Final Fantasy XV на Steam Deck и немного мыслей про проблемные релизы хороших игр
Иногда хорошим играм не везет из-за каких-то решений издателя, реакции пользователей, ожидавших нечто иное, или они, скажем, опередили свое время и аудитория не была готова.
Можно конечно пошутить про Конкорд, Хайгард или прочие современные релизы, в которых плохо было если не все, то многое. Однако речь про ХОРОШИЕ игры, а не донатные помойки или политические высказывания.
К таким относятся, к примеру, Resident Evil 6, который выкрутил на максимум экшен-составляющую. Она, к слову, начала проявляться еще в четвертой части. Плюсом сюда идет кооператив из пятерки. Решение здравое в рамках развития героев, что уже попросту переросли страх перед очередным выкидышем "злой корпы". То бишь ни о каком хорроре речи и быть не может. Не просто так в RE9 в игру вводят новичка, который будет бояться, в то время как Леон брутально убивает врагов. Как это было в шестерке.
К таким же проблемным релизам я могу отнести The 3rd Birthday, который является продолжением серии Parasite Eve. Тут игра чуть ли не собрала все плохие карты разом. Во-первых, эксклюзивность для PsP. Хоть она и до этого обитала исключительно на консоли от компании Sony, но уход в портатив не пришел ей на пользу. Вторым проблемным местом оказалась смена жанра. Вот только игроки забывают, что первая и вторая часть кардинально отличались.
Единичка - это что-то похожее на jRPG с рандомными энкаунтерами и полоской АР, так что даже стрелять можно было только в свой ход. Двойка стала попыткой создать свой "Обитель зла дома". Третья же часть была неплохим шутером от третьего лица с интересными геймплейными решениями и неплохим сюжетом. Но аудитория высказала свое "фи" и серия ушла в небытие.
Ну а теперь перейдем к нашему сегодняшнему гостю, о котором я решил написать. Те, кто читали мои прошлые статьи, знают, что я сейчас пробую разные игры на Steam Deck. И эта не стала исключением.
Так что начнем именно с этого. Проверку я решил устроить не основной сюжетке, которую успел пройти уже раза три или четыре, а дополнению "Эпизод Ардин", что немного приоткрывает историю антагониста. На деке игра запускается на минималках по умолчанию. Так еще и в 30 кадров. Оно и не удивительно, ибо 60 может выдать исключительно в меню или катсценах не на движке. А так - готовьтесь к 45-50 фпс с редкими подъемами до 55.
Батарею по расчетам проект должен съедать часа за полтора, но уже через полчаса вольтаж падает, так что портативке не хватает мощи отрисовывать больше 9-10 кадров. Поэтому играть исключительно от розетки. А еще тут можно получить незабываемый уровень погружения. Основная игра начинается с атаки Ифрита на главных героев, так еще дополнение посвящено этому богу. Так вот - дека разогревается настолько, что можно буквально почувствовать жар повелителя огня. А еще завывает как не в себя, косплея пылесос или PS4.
Когда с этим разобрались, хочу высказать свое мнение: я не понимаю, почему 15 финалка провалились. Да, у игры есть проблемы относительно нарративного диссонанса: вроде как у принца умирает отец, а страна захвачена, но он чилит с друганами на машинке, ловит лягушек по квестам и рыбачит в перовой половине игры. Во второй же сюжет и геймплей более-менее начинают соответствовать друг-другу, но антагонист сливается до тупого маньяка. Как вишенка на торте - невыпуск настоящего финала, где можно было бы сломать морду лица истинному виновнику всех бед династии Кэлум.
Если отбросить эти вещи, то геймплейно игра неплохая и может увлечь на сотню часов... Но не все их выдерживают без мельтешения вайфу, на которую можно подрочить.