Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Скажу честно, я никогда не был фанатом жанра, survival-horror, да и в целом я не очень большой ценитель пугалок всех жанров. Но полное прохождение всей серии Resident Evil в течении двух месяцев немного изменило мое мнение.

Я никогда ранее не был знаком с серией, всего один раз в далёком 2018 прошел седьмую часть и особо не понял почему франшиза такая популярная. Перед релизом Requiem я решил наверстать упущенное и пройти залпом все основные номерные части, а также обе Revelations.

Далее я кратко расписал небольшое мнение по каждой из частей серии.

Resident Evil 0

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Начать я решил с приквела, который по идее должен объяснить некоторые дальнейшие события в особняке в первой части, а также причину по которой Альберт Вескер творит все злодеяния. Это было большой ошибкой, ведь нулевая часть это худшее, что было в моем марафоне.

Геймплей тут как водится, самый классический. Тыкаешься а закрытые двери, ищешь от этих дверей ключи, а чтобы найти эти ключи, сначала нужно зайти в другую комнату и решить там головоломку, чтобы найти нужный предмет, который при комбинировании с другим предметом из другой комнаты образуют подобие ключа. Боевка здесь не основной аспект, зачастую врагов следует избегать, патронов мало и их всегда не хватает, а враги бьют больно.

Главное отличие этой части в том, что управлять нужно сразу двумя персонажами. Нужно менеджментить не только свой инвентарь, но и инвентарь компаньона. Также играть дают сразу за двоих, некоторые головоломки построены на быстром переключении персонажей. Вроде кажется, что это интересно, но на деле это просто раздражает.

Сюжет на деле почти никакой, не даёт никаких ответов, просто имеет пару крючков для следующих частей, но в целом он нужен только чтобы расширить лор главного антагониста серии Umbrella.

Будем честными, Resident Evil 0 это устаревший игросодержащий продукт, которому необходим полноценный ремейк. Управление откровенно кривое, персонаж идёт относительно камеры, а не относительно собственной оси, фиксированная камера, которая может 6 раз сменить ракурс в одной небольшой комнате ещё сильнее это все усугубляет. В некоторых местах это приводит к полной путанице и картографическому кретенизму. А также тут очень часто надо что-то двигать, особенно коробочки. Те кто проходили, наверняка помнят ту самую головоломку с коробочками, где нельзя допускать ошибку, иначе придется перезагружаться и бежать через половину локации через толпы врагов снова к этой головоломке, где малейшая ошибка непростительна.

Может быть я сейчас обижу пенсионеров, чей незыблемый шедевр я сейчас осквернил, но RE0 – худшая часть серии почти по всем аспектам. Это душнейшее и скучнейшее подобие игры и я не рекомендую никому это трогать, после этой части даже как-то не хочется трогать всю остальную серию, настолько это плохо.

Resident Evil

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Это уже гораздо лучше, чем предыдущая часть, как в сюжетном, так и геймплейном плане. Да, игра все ещё на том же движке и имеет точно такие же проблемы с отвратительным управлением и камерой, но как минимум тут есть разнообразие ситуаций и целей, а головоломки стали менее душными. Условно говоря, это та же самая игра, но с другими персонажами и немного другими локациями.

Сюжет в этот раз более насыщенный на события, диалоги, записки и катсцены. В отличие от пластиковой нулевой части здесь все же возникает ощущение, что особняк не пустовал, в нем кто-то жил и что-то делал, а под землёй Umbrella проводила ужасающие эксперименты с невинными людьми. Как минимум пробежать один раз было довольно интересно. Вроде как это все ещё кривая-косая устаревшая игра, но как минимум она интересная и я начал понимать, почему в свое время Resident Evil полюбили.

Джилл Валентайн и Крис Редфилд случайно попадают в особняк и исследуя его натыкаются на громадный исследовательский центр фармацевтической корпорации Umbrella, в целом так одним предложением можно описать всю завязку.

Также отдельно хочу выделить визуал HD-ремастеров первой и нулевой части. Он здесь очень даже красив в некоторых местах, кинематографичные ракурсы камеры просто созданны для скриншотов. Да, большая часть того, что на экране это всего-лишь 2D спрайты, но это все же сделано очень стильно.

Особо здесь расписывать нечего, этот пункт довольно короткий. Первая часть заслуживает внимания и ее стоит пройти хоть раз.

Resident Evil 2 Remake

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Наконец-то я дошел до одной из самых любимых игр марафона. Resident Evil 2 сходу ощущается как глоток свежего воздуха.

Сюжет повествует о поражённом зомби-вирусом Раккун-сити. В дальнейшем этот инцидент будут вспоминать практически в каждой части, приводя в пример как отправную точку всех дальнейших событий. Основные события же происходят в полицейском участке, где оказывается новоиспеченный полицейский Леон С. Кеннеди и Клэр, ищущая своего брата Криса, одного из героев первой части. По аналогии с первой части герои попадают в громадную подземную лабораторию Umbrella, которая и стала причиной всех бед в Раккун-сити. Для истинной концовки игру надо пройти два раза, что я с удовольствием и сделал.

Геймплей строится также как и в предыдущих двух играх, но чуть попроще. Исследовать полицейский участок куда интереснее чем особняк, а головоломки стали логичнее. Каждый раз заходя в свой инвентарь я сразу понимал что за вещь я подобрал, куда ее надо нести и что мне потенциально это даст, это, как говорится, то самое состояние потока.

Также боевая система с учётом того что это ремейк сильно изменилась и стала куда продуманнее и интереснее. Теперь для большей эффективности надо стараться не засадить как можно пуль в голову зомби, а стрелять по ногам и конечностям, упавшего зомби можно просто пробежать и не тратить на него и без того ограниченные ресурсы. Ближний бой здесь все ещё плохо реализован, поэтому любых ближних контактов следует избегать. Но как только во второй половине игры появляется бессмертный и вездесущий преследователь Тиран, подход также сильно меняется. Теперь главное как можно быстрее скрыться и избежать как можно больше контактов, а не зачистить комнату.

Визуальная часть в ремейке просто великолепная, особенно с трассировкой лучей. Новый движок ReEngine, дебютировавший в седьмой части способен выдавать очень фотореалистичную картинку в камерных закрытых пространствах и это все с учётом очень добротной оптимизации.

Я однозначно рекомендую всем пройти вторую часть, а лучше с нее и начать знакомство с серией. Самая отполированная и интересная часть серии по моему личному мнению.

Resident Evil 3 Remake

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Начали за здравие, закончили за упокой. Многие жалуются, что это очень короткая игра, тем она и плоха, у меня же к ней совершенно иные претензии.

Сюжет повествует о Джилл Валентайн, на которую была объявлена охота корпорацией Umbrella после событий в особняке. Как одна из свидетельниц тех событий она должна быть устранена огромным неубиваемым существом Немезис.

Вот тут и начинаются проблемы. С Немезиса. Он не такой ужасающий как Тиран и преследует зачастую в заскриптованных сценах. А поскольку у игры действительно очень малый хронометраж, то и встреч с Немезисом будет крайне много и они уже начинают сильно душить. Каждая встреча с немезисом это боссфайт и практически вся игра состоит из боссфайтов с ним. Боссфайты неинтересные, душные и вся суть победы в спаме всем что есть в сторону бестии. Иногда это доведено до такого абсурда, что что у тебя банально не остаётся патронов, чтобы наносить урон слишком жирному Немезису, приходится на последних издыханиях затыкивать его ножом. Причем эта проблема в каждом боссфайте.

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

В перерывах между душниловкой геймплей из себя представляет чистый коридорный экшн без головоломок, загадок и исследования. Это просто экшн от третьего лица по всем лекалам Sony, только без пряток в кустах. Только и тут немного нагажено. Противников стало больше, а прочность их головы осталась такой же как и во второй части. Несмотря на малый хронометраж, боевка, которая стала тут основной, очень плохо ложится на такой экшн-геймплей, отчего игра ощущается ну очень затянутой и не работающей как надо.

Если проще, то это DLC, но в виде отдельной игры, так ещё и в разы хуже. Не знаю как остальным игрокам, но это наверное сопоставимо с нулевой частью по уровню плохости.

Resident Evil 4 Remake

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Для многих что оригинал, что ремейк это лучшие части серии и я в целом готов с этим согласиться, но вторая уже заняла мое сердце, увы.

Сюжет повествует о знакомом нам Леоне Кеннеди, который приехал в испанскую глушь, дабы спасти дочь президента Эшли, а по пути обнаружил новый эксперимент Umbrella с новым типом вируса «Лас Плагас» при котором паразит полностью контролирует тело человека, создавая из него сильного и выносливого монстра.

Я бы снова сравнил Resident Evil с эксклюзивом Sony, но в данном случае это если бы Sony делала хорошие игры. Боевая система тут возведена в абсолют и является практически лучшей в серии. Совмещение ближнего и дальнего боя работает почти идеально, появилась система парирований, а парирования в играх я очень даже люблю. Также впервые в серии тут появилась какая никакая система экономики с торговцем, который продает и улучшает различные виды оружия, а вместе с этим и появляется какой никакой простор для билдостроения. Хоть исследование локаций и головоломки вновь отошли на задний план, это не мешает быть RE4 одной из лучших в серии. Несмотря на отличный экшн, это все ещё очень хороший хоррор, особенно в сегментах за Эшли. Дополнительно к этому игра не стесняется вводить опасных и сильных врагов, которых не взять пулями и от них приходится всячески уворачиваться и прятаться, каждый раз испытывая страх от потенциальной ваншот-атаки со спины.

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Дополнение Separate Ways также довольно неплохое, по крайне мере в плане геймплея. Играть за Аду Вонг также как и за Леона не получится, прямых стычек все же лучше избегать. Сюжетно особо ничего нового оно не расскажет, но получить чуть больше такого хорошего геймплея всегда приятно.

Графическая часть тут просто великолепна, если ранее ReEngine вообще не умел работать с открытыми локациями и зачастую они выглядели уродливо, то сейчас это пик визуала с пиком оптимизации. Правильно выстроенное освещение и эффекты делают свое дело.

Однозначно рекомендую пройти всем Resident Evil 4, даже без знакомства с предыдущими частями, сюжетно связь с ними довольно слабая, а вот уже следующая, пятая часть, будет сильно отсылаться на события четверки.

Resident Evil Revelations

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Изначально я слышал не очень хорошие отзывы об игре, обе части Revelations будто-бы принято избегать или считать гадким утенком, не стоящего внимания. Несмотря на то что это порт с Nintendo 3DS со всеми вытекающими, я получил огромное удовольствие от игры.

Сюжет в отличие от других участников списка очень затруднительно описать в двух словах. Джилл и Паркер (новый для серии персонаж) высаживаются на заброшенном корабле, дрейфующим в Средиземном море, в поисках Криса, но оказывается что не все так очевидно и начинается череда переигрываний и внезапных сюжетных поворотов каждые полчаса.

Мне действительно очень понравился сюжет Revelations и я считаю его лучшим в серии. Во-первых сам сюжет построен как некий сериал из 12 эпизодов, через каждые 3 эпизода происходит клифхенгер, который действительно цепляет и заинтересовывает на дальнейшее прохождение. Во-вторых это довольно разнообразная и многогранная часть, именно то что хотела сделать шестерка, но у нее не получилось. Сразу несколько действующих лиц, большинство новые для серии, каждый персонаж выделяется и запоминается, как ролью в сюжете, так и личной харизмой. Причем абсолютно на всех хватает хронометража, никто не обделен, все раскрываются, за всеми интересно следить, каждый так или иначе сильно влияет на сюжет. Сериальный подход к Resident Evil сыграл на ура, именно с такой структурой потенциал сюжета раскрывается на полную.

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Как бы многие не критиковали геймплей, мне он также в большей степени понравился. Это смесь классического Resident Evil с изучением локаций, поиском ключиков и экшена на манер RE4 и RE5. Ты не успеваешь устать от напряженного экшена и точно также не душишься от однотипного хождения по коридорам в поисках открытой двери. Да, поскольку это порт с 3DS, то и экшн здесь будет куда попроще, но не менее увлекательный. Узкие коридоры, крепкие противники, поджидающие за углом. Игра даже на ПК прекрасно справляется со своей задачей – держать в напряжении, подкидывая все больше стрессовых факторов.

А теперь стоит поговорить и о минусах, они тут есть и довольно значительные. Revelations это часть серии, которую хочется назвать "самая уродская комбинация клавиш в играх", в которую входят Resident Evil 5 и Resident Evil 6. Только тут ситуация гораздо хуже и местную самую важную комбинацию, отвечающую за уклонение на ПК попросту не завезли.

Точнее завезли, но, простите, это что? 
Точнее завезли, но, простите, это что? 

Опытным путем кое-как можно догадаться что аналогом тут является комбинация Пробел + W, но и тут проблема, пробел также отвечает за резкий разворот, благодаря чему либо ты ловишь идеальный тайминг уклонения, либо получаешь по лицу, что все же больновато и в некоторых сегментах сильно раздражает.

Также ближе к концу игра немного стухает и хочет растянуть саму себя, посылая игрока с одного конца корабля на другой и так по кругу, а чтобы прогулка была нескучной развлекают толпой мини-боссов в каждой комнате, с которыми опять же, зная проблему с уклонениями, приходится не очень сладко.

В целом Revelations мне очень даже понравилась, несмотря на свой кривоватый геймплей, сюжет постоянно подогревает интерес, а комбинация двух разных стилей геймплея мне очень даже заходит. Жаль что в дальнейшем Requiem с этой задачей также справиться не очень.

Resident Evil Revelations 2

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

На фоне очень хорошей, я бы даже сказал отличной, первой Revelations, вторая часть ощущается, пахнет и на вкус как самый отборнейший кал, перебить который способна только 0.

Сюжет повествует о Клер, которую мы знаем еще со второй части основной серии, Мойре, дочери Барри из первой части серии, самом Барри и девочке Наталье, о которой нечего сказать, поскольку сам сюжет та ещё скомканная каловая масса, не раскрывающая ни одного из новых персонажей. Клер и Мойру похищают посреди мероприятия организации Terra Save и доставляют на некий остров, где на них вешают браслеты отслеживающие страх. Если браслет начнет быстро мигать красным, то новый штамп вируса проявится и обратит своего носителя. Задумка интересная, жаль что сценарист страдал слабоумием и напрочь забывает почти про всё сразу после второго эпизода, отчего дорогой игрок в конце сюжета даже после прохождения двух дополнений ничего не поймёт. Даже та же сериальная структура это поделие не спасает. Сюжет просто написан на коленке.

Всего игра состоит из четырех эпизодов, каждый на которых еще разделен на две части. Первая часть за Клер и Мойру, вторая за Барри и Наталью. Сказать то что вся игра это та еще душнина, ничего не сказать. Проблема та же, что и в дальнейшем в 6ой части. Несмотря на крайне короткий хронометраж, затянутость ощущается очень сильно. Сам геймплей особо ничем не отличается от первой подчасти серии, тут тоже расписывать нечего. Просто это сделано гораздо хуже и ленивее.

Сюжет пытается играть сразу на двух настроениях, которые очень плохо в себе совмещает. Он пытается быть одновременно и сериалом "Лост" в дуэте Клер и Мойры и игрой The Last of Us в дуэте Барри и Натальи. Но опять же, ни по тому, ни по другому не дотягивает.

Не играйте в это, серьезно, это какая-то трешанина.

Resident Evil 5

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

F+V. F+V. F+V.

Capcom решили зайти на рынок кооперативных игр на базе успешной концепции Resident Evil 4 и получилось это, мягко говоря, не очень.

Сюжет повествует о ранее нам знакомом Крисе Редфилде, который отправляется в составе B.S.A.A. в Африку, где обнаружен новый штамп вируса «Лас Плагас», где попутно обнаруживает корни самой Umbrella, а также ставит точку в своем противостоянии с Альбертом Вескером.

Главной фишкой пятой части стал кооператив, но я как истинный зашуганный ГЕЙМЕР без друзей и подруг пробежал все части без друзей, но о вреде кооператива на восприятие сюжетных игр как-нибудь в другой раз. Или не расскажу, меня просто тошнит от кооперативов в любом виде. Исходя из того факта что я проходил один тоже у меня есть пару претензий к игре, также как и к следующей, шестой части.

Геймплей сильно копирует четвертую часть, но в каком-то сильно кастрированном виде. Теперь это почти полностью коридорный шутер, за исключением одной локации на лодке. Весь упор сделан на кооперативные взаимодействия, которые с ботом скорее выбешивают из-за его тупизны и косости. У рядовых противников и боссов в 2 раза больше здоровья, но компаньон даже с автоматом будет делать максимум один выстрел раз в 3 секунды и то с неплохой вероятностью промахнется.все боссфайты приходится вытягивать только на себе, потому что бот даже с патронами отказывается лишний раз стрелять или помогать тебе. Зато по лицу получает знатно и помирает почти постоянно отчего некоторые боссфайты и рядовые бои становятся просто невыносимыми.

Визуал глазу приятный по сей день, игра устарела только в управлении, как например ходить и стрелять одновременно нельзя, а комбинации клавиш просто вымораживают. Сразу видно, что в свое время управление для RE5 и RE6 затачивалось под консоли.

Попробовать советую, но с натяжкой. Очень хороший сюжет, все ещё неплохой экшн, но общая кривизна и насильно натянутый кооператив все портит.

Resident Evil 6

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Из хоррора Resident Evil окончательно превратился в экшн-шутер на манер Gears of War или Call of Duty. Но на деле это не так уж и плохо, как обычно говорят.

Мои претензии касаемо кооператива остаются в силе, но тут он на самом деле не так сильно раздражает как раньше. Теперь не нужно менеджментить инвентарь бота, сам бот стал бессмертным и это даже хорошо.

Геймплей довольно драйвовый, фактически это самая отточенная боевая система во всей франшизе, огромный упор идет на совмещение ближнего и дальнего боя, в следующий раз такой подход вспомнят только в Requiem.

Главная фишка этой части в том, что для полного понимания сюжета, его надо пройти целых 4 раза за 7 разных персонажей.

Сам сюжет... А о чем он? Я прошел его 4 раза, но уже не помню его сути. Что-то там про сына Вескера, что-то там Леон защищал Аду, а Крис за Адой охотится. А кто злодей? А почему?

В этом и главная проблема шестой части. Может здесь и отличный экшн на 35 часов с кучей событий в разных точках мира, но вот сюжет хромает на обе ноги. Каждая кампания рваная, пустая, а связывая все 4 кампании воедино выходит какая-то каша. Если Revelations за свой скромный хронометраж, по сравнению с шестеркой, справляется с задачей раскрытия целой толпы персонажей, то здесь все очень грустно, затянуто и самое главное скучно, будто бы уже на первой кампании из четырех хочется остановиться, ведь далее ничего интересного попросту нет.

На самом деле это тот случай когда нечего особо расписывать. Геймплей очень хорош, сюжет плох. Получается что-то среднее.

Resident Evil 7

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Та самая расхваленная часть, возвращение серии, настоящий хоррор, который все так сильно боготворят. Я же считаю что это третья в списке плохих частей.

Итан Уинтерс получил сообщение от пропавшей жены Мии и отправляется в Луизиану в старый гнилой заброшенный дом, где его стречает семья абсолютно нормальных и адекватных американских реднеков.

Это первая часть Resident Evil с новыми персонажами в новом месте. Игра максимально не похожа на все предыдущие и, к сожалению, похода на крупнобюджетный хоррор на Unity. Да, это первый полноценный хоррор в серии, который старается напугать вообще всем чем только можно, вот тебе и страшные звуки и пугалки из-за угла и мерзкие субстанции и там и здесь. Но это только самое начало игры, то есть примерное первый час-два. Далее игра старается вспомнить из какой она серии и получается очень плохо. Оказывается, что и боевая система не такая уж и хорошая, противников всего два вида, да и сюжет старается объяснить самого себя только под самый конец и получается довольно плохо.

Главный плюс седьмой части это её визуальная составляющая, даже спустя 10 лет она выглядит шикарно, особенно в доме Бейкеров. Отличное освещение, текстуры, реалистичные анимации, все это по сей день выглядит просто шикарно.

Поскольку с событий части 6ой прошло очень много и Umbrella больше не существует в привычном виде, вместо замыслов крупной и влиятельной корпорации антагонистами выступают биотеррористы, которые воруют и продают различные штампы вирусов из разных уголков мира в своих целях. Если раньше Resident Evil старался казаться более приземлённым, реалистичным, то тут очень сильно нагажено мистификацией на каждом шагу. Буквально одни и те же тропы прямиком из хорроров на Unity.

Есть также два неплохих дополнения. «Не герой» и «Конец Зои». В первом DLC ничего интересного. Там пострелять, найти ключи от всех дверей и в конце убить одного из злодеев основной игры, который оказался самым умным и адекватным из всей семейки. Во втором же дополнении все куда веселее, дают поиграть за Джека, матёрого мужика, который голыми руками бьёт крокодилов, зомби, да и вообще всех. Геймплей весёлый, интересный, полностью состоит из ближнего боя, а ближний бой состоит из различных комбинаций. В общем поиграть стоит, оба дополнения суммарно на два часа. Все остальные дополнения это какой-то мусор на один раз.

К сожалению в основной игре плох аспект и экшена и сюжета и той самой пугалки, которую очень пытались сделать. Да и сам главный герой Итан Уинтерс полная пупуня с тупыми диалогами. Абсолютно никакой персонаж. Но тогда я ещё не знал, что в следующей части будет куда хуже.

Вдогонку скажу немного своих мыслей, что игра изначально планировалась под VR, но к сожалению это пока что эксклюзив Playstation. Так бы я очень хотел заценить это в VR, для такой игрушки это было бы самым лучшим экспириансом.

Resident Evil Village

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Главное что я скажу – Демитреску переоценена.

Village старается быть всем и сразу, исправляя недочёты прошлой части, но получается сумбурно. Это и классические RE с исследованием замка Демитреску и RE4 со схожей боевкой и экономической системой, это и RE5 ближе к концу, когда дают небольшой сегмент под управлением Криса. Вроде бы все хорошо, мне очень даже понравилось, даже есть желание перепройти как это было сл второй частью, но я в играх ценю сюжет и он тут мягко говоря, вялый.

Прошло несколько лет после событий седьмой части. У семьи Уинтерсов рождается дочка Роза, которую вскоре похищают, а Итана выкидывают где-то посреди восточной Европы, где творится неизвестно что.

Игра изобилует мистификацией, ещё похуже чем в прошлой части. Многие странные вещи почти не объясняются, а все злодеи это пустышки без адекватно прописанной мотивации. Единственный кто старается быть полноценным персонажем это Гайзенберг, который лучшее что случалось за обе части серии. Сам Итан стал ещё более нудным, визжащим и кряхтящим на каждом шагу. Его фразы «Это моя дочь!» и «Что за черт?!» меня уже стали вымораживать. Игра была бы на несколько голов лучше, если бы Итану вместо пальцев в самом начале отгрызли язык.

Некоторые геймплейные проблемы седьмой части убрали, а именно добавили побольше типов противников, побольше оружия, часть из которого действительно хорошо ощущается, это нивелирует часть минусов.

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Также стоит немного упомянуть дополнение, заканчивающее сюжет семьи Уинтерсов. Оно... ну... странное. Мистики навалили по самые края и теперь это уже не Resident Evil, а Silent Hill. Очень трогательный сюжет с довольно неплохими нововведениями в геймплее все же его вытягивают.

Главная героиня дополнения Роза отправляется в какое-то подсознание чего-то там, чтобы избавиться от своего дара, который мешает ей жить, попутно ей помогает загадочный и незримый Михаил. Однозначно рекомендую пройти, дополнение идеально дополняет (как бы странно это не звучало) обе части серии Уинтерсов.

Resident Evil Requiem

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Это действительно стоило той авантюры.

Начну с геймплея, как самый спорный элемент всей игры. Большую часть времени дают играть за Грейс и относительно немного дают погонять Леона, а геймплей за Грейс это то ещё позорище, каждый раз, когда дают управление за неё, хочется как можно быстрее завершить этот сегмент.

Грейс это ухудшенная версия RE7, которая в то же время старается быть RE2, но получается плохо. Половина всего хронометража игры это Больница Виктора Гидеона, по строению локации очень сильно отдающая аллюзией на RE2, но исследовать её не так интересно, головоломка на всю локацию только одна и то сюжетная, а чтобы игроку не было скучно или не дай бог НЕ СТРАШНО, наш любимый осетинский геймдизайнер Реюз Асетов решил научиться у лучших и переизобрести Dark Souls 2. Теперь твой геймплей будут затягивать сразу несколько больших бабаек и армия зомби, которых все же слишком много на квадратный метр. Уже к концу больницы я натурально душился от Грейс и все что с ней связано, как геймплейно, так и сюжетно, пришлось немного потерпеть и игра дала в себя поиграть нормально, выдав Леона с более менее приличным хронометражем.

Леон это не такая машина для убийств, как ожидалось, это всего-лишь прокаченный геймплей из RE4. Только вот чего-то будто бы не хватает. На мой взгляд у RE9 попросту нет интересных ситуаций и комбинаций противников вместе с которыми можно запереть Леона, чтобы вызвать у игрока интерес. Да и в целом за все время игры у противников нет разнообразия. Бомж, бомж с палкой, лизун, белый бомж (рескин обычного бомжа). Все эти противники невероятно скучны в плане геймплея Леона, они работают только в стычках с Грейс. Ну и да, некий вайбик The Last of Us присутствует, как и обещали в дорелизных сливах.

А теперь немного о сюжете, он тут не так плох как я думал. Фактически он закрывает некоторые сюжетные ветки, которые тянулись еще с RE7, как минимум мне понравилась динамика, экшн и само возвращение в Раккун-Сити. Это однозначно, как я обычно говорю, игра Сони, если бы была хорошей игрой. А вот что не понравилось это Грейс. В принципе Грейс, ее прямо хочется взять и полностью вырезать из игры, она постоянно орет, охает, ахает, кряхтит, визжит, задает риторические вопросы и в целом больше половины того что она говорит это междометия, а в русской озвучке это еще сильнее раздражает, потому что Татьяна Ермилова (русский голос Грейс, также известна в роли Фрейджайл, Ти-Баг) очень сильно переигрывает и перегибает палку с эмоциями. Ну не умеет человек грамотно выражать эмоции страха. Тоже самое касается Леона, голос которого остался таким же, что и в ремейке RE4 и не поменялся даже тембр.

Ну и немного про техническую часть. Оптимизация ужасна. И да, я говорю это несмотря на то что всю игру прошел с трассировкой пути на максимальных настройках. Оптимизация тут отвратительная, в рандомный момент фреймрейт падает с 90 до 9 кадров, особенно часто это случается в Раккун-Сити, иногда это почти неиграбельно, некоторые локации перегружены.
Насчет цензуры в японской версии ныть не буду. Был только один случай, когда я с нее смеялся, в остальном играть не мешает.

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Насчет цензуры в японской версии ныть не буду. Был только один случай, когда я с нее смеялся, в остальном играть не мешает.

Это неплохая часть серии, явно получше двух частей Уинтерсов с перегибанием палки в сторону мистификации, мне понравилось, что Requiem возвращается к первым частям серии.

Что в итоге?

Я прошел все части Resident Evil, чтобы вам не пришлось

Серия мне скорее понравилась, чем нет. Сюжет не во всех частях хорош, а геймплей где-то и вовсе сомнительный, но всё же, если бы мне не понравился RE, я бы его уже дропнул, разве не так?

Да и к тому же, мне в целом начал нравится жанр, особенно после прохождения шедевральной второй части, но, думаю, пока хватит, потому что играть 2 месяца в одно и то же сильно душит.

153
48
8
6
3
2
2
2
1
1
1
1