Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Вымученный сиквел [ОБЗОР_ИГРЫ]
Самые выдающиеся достоинства вампирского продолжения — это визуально-атмосферная часть и сюжет, в котором есть интриги Двора, история настоящей любви, мести и где не всё то зло, что им кажется, у каждого свои цели и причины. Вся вариативность, как и в первой VtMB проявляется к финалу, где буквально пара решений влияет на всё.
Всё остальное в игре либо неплохо, либо спорно, либо совсем убого. Бой становится весёлым по мере адаптации. Своеобразная реализация телекинеза, что даже огнестрел мы используем только с ним, ощущается как сцена из Матрицы с замершими в воздухе пулями. Хотя швырять балоны с газом или оторванные головы врагов взрывающиеся как переспелые арбузы — весело.
Дисциплины доступны со всех кланов, что однозначный плюс, но чтобы купить их придётся пососать. В прямом и переносном смысле, ведь для прокачки нам потребуется много крови конкретных трёх типов людей. И это ужасно скучный гринд, потому что npc в игре пустые болванчики. Тоже самое и с сайдквестами: принеси/отнеси, убей, выследи и убей. Всё! Их можно смело скипать, чтобы не портить впечатление. Маскарада как такового нет, как и внутреннего зверя, и зря, ведь это добавило бы красок, оживило красивый снежный рождественский Сиэтл и в целом придало бы игре глубины, но увы.
И по итогу "наследница" Bloodlines естественно не дотягивает до первой части (кто-то ожидал другого без Митсоды?), а просто является неплохой сюжетной игрой про вампиров, коих крайне мало, а по вселенной Мира Тьмы хороших видеоигр и вовсе нет (кроме первой VtMB, конечно же). Возможно, будь она отдельной самостоятельной игрой, то не получила бы столько заслуженной критики. Хочется верить, что её ещё отполируют, но запасы крови на надежду иссякли...
Больше обзоров и впечатлений от играх, сериалах и кино в моём телеграм канале