Chronicles of the Wolf
Настоящее олдскульное приключение, вдохновенное классическими частями Castlevania
Метроидвании, особенно 2D или стилизованные под ретро, для меня постепенно становятся одним из любимых жанров - за год с небольшим я прошел Blasphemous II, The Last Faith, The Messenger, обе части Ori, Moonscars, начал Aeterna noctis и попробовал Hollow knight.
В этом деле мне, кстати, очень пригодился Switch - это не основная моя платформа, но для таких "технически простых" игр он подходит просто прекрасно
И вот недавно мне на глаза, можно сказать, случайно попалась Chronicles of the Wolf, которая оказалась по моему вкусу. Визуально игра похожа на 16-битные Кастлевании, а геймплейно - одновременно на Simon's quest, SotN и последующие части: от первой досталось исследование карты и бэктрекинг между разными городами и подземельями, а от второй - большой замок с кучей секретов, прокачка, поиск новой экипировки, всяческих зелий и магических способностей
В Chronicles of the Wolf простая и понятная история - простые жители страдают и гибнут от местного проклятия, группа воинов отправляется на помощь, но всё идёт не по плану. Оказывается, что мучает всех легендарный Жеводанский зверь, который убивает воинов, и в живых остаётся один-единственный юный рыцарь Матео, который должен набраться сил, победить Зверя и раскрыть тайну его появления. Но это - если пройти на лучшую концовку.
А вот и подходящий саундтрек - песня про того самого Жеводанского зверя от Powerwolf
Концовок в игре несколько, я сначала выбил самую простую, "плохую" - победил 4-х обязательных боссов за пару вечеров. "И это все? Не может быть!" - подумал я и оказался прав, игра скрывала от меня ещё половину, а то и больше - ещё один огромный кусок карты с замком. После прохождения замка есть возможность присоединиться к злодеям или отказаться - это ещё две концовки, а если выполнить особый квест, то нам откроется доступ к финальному подземелью, секретному боссу и лучшей концовке, то есть реиграбельность имеется. Ну и, конечно, в замке можно найти огромное количество реликвий, способностей и экипировки.
Экипировки вообще в игре много, причем разных классов - есть быстрые, но слабые кинжалы, медленные, но сильные мечи или топоры, мушкеты, у каждого оружия есть свой навык, есть дополнительное оружие, типа бомб или метательных дисков, плюс заряженные атаки, в общем, можно подобрать свой стиль. Магических способностей четыре штуки, хотя использовал я всего две. Магию нужно использовать не только в боях, но и для решения головоломок и выполнения весьма условных квестов.
Квесты, кстати, есть сложные - пришлось пару раз воспользоваться гайдом, чтобы понять, куда идти или что делать с найденным предметом. А вот в целом, сложностей особых в игре нет, стоит продаваться на уровень-два, купить оружие получше и ни рядовые противники, ни даже большинство боссов проблем не приносят.
Что мы имеем в итоге - интересная и ненапряжная метроидвании, отдающая дань уважения классическим частям Castlevania. Если вам такое нравится - рекомендасьон попробовать
Ну я пойду думать, какие ещё метроидвании взять себе в коллекцию