А правда что ль, что высокая сложность лучше раскрывает игру?

В этом микрошитлонге я немножечко поною о верихарде в Total War: Warhammer 3.

А правда что ль, что высокая сложность лучше раскрывает игру?

Сюжетная кампания Realms of Chaos за Нургла. Закусился с Кислевом - у них было чуть больше 30 поселений - самая крупная фракция на карте. Сначала я уничтожил у них 8 полных стеков и штуки 3 мелких. Далее полез в их земли - думаю, ну сейчас я там как следует пошуршу...

А там у них еще 9 стеков! Да не абы каких, а под завязку набитых самыми элитными юнитами. После конфедерации с дружественными нурглитами (их земли отошли мне) у меня стало 28 поселений - и мне этого кое-как хватает на 4 стека. Не элитных, а так типа средне-высоких. И то, на скрине видно, как дебет с кредитом у меня не сходится - дефицит 2000 каждый ход.

То есть у меня плюс-минус 30 поселений - это 4 стека. У Кислева 30 поселений - это 17 стеков. Они какие-то суперэкономисты что ли? Конечно нет, деньги они тупо из воздуха получают - от бонусов верихарда. Если я сам бы играл за Кислев, то никакими 17 элитными стеками у меня бы и не пахло.

Понятно, что верихард - это не про баланс, а про превозмогание. Мне приходится выкручиваться, трепыхаться по-всякому, постоянно драться с превосходящими силами, а не просто прокатываться по карте катком; изыскивать всякие возможности для добычи денег (квесты, разбой, грабеж, чума). Ну, можно сказать, что игра действительно заставляет использовать все механики по максимуму. Но как же топорно это всё организовано!

И не чувствуешь награды за свои труды. Вот ты расширялся-расширялся, а в итоге получил шиш с маслом. Что с 10 поселениями у тебя было 3 стека, что с 28 стало 4. А противник постоянно получает по рогам и чувствует себя прекрасно, из-за чего в воздухе витает едкий запах наедалова.

17 стеков - в первой Вахе даже во время вторжения Хаоса у хаоситов столько не было. Забавно, что как раз Кислев самый первый от них откисал, причем очень быстро. Такой вот лудонарративный диссонанс)

Один из способов сокращения расходов - чума. На меня она накладывает положительные эффекты, а на соперника - отрицательные (+15% к содержанию армии). Но он эти лишние 15% никак вообще не ощущает. Я не уверен, что на легкой сложности можно реально обанкротить чужую фракцию, но на верихарде, видимо, нельзя. Получается, что высокая сложность, наоборот, какие-то механики убивает, а не раскрывает.

6
28 комментариев