Закочил REANIMAL и это было жутко прекрасно.
Прохождение заняло 5 часов, но есть ощущение, что я многое упустил, хоть и исследовал по возможности локации. Это крайне мрачное приключение, которое не имеет моментов простоя. Игра развлекает все 100% времени артом, атмосферой, напряжёнными и зрелищными моментами с немалой долей креатива.
Сюжет облеплен метафорами и намёками, но в целом, если вдумчиво и внимательно играть, то с вероятностью 70% ты попадёшь в верные предположения. Мне сюжет понравился, но очень многое осталось за кадром и ожидается, как понимаю, в будущих DLC, которые выйдут не так скоро, как хотелось-бы. Если кратко и без спойлеров о сюжете, то к нему подойдёт фраза "Бойтесь своих желаний".
Если сравнивать REANIMAL с предыдущими творениями этих разработчиков, то она будет самой мрачной и гнетущей игрой и она будто не имеет просветов от начала до конца. Если в Little Nightmares были моменты спокойствия и надежды, то тут сплошной мрак, жесть, ужасные сцены и чудовищные монстры. Минусов лично не вижу, тк авторы выложились по полной и это их творческая вершина на данный момент.
Дальше спойлеры, так что кто не хочет испортить впечатления и желаете самим попробовать догадаться, что происходит в игре, то ещё раз:
ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ
На середине прохождения я считал, что эта игра - это метафора взгляда детей на войну. Искажённая призма детского восприятия ужасов, творящихся в такие события порождает и не таких монстров и переживания, а девочка с маской кролика - это вовсе жертва этих ребят, которую они убили и выкинули на дно колодца, а маски символизируют некую тайну, что они держат между собой и не хотят в этом сознаваться/признавать.
В финале я уже разглядел совершенно иное и более прозрачное: дети во время войны решили провести некий ритуал, чтобы остановить творящийся пиздец и призвали божество в виде страшного барана и связали его с девочкой с маской кролика. Ее либо уговорили, либо скорее силой заставили быть жертвой и проведя ритуал, скинули ее на дно колодца, откуда она уже выбралась не собой, а под контролем этого монстра, что засел внутри, а потом вовсе вылез из неё и начал пожирать, уничтожать все вокруг.
Может быть, этот призванный монстр и не собирался останавливать войну, а просто пришел в этот мир, попутно затопив весь город и меняя всё живое на свой кошмарный лад: животные и люди превратились в изнанки самих себя и страшных чудовищ.
Многие жалуются на короткую продолжительность, но для меня это только плюс: игра заняла по времени два вчера и принесла массу удовольствия, в отличии от игр длительностью в бесконечность. Важна не продолжительность, а насыщенность и наполнение произведения в данном случае, хоть выход 3-его DLC в начале 2027 года и говорит о спешке разработчиков с релизом.