Remedy называет Control Resonant «открытой игрой» без открытого мира

Авторы считают, что перемещение по карте в их экшене будет выделяться.

Remedy называет Control Resonant «открытой игрой» без открытого мира
  • Remedy уже говорила, что Control Resonant станет её самой крупной и амбициозной игрой. На фоне этого некоторые игроки подумали, что в ней может появиться подобие открытого мира, учитывая, что события выйдут за стены Федерального бюро контроля.
  • Теперь в интервью с Game Informer геймдиректор Микаэль Касуринен уточнил, что Control Resonant — «открытая игра» без открытого мира.
  • Разработчик считает, что экшен будет выделяться на фоне других игр тем, как в нём реализовано перемещение по карте. Он также считает уникальным подход Remedy к ближнему бою в сочетании с движением и суперспособностями.
  • По словам Касуринена, в игре много побочного контента, но ничто из этого не задумывали как филлер — всё так или иначе связано с миром Control и развивает вселенную франшизы.

Вопрос не в том, чтобы попробовать себя в новом для нас жанре экшен-RPG, а в том, чтобы найти нашу фирменную интерпретацию.

Микаэль Касуринен, геймдиректор
  • События Control Resonant разворачиваются спустя семь лет после первой части, и главным героем в этот раз выступает очнувшийся после комы Дилан Фейден, брат Джесси.
  • Control Resonant выйдет в 2026 году, но точную дату в Remedy пока не назвали.
111
67
46
8
7
4
2
1
1
327 комментариев