Инсайд: Авторы Highguard не платили за финальный слот на The Game Awards — это было решение организаторов
Похоже, Джефф Кили действительно верил в проект или просто пытался заполнить эфир, но в итоге «подставил» игру под волну хейта.
Журналист Forbes Пол Тасси опроверг популярную теорию о том, почему шутер Highguard получил самый престижный слот на церемонии The Game Awards 2025. По его информации, студия Wildlight Entertainment (созданная выходцами из Respawn) не платила за место в финале шоу.
Решение поставить трейлер геройского шутера закрывающим номером («One More Thing») было инициативой самой команды TGA.
Узнал, что разработчики Highguard на самом деле не платили за тот финальный слот на Game Awards. Шоу просто само поставило их туда
Это уточнение меняет взгляд на ситуацию. Ранее игровое сообщество было уверено, что разработчики просто выкупили дорогое эфирное время, чтобы искусственно раздуть значимость проекта.
Теперь же выходит, что организаторы (вероятно, сам Джефф Кили) либо искренне переоценили потенциал игры, рассчитывая на эффект разорвавшейся бомбы от «создателей Apex Legends и Titanfall», либо у них сорвался другой крупный анонс, и дыру пришлось закрывать тем, что было.
Контекст:
Highguard была показана в самом конце TGA 2025, где обычно анонсируют игры калибра Intergalactic: The Heretic Prophet или Elden Ring.
- Анонс встретили прохладно: трейлер утонул в дизлайках, а игру тут же окрестили «очередным клоном Overwatch» и начали сравнивать с провальным Concord.
- Многие аналитики отмечали, что если бы игру показали в середине шоу, реакция была бы нейтральной или даже позитивной. Статус хедлайнера создал завышенные ожидания, которые проект объективно не мог оправдать.
Релиз Highguard намечен уже на 26 января 2026 года, но после неудачного показа игра практически исчезла из инфополя.