилетия, приключения Мании и Марии по-прежнему вспоминают с теплотой.

P.S. Сейчас так никто уже не пошутит

Комикс слева: "Кто подкинул мне SNES вместо завтрака?" Комикс справа: "Откуда этот стук? Ты что одела Famicon вместо башмаков?"
Комикс слева: "Кто подкинул мне SNES вместо завтрака?" Комикс справа: "Откуда этот стук? Ты что одела Famicon вместо башмаков?"
43
6
2
1
30 комментариев