Banishers: Ghosts of New Eden вкусно, но немного грустно

Представьте, за окном снег и вьюга, вы сидите в тёплом уютном деревянном доме и перед вами стоит порция горячего ароматного мясного гуляша в хлебном горшочке, но насладиться им вы можете только левой рукой, если правша- примерно так ощущается данная игра.

Живописное приключение, чем не окрестности Новиграда?
Живописное приключение, чем не окрестности Новиграда?

Великолепная история про два любящих сердца, столкнувшихся с испытанием, преодолеть которое они могут с помощью своего ремесла- изгнания призраков. Сайдквесты не менее яркие, в них нам приходится принимать много тяжёлых решений, где на чашах весов личное и справедливость. И всё это сказание приправлено густой атмосферой, чем-то напоминающей ведьмачью, только вместо монстров у нас призраки и сами люди.

Сила, которая дар и наказание одновременно
Сила, которая дар и наказание одновременно

А теперь о ложке в левой руке: по классике игр от Don't Nod их глубокие сюжеты сопровождаются слабыми технической и геймплейной сторонами. И в принципе, в погоне за выразительной историей можно свыкнуться и привыкнуть к топорным анимациям, не самому удобному управлению (назначение клавиш по умолчанию вызывает много вопросов, благо, его можно поменять), однако есть аспекты, которые на протяжении всей игры заставляли чертыхаться. Например, исследование мира. Бегать придётся ОЧЕНЬ много, бектрекинга в игре навалом и это по узким коридорам, которые разнообразили уступами и различными препятствиями, что просто тратит лишнее время в процессе многочисленной беготни. Радуют только головоломки и художественный антураж, а в поиске коллекционных предметов помогают звуки и голосовые подсказки героев.

Очередное возвращение в локацию, спасибо хоть красиво
Очередное возвращение в локацию, спасибо хоть красиво

Также при исследовании карты утомляют постоянные бои, ведь встречая постоянно возрождающихся врагов, у вас нет возможности их пробежать, бой будет ограничен ареной, с которой вас не отпустят, пока не победите всех до последнего. Бой сам по себе довольно неплох (вспомним несчастный Vampyr от тех же разработчиков и вздохнём). У нас имеется два варианта более танкового Реда и юркой Антеи, что вполне гармонично и динамично. Только вот по мере прокачки у врагов растёт хп и бои зачастую превращаются в закликивание. Также немного расстроило, что некоторые достижения поломаны, что в принципе не сильно страшно, так как на 100% подразумевается 2 прохождения. В общем, игра вроде как метит в твёрдые АА, но топорность механик, анимаций и геймплея откидывают её лет на 10 в прошлое.

Наша основная проблема и задача
Наша основная проблема и задача

Banishers: Ghosts of New Eden это точно игра не для тех, кто ищет и ценит в первую очередь геймплей, она для любителей сюжета. Игра заявлена как начало новой франшизы и шансы на исправление будущих частей определенно есть, если они конечно будут. В общем, если вы относитесь к этой категории геймеров, то стоит окунуться в мистический 17 век и отведать этого славного и вкусного гуляша.

Больше обзоров и впечатлений об играх, сериалах и кино в моём телеграм канале

11
17 комментариев