Проснись и пой, Крейн - обзор Dying Light The Beast
📕Говорят, время лечит все раны. Но для тех, кто провел годы в клетке, время - это лишь топливо для костра, в котором сгорит их прошлое.
▶Итак, я наконец-то завершил прохождение серии Dying Light. Честно говоря, после спорной второй части я уже не ждал от франшизы ничего выдающегося, но The Beast смогла меня приятно удивить. Как обычно — делюсь впечатлениями в кратком формате и без спойлеров.
🎮Геймплей
Главной проблемой сиквела для меня была стагнация геймплея, который почти не изменился со времен оригинала. Здесь же разработчики провели отличную работу над ошибками:
➖Боевка и оружие: Расчлененка стала в разы зрелищнее, благодаря чему от каждого удара чувствуется сочный импакт. В игру вернули солидный арсенал огнестрела. Правда, эффективно применять его получается только против людей, да и сама механика стрельбы всё ещё ощущается деревянной.
➖Режим Зверя: Это ключевая фишка игры, которая реально освежает процесс. Форма зверя длится недолго, но этого времени с лихвой хватает, чтобы внести разнообразие в зачистку локаций.
➖Боссы: В игре появились сражения с химерами. И хотя у них есть уникальные механики, тактика победы часто сводится к одному и тому же паттерну. Поначалу это увлекает, но к финалу битвы начинают откровенно утомлять.
➖Прокачка и гринд: РПГ-система никуда не делась, а вместе с ней пришли сюжетные гринд-воллы. За игру вас как минимум дважды заставят искусственно набивать уровень, чтобы продвинуться дальше по истории. Сама ветка навыков претерпела изменения: теперь нет разделения на паркур и бой, всё качается едиными очками умений. Форма зверя развивается отдельно, но только по мере прохождения сюжета.
➖Транспорт: В игру полноценно вернули машины с механикой починки и заправки. Увы, управление реализовано паршиво, поэтому я предпочитал передвигаться на своих двоих. Тем более что бегать по местным лесам - сплошное удовольствие. А вот механики влияния на мир, как в DL2, здесь больше нет.
➖Паркур: Это самый неочевидный, но раздражающий минус, сбивающий динамику. Управление стало куда менее отзывчивым. Игра не прощает даже малейших ошибок: нажал кнопку прыжка на миллисекунду раньше или позже - и персонаж просто не цепляется за уступ. Из-за этого падения на ровном месте случаются регулярно.
🏞Мир Игры
То, что The Beast изначально задумывалась как DLC, сильнее всего выдает масштаб - здесь всего одна локация. Зато долина Кастор-Вудс получилась на редкость разнообразной. На карте есть и национальный парк, и небольшой городок, напоминающий Старый Город из первой части, но в состоянии еще большего упадка. Если в оригинальной игре мне часто было тесно, то здесь этой проблемы нет. Локации скроены очень красиво, и Кастор-Вудс понравился мне куда больше, чем Вилледор или Харран.
🌃Атмосфера
Визуально проект на высоте: картинка сочная, а окружение отлично передает дух рухнувшей цивилизации. Но главное достижение - это ночи. Впервые за всю серию они действительно стали опасными и заставили меня напрячься.
Отдельной похвалы заслуживает саундтрек. Если во второй части музыка часто не попадала в тон происходящему, то здесь она возвращается на уровень оригинала, идеально дополняя мрачный вайб игры.
📜Сюжет
История продолжает путь Кайла Крейна, но события второй части тоже не забыты и имеют свой вес. Сценарий вышел на порядок интереснее, чем в сиквеле, и в целом держится на уровне первой игры (в чем-то лучше, в чем-то хуже).
➖Квесты: Постановка катсцен заметно выросла, и в кампании хватает интересных миссий. Но при этом в основном сюжете всё ещё полно заданий в духе «пробеги через всю карту, посмотри ролик и вернись обратно».
➖Побочные задания: Обязательно нужно упомянуть сайд-квесты — они сделаны очень хорошо. Эти небольшие мини-истории зачастую прописаны глубже и увлекательнее, чем большинство задач в основной сюжетной линии.
➖Антагонист: Злодею выделили преступно мало экранного времени. У него вроде бы есть свои цели и мотивация, но ни они, ни сам персонаж не раскрыты от слова совсем.
➖Финал: Концовка получилась предсказуемой, но отлично срежиссированной.
🏁Итог
Dying Light The Beast - это хорошее продолжение, вобравшее в себя лучшие геймплейные решения первых двух частей. У неё есть свои шероховатости, а в сюжете хватает пробелов, но он однозначно лучше того, что нам показали в DL2. Если вы прошли оригинал, вам интересна судьба Крейна и вы любите зомби-сеттинг - игру в принципе стоит пройти. Скорее всего, вы не пожалеете о потраченном времени.
🥈Оценка: 65/100. Место в личном рейтинге: 75 из 162.
Переходи в наш телеграмм-канал: Игриада. Больше разного интересного контента уже там, а также сейчас проходит розыгрыш на пополнение баланса в Steam.