Помощница Дилана, вариативность сборок и Резонансы: подробности и скриншоты Control Resonant
Брат Джесси не будет работать в одиночку.
- Первый геймплей Control Resonant показали на февральском State of Play. После этого в блоге PlayStation старший геймдизайнер Сергей Мохов поделился подробностями.
- Разработчик подтвердил, что в сиквеле не будет полноценного открытого мира. Вместо этого игроки смогут исследовать отдельные большие зоны — с побочными активностями, скрытыми боссами и секретами.
- В ролике продемонстрирована одна из таких зон, где архитектура искажена, а гравитация работает иначе.
- В ролике можно услышать женский голос — с главным героем Диланом по радиосвязи общается агент Федерального бюро контроля Зои Де Вера, один из нескольких ключевых персонажей в Control Resonant.
- Зои выступает помощницей Дилана, и отношения между двумя персонажами сыграют важную роль в сюжете — агент поможет брату Джесси Фейден раскрыть потенциал и «сохранить свою человечность в центре сверхъестественного кризиса».
- Возможность менять плоскость, на которой находится герой — одна из главных особенностей перемещения в Control Resonant. Дилан сможет ходить по «стенам» и «потолку», а в условиях столь искажённого окружения игрокам придётся «заново осознать, что значит находиться на земле».
- Игроки смогут создавать свою сборку из форм оружия Аберрант и способностей Дилана. Последние можно специализировать и усилять, чтобы адаптировать геймплей под свой стиль.
- В конце ролика Remedy показала одного из Резонансов — уникальных и сложных боссов, которые представляют собой остатки некогда влиятельных людей. Победа над каждым открывает новую боевую способность. Название Control Resonant вдохновлено этими противниками.
- Продолжение Control выйдет в 2026 году.
236 комментариев