Играю в the best of the best игры. 2004 год. Grand Theft Auto San Andreas.
Знакомство с игрой.
С серий гта я знаком очень давно и даже про две части написал. Мне понравилась третья часть, Вайс сити тоже неплохая. И вот настал черед Сан Андреас.
Именно в детстве я больше всего играл в нее. Она стояла у друга на компе и вместо сюжета мы угорали погоней от полицейских, если наскучивало, то ходили в бильярд, в казино и многое другое. Сюжет нас казался неинтересным, ведь там не было такого фана что был в открытом мире, но его нужно было проходить, чтобы открыть другие города.
Проходить сюжетку я пробовал, когда у меня появился свой комп. Но поскольку это были пиратки разного пошиба, и вылеты во время миссий были неизбежны. Так что мое знакомство с сюжетом оканчивалось даже не начавшись.
Уже купив лицензию во время учебы в колледже, я смог заценить сюжет.
Запуск.
Когда готовился к своей серии самых лучших игр, некоторые игры я скачал очень заранее и проверил запуск. И регулярно наблюдал как игра обновляется. Давно было известно, что там вырезали музыку итд, чтобы не было конфликтов из-за авторских прав. Игра запускалась отлично. Но вот когда пришло ее время, она отказалась работать. Мда. Очень приятно искать нужную пиратку имея ЛИЦЕНЗИЮ.
И тут я подумал раз я и так качаю пиратку, то может стоить попробовать впервые поиграть в консольную версию. Запуск прошел гладко. Проблемы с игрой возникли уже гораздо позже.
Сюжет.
Ah shit! Here we go again! Вкратце.
Сюжет начинается с того Карл Джонсон приезжает из Либерти-Сити в родной Лос-Сантос на похороны матери. По дороге домой уже поджидает офицер Тенпени и вешает на Карла убийство полицейского и так вынуждает сделать пару услуг, когда попросят. А дома флешбеки о маме.
Биг Смоук выводит из воспоминаний Карла, и в двух словах поясняет как обстоят дела на улице Рощи. Все плохо. Вражеские банды распоясались, даже срывают похороны.
И далее нас знакомят с персонажами. Свое мнение о них я скажу отдельно. Пока банда состоит из Свита, Биг Смоука и Райдера. Все остальные бросили бандитские дела, сидят в тюрьме или сторчались. А в это время банда Балласов и Вагосов наращивают мощь и заручаются поддержкой со стороны.
Но Карл вернулся и первое что он делает это собирает наводит порядок в банде. Свит хоть и главный, но из-за его взглядов (и не только) банда пришла в упадок. Немного даже помогает Тенпенни, говоря, что, воюя банды упрощают работу полицейским. С этим сложно поспорить.
Карл также знакомится с бойфрендом своей сестры Кендл Цезарем. Цезарь латинос, любит тачки, гонки и Кендл. Он и Кендл самые адекватные персонажи.
Встав на ноги, банда с улицы Рощи, завоёвывает район за районом. Но не все может быть хорошо. Цезарь зовет Карла чтобы показать одну штуку. Как оказалось Биг Смоук и Райдер тайно работали на офицера Тепени и они причастны к убийству матери семьи Джонсон. В это время Свит угождает в западню.
И тут сюжет начинает провисать. Сначала Карла Тенпени выпускает в пригороде грозя что в городе ему делать нечего и лучше делать что скажут, иначе Свиту конец. Знакомимся с Праведником. Или Правда. Забавный старичок, который верит во все теории заговора, выращивает конопляные культуры и имеет свой грузовичок полный разных пушек.
Также Карл знакомится с Вузи и даже выигрывает гараж в Сан-Фиеро. Казалось бы, все хорошо и жизнь налаживается. Но оказывается, что гараж выглядит как гараж и что над ним еще надо работать. Только Кендл доходит что из этого можно сделать легальный бизнес и перестать страдать херней как делали ее братья.
Поставив гараж на ноги, приходит время разборок с Райдером и его сообщниками. Здесь не самый интересный момент. Карл просто приходит к Джиззи и говорит хочу на тебя работать, а потом убивает его, Райдера, Ти Боуна и Торрено. Их практически не раскрыли. Мы знаем, что они плохие парни и их надо мочкануть.
Только Торрено выживает и теперь Карл работает на него. Только этот чел в пиджаке непростой мафиозник и вор в законе. А работает на какую-то секретную организацию. И теперь Карл стал участником специальных операций правительства и это даже не мошенники что удивительно. Взамен Торрено обещает помочь с освобождением Свита. Вы же еще помните его?
Постепенно Карл перебирается в Лас -Вентурас. И помогает Вузи разобраться с мафией, что рулит конкурирующим казино. Я уже тут стал забывать, а в чем собственно сюжет то. Миссии хоть и прикольные, но возникало чувство, что она бесконечная.
В Лас-Вентурасе встречаем старого знакомого – Мэд Дога. У нас его перевели почему-то Бешеный Кекс. С этого я кекнул. Так вот наш старый новый знакомый после того, как Карл украл его стихи, не смог смирится с потерей и стал таким же репером как OG loc без его стихов. Тут Карл делает переобувочку и помогает Кексу вернуть его особняк. Теперь эта наша база.
Тенпенни и компании происходит разлад. Их сдали и надо заметать следы. Один из этих следов Карл. Толстячку поручают избавится от стукача и гг, с чем ему не суждено справится.
Торрено не забывает про обещание и освобождает Свита. Карл доволен ведь сейчас с братом будут жить как нормальные люди, и почти честно даже. Но старший брательник недоволен тем, что Карл, как и тогда кинул свой дом и улицу через хер. И тут я не понимаю его. Для того чтобы его вытащить Карл порвал не только свою жопу, но и кучу всего добился, чтобы не быть уличной шпаной. Ведь не Карл профукал свою банду, а Свит. Мало того что от банды ничего не осталось, так еще предателей держал под боком.
Но не время унывать надо захватывать районы. После захвата почти всех районов сюжет пойдет дальше. Тенпенни чуть не угодил за решетку. И по телевизору в прямом эфире его отпускают на свободу. После этого в городе начался сущий кошмар. Все бунтуют, стреляются, мародерствуют. Кароч цивилизованно решают проблемы. В это находим место обитания Биг Смоука.
Сама битва с ним несложная. Биг Смоук под конец затирает что-то про деньги, про то, что он хотел быть известным. Под шумок Тенпенни хотел украсть бабки. Но кое-что пошло не так и Карл вместе со Свитом увязались в погоню. Недолго офицер Тенпенни ехал, не долго танцевал. С его смертью заканчивается сюжет, Банда вернулась на улицу, бунт прекратился и все хорошо и слава богу.
Персонажи и характеристика.
В игре огромное количество персонажей, особенно второстепенных.
Карл CJ Джонсон – главный герой. Не очень хочет снова быть бандитом, у него есть такая предпринимательская жилка. Но если надо убить, то то убьет не моргнув, а под управлением игрока и игровых условностей превращается в маньяка. Швец, жнец, на самолёте летец, на тачке танцорец и вообще пипец. Понимаю, что это игровая условность, но количество умений персонажа поражает.
Свит – брат Карла. Лидер банды с улицы Рощи. Имеет консервативные взгляды и вообще кажется каким-то недалеким. Постоянно бурчит на Карла что тот кинул банду, сбежал. И даже в финале, когда Карл уже добился всего чего только можно, вытащил его из тюрьмы, то все равно нагнал на него что тот оставил родной дом. В этом плане я его не понимаю. Твой брат дошел из грязи в князи. Добился авторитета в не преступном мире, обзавелся бизнесами. Кароч мог дать брату все чтобы перестать вести бандитскую жизнь. Но тот все равно продолжает бухтеть что Карл опять кинул родной дом и банду, от которой уже ничего не осталось так как Свит в тюрьме, Карл был на побегушках у Тенпени, Райдер и Смоук предатели.
Кендл – сестра Карла и Свита. Самый рассудительный и приятный персонаж. Она единственная кто не хочет всех этих бандитских разборок, имеет яйца чтобы послать Свита с его бандой куда подальше и строить свою жизнь. Также она имеет предпринимательский талант. Когда Карл убивается что Вузи подсунул ему вместо гаража какую-то херню, она единственная кто выдвигает идею СДЕЛАТЬ это место гаражом. Да будет момент где она обидится на строителей, которые будут называть ее шлюхой, а ее брат просто закинет прораба в бетон, этот момент не говорит о том что она кровожадная, это говорит о том какой Карл псих.
Райдер – торчок и карлан. За это его часто троллят не только в банде, но и местных забегаловках. Отвечал за вооружение банды. Под его началом мы ограбим и армейский склад, и ветеранов. Но почему он предал, и какая у него была роль я не понял. Райдера слишком рано сливают и понять его мотивацию сложно. Вот нам показывают, что он предатель, спустя пару часов мы уже его убиваем. Возможно там есть диалог, но кто вообще гнался за ним по воде, а не расстреливал из снайперки?
Биг Смоук – один из главных братанов и главгадов игры. Жирный и хитрый. Постоянно философствует о бандитской жизни и о том, что он дофига мудрец. Игра дает кучу намеков что он не самый положительный персонаж. Его постоянные мутки то с русской мафией, то с другими бандитами могут нас заставить поверить, что он старается для банды. В конце он скажет, что все это ради денег и умрет в этой куче денег.
OG loc – еще один непутевый член банды. Хочет быть репером, но талант у него только к грязной работе в фастфуде. Меня этот персонаж раздражал. Особенно когда начинает читать реп. Благо в игре он появляется не так часто, но после того как получит стихи Мэд Дога, будет мелькать даже на радио.
Цезарь – гонщик и ухажер Кендл. Еще один положительный для меня персонаж. Помогает семье Джонсонов морально и материально. Именно он раскрывает предательство внутри банды, он присматривает за Кендл, когда банда влипла в неприятности. И конечно помогает с гаражом. По приезду в Сан-Фиеро он также вычисляет с кем работал Смоук и Райдер. Удивительно как много всего он делает за кадром. И при этом не главный герой.
Тенпенни и Пуласки – я решил написать про этих персонажей вместе, потому что они частенько тусят вместе. Они копы, которые борются с бандами на улице города. Но вместо предотвращения преступлений, они используют банды для прикрытия своих дел. Также развязывают войны банд, н следят за балансом, чтобы не было фаворитов. Ведь чем больше бандиты друг друга убивают, тем меньше становится бандитов, которых надо ловить им. Вся их «дружба» строилась вокруг Тенпенни. Он был мозговым центром их шайки. Кажется, что он суровый коп и ничего не боится, но как только пахнет жареным он не гнушается убивать неугодных руками Карла или другими, таким образом он почти всегда чист. Его трусость становится заметна уже на втором акте. Что до Пуласки тот просто подсос Тенпенни. Не имеет своего мнения и из-за того сколько он наворотил. Постоянно паникует что Тенпенни пустит его в расход как других их товарищей. Такой же трус, как и их главарь, только к этому еще добавляется синдром вахтера, ведь как только главного нет, он сразу становится очень важным, по крайней мере для себя.
Каталина – кузина Цезаря. Да это та самая Каталина из третьей части. На момент встречи с Карлом она еще не знакома с Клодом. Меня она дико раздражала. Она постоянно орет, никак не угадаешь ее настроение. То она любит Карла, то нет. Хорошо, что миссий с ней немного. Но это не помешает ей постоянно названивать и сообщать какой гг нехороший человек, а ведь она его так любила, все ему дала что он хотел, а он ее кинул собака этакая, не оценил широту ее души и умений. Темпераментная женщина, одним словом.
Праведник или Правда - хиппующий старик, который в курсе всех тайн мироздания и правительственных заговоров. Поначалу он кажется неадекватным, но по мере того как он оказывается прав уже я сомневался в том адекватен ли я.
Ти Боун – наркоторговец из Сан-Фиеро. Про него сложно как-то много описать. В миссиях он обычный бандит, по сюжету его сливают слишком быстро.
Джиззи – один из сообщников Ти Боуна. Этот персонаж вообще кадр. Карл приходит к нему и говорит я хочу на тебя работать и тот окей иди работай. Видно, что уже ко второму акту некоторые сюжетные арки идут на пофиг. Что до персонажа это очередной вахтер. Ничего из себя не представляет, но мнит себя очень важным. Он содержит бордель и в этом хорош. Он хорош как организатор, как менеджер, ведь распихивать кого надо и куда надо, надо уметь. Но как лидер это просто провал. Раз он может просто подобрать чела с улицы и посвятить его в дело. Это сильно.
Майк Торрено – последний из группы Джиззи и Ти Боуна. Самый интересный персонаж из этой троицы. Правительственный агент организации, которую нельзя называть. Умело манипулирует Карлом держа его в напряжении. Ведь он может с помощью своих связей освободить Свита, а может и нет, а может пошел он. Все так и он держит свое слово и освобождает брата Карла. Про него сложно что-нибудь сказать. Человек-загадка, а мотивы его неизвестны.
Ву Зи Му – глава триад из Сан-Фиеро. Это еще один можно сказать друг Карла. Очень обаятелен. По нему даже не скажешь, что он мафиози, опасный парень. К тому Вузи, как он просит себя называть, слепой. И вся комичность строится на этом. Вузи учавствует в гонках, играет в ВИДЕОИГРЫ, играет в гольф и много чего еще делает, будучи слепым. На самом деле ему просто везет.
Мэд Дог – отсылка на Снуп Дога. У нас почему-то перевели Бешеный Кекс. Известный репер в мире игры. После того как Карл украдет у него книгу со стихами, то потеряет популярность и все чем владеет. Что иронично что Карл и вернет ему и его особняк и грохнет OG Loc.Сложно про него что-то сказать, потому что его мало в игре.
Также в игре была еще куча персонажей. Но их влияние на сюжет настолько никакое что их можно и не упоминать.
Открытый мир и геймплей.
По сравнению с Vice City геймплей прокачали. Стрельбу сделали удобнее, передвижение удобнее, даже плавать персонаж умеет.
Арсенал будет даже побогаче чем в четвертой части. Несколько видов оружия на каждый слот. От ножей и дилдо до ракетницы с самонаведением.
В игру добавили куч мелких фич. Персонажа можно переодевать и задать свой стиль, машину перекрасить и прокачать. Даже можно изменить внешний вид Карла. Если он будет много жрать, то станет толстым и так далее. И еще прокачивать характеристики. Появились такие статы как выносливость, привлекательность, умение владение оружием. Без некоторых даже не дадут начать миссию.
В этой части уже не один город, а целый штат. А чем там можно заняться помимо сюжета? Чего тут только нет. Есть приставки с парой простых игр. В барах можно поиграть в бильярд. В казино можно как обычно все проиграть. Есть гонки, есть куча доп заданий, связанных с машинами и гонками. Можно ходить на свидания с девушками. Можно заняться подработкой по типу работы таксистом, полицейским или даже пожарником. В детстве я даже заходил в игру чтобы чисто поиграть в бильярд.
В открытом мире есть и деревни, и пустыни. Ландшафт очень разнообразен. Единственный недостаток большого мира и это низкая дальность прорисовки. Очень круто летя на самолете достаточно низко, есть даже такая миссии, влететь в дерево, которое не прогрузилось.
Также в миссиях игра любят погонять игрока из одного конца карты в другой. Все бы ничего, но вы слушаете только радио, а не диалоги персонажей. Персонажи в транспорте не очень болтливые.
Кстати, о NPC. Я играл в версию для PS2 и ПК. И заметил, что на PS2 люди агрессивнее и злее. Частенько было что одна небольшая авария приводила к локальному вооруженному конфликту, и полиция добавляет треша в происходящее.
На ПК неписи также регулярно попадают в аварии и дерутся между собой, с той разницей что это не превращается в треш, пока не вмешается игрок.
Раз открытый мир стал таким огромным, то и соответственно количество разнообразного транспорта увеличилось. Парк транспортных средств стал самым большим до выхода пятой части, наверное. Помимо обычных машин и мотоциклов также добавились самолеты, вертолеты. Для обучения управлению летательным средством даже выделили отдельную школу вождения. Управлять самолетом и вертолетом оказалось совсем несложно. Есть даже самолет с вертикальным взлетом.
Правда интерактивности мир не прибавил. Игрок может сам работать таксистом, но не может воспользоваться услугой сам. Разве что аэропорт работает как надо. Из-за этого поездки по миссиям начинают утомлять бесконечной ездой туда-сюда.
Начал я играть в консольную версию игры. Для меня было удивительно что на приставке игра выглядит лучше, чем на пк. И более стильно я бы сказал. Мягкие фильтры, слегка приглушенные яркие цвета делают картинку приятней глазу и огрехи графики не бросаются в глаза в отличии от версии на пк. К управлению привыкнуть было сложновато ведь все игры серии проходил на клавиатуре с мышью. После освоения все шло как по маслу почти до конца игры. Я так и не понял это был косяк эмулятора или мои кривые руки.
В миссии «Свободный полет», та самая миссия, где вам надо догнать другой самолет и в полете его угнать. При прохождении на пк проблем не возникало, однако на эмуляторе у меня возник затык. Я вообще никак не мог догнать этот самолет. Я пробовал и так и этак и даже наоборот. Не помогли советы из интернета и с dtf. На этом моменте я пересел на пк.
Еще добавлю, что при прохождении автошколы на эмуляторе также возникали проблемы. При нажатии на любую кнопку задание проваливалось. Сгорел с этого знатно, но понижение фпс до стоковых 30 помогло.
Влияние, мемы и немного про SAMP.
Влияние великого автоугонщика из Сан-Андреаса сложно переоценить. Благодаря тому что ее легко модифицировать появилось множество модов. Тысячи их. Наверняка в детстве вы видели диски с ГТА, на которых красовалась цифра 6 и это еще до выхода даже четвертой части, хех. Так пираты продавали модифицированные версии игры. Это могли быть так и просто замена моделек машин, так и свои сюжеты. Один раз мой друг купил внимание ЛИЦЕНЗИОННЫЙ ДИСК ГТА Сан-Андреас. После ввода ключа и установки игры, мы с другом обнаружили что это совсем не то. Там оказалась своя сюжетка про Джеймса Бонда. Были какие-то кат-сцены, и даже миссии какие-то. Озвучки правда не было. И сквозь широкие плечи Бонда прорывалась черная натура CJ.
Машинный перевод ГТА стал квинтэссенцией переводов того времени и стал мемом и ушел в народ. Все было настолько плохо, что даже хорошо. В детстве я играл с таким переводом. Сейчас этот перевод уже можно ставить по желанию, я же воспользовался нормальным переводом. Ностальгия по « потраченым » локализациям дошла до того что и другие игры стали специально «охлаждать трахание» и «тратить».
А сколько мемов породила игра. От перевода до «Shit, here we go again» и другие. Сам CJ часто перетекал в другие игры. И добавить его в другую игру уже такое же развлечение, как и запустить дум на чем угодно.
Фанатская любовь к игре была настолько велика что, коммьюнити запилило SAMP – San Andreas multiplayer. На сегодняшний день серверов уже маловато и в основном это РП-сервера, на которых ты проживаешь вторую жизнь в мире игры. Мне такое не очень нравится, но я решил все-таки попробовать.
Я играл на SLV – Samp Vrtual life. На сервере Флорида. Зарегался все дела. Создал перса. Выбрал бомжа, ну чтоб быстрее погрузится в роль.
И первое что бросилось в глаза это то что новичка не вводят в курс дела. Гид на старте есть, в нем можно потыкаться, но мало что понятно. Но мне повезло что мимо проезжал игрок, который немного помог разобраться. Довез до автошколы, где можно было сдать на права, чтобы потом работать водителем. И я охренел с того что автошкола находится в аэропорте, и до которой надо добираться было аж из центра города пешком. МММ вкуснятина. Так вот чел, с которым я познакомился, довез меня до нужного места, и мы даже немного пообщались. Экзамен легкий. И после него я хз чего дальше делать, а других игроков я не нашел. На сервере также очень строгие правила. Нельзя драться, угонять и вообще быть мудаком. Ведь это же РП. Но при этом ты вокруг анально огорожен и шаг не туда карается модератором. Сомнительно, конечно, по итогу я дропнул. Извините, но не могу я в подобное играть.
Что говорила пресса.
Журналисты были в восторге. Особенно наши издания. Хвалили небывалую свободу действий, юмор и сюжет. Некоторые даже называли ее рпг. Хех.
Западные издания критиковали почему то музыку и обрезанный кооператив на консоли.
По большей части я согласен с критиками. Разве что сюжет сильно проседает по моему мнению. Во всем остальном это ззакономерное развитие и в ширь и в глубину.
Итоги.
ГТА СА — это удивительная песочница, в которой всегда можно найти чем заняться будь то сюжет, дополнительные миссии или мини-игры. А если бродить в соло вас не страивает всегда есть вариант установить САМП. Что же до технических деталей, то, к сожалению, графика в игре устарела и многие анимации уже выглядят нелепо, графика на ПК порезана, что опять же можно вернуть с помощью модов.
Меня в свое время ГТА подкупила именно свободой. Если в Vice City в городе особо нечего было делать, то тут полноценный штат с тремя городами, кучей деревень, живущих своей жизнью, даже без участия игрока. Игрок же волен выбирать сам чем он займется помимо сюжета, а такого даже РПГ не предлагают. Вы вольны быть копом, таксистом или может ваша цель управлять поездом, занятий на любой вкус и цвет.
Сюжет поначалу может создать интригу, но уже после первого города он проседает так что следить за ним неинтересно чуть ли не до финала.
Игра заслуживает вашего внимания, если вы не играли в нее, то рекомендую прикоснуться к классике.
P.S. Играйте в хорошие игры, в плохие не играйте.