«Мы могли сделать The Binding of Isaac 2 и за секунду получить 20 млн добавлений в вишлист. Это было бы очень легко». Авторы Mewgenics — о решении взяться за что-то новое
Полное прохождение новинки займет 500+ часов, обычное — 200+.
Разработчики Mewgenics Эдмунд Макмиллен и Тайлер Глейел рассказали, что вместо легкого пути — выпуска сиквела The Binding of Isaac — захотели бросить себе вызов и создать смесь стратегии и RPG.
«Мы оба раньше не делали стратегий, и мы оба, думаю, понимали, что это будет круто, но в то же время и сложнее всего на свете. Это очень трудно, потребуется много работы. Мы давно в этом деле и были просто готовы к этому вызову», — сказал Макмиллен и отметил, что также дважды пытался сделать RPG, но так и не выпустил ни одной игры в этом жанре.
«У меня, кажется, четыре незавершенные RPG, так и не появившиеся на свет. Очень сложно сделать все правильно», — отметил Глейел.
Но по мере работы над Mewgenics решение взяться за проект более амбициозного жанра начало обретать смысл, добавил он: «У нас действительно было ощущение, что мы сделали уже кучу игр. Мы многому научились на всех тех проектах, которые делали по отдельности и вместе, и в какой-то момент подумали: «Окей, можно попробовать этот жанр еще раз. Задача выглядит монументальной, но почему это мы не должны с ней справиться?»
«А что еще нам было делать?» — задался вопросом Макмиллен.
«А что еще нам было делать? — согласился Глейел. — Разрабатывать очередной платформер? Делать The Binding of Isaac 2?»
«Вот именно. Мы могли просто сделать The Binding of Isaac 2. Это было бы очень легко», — подчеркнул Макмиллен.
«У нас было бы 20 миллионов добавлений в вишлист за секунду после анонса», — заявил Глейел.
Позднее, отвечая на вопросы пользователей Reddit, Макмиллен рассказал, что «среднему игроку понадобится около 200+ часов, чтобы пройти игру, и 500+ часов, чтобы пройти ее на 100%».