Так в итоге сколько из 10 игра года?

Так в итоге сколько из 10 игра года?

Коротко про игру, плюсы и минусы, итоговая оценка и вывод.

Куча наград, хайп и признание, хотя со стороны игра кажется средней, пройдя игру я понял оба лагеря, что и изложу, спойлеры скрою.

Пройдя игру я попытался понять на сколько бы я оценил игру, я понял, чтобы оценить игру, нужно разделить на 2 составляющие: геймплей и сюжет. После этого сразу становятся понятны позиции обоих лагерей (тех кто прошел и кто не хочет в неё играть).

Оглавление

Геймплей

Я играл на максимальной сложности и это аффектило на моё восприятие игры, но в целом это не влияет на прохождение компании.

Боёвка

Жмешь скилы по очереди, потом парируешь или увочиваешься от атак моба
Жмешь скилы по очереди, потом парируешь или увочиваешься от атак моба

Геймплей представляет собой "сочетание пошаговой ролевой игры (RPG), вдохновленной классическими JRPG (японскими ролевыми играми), с элементами динамичной боевой системы в реальном времени, требующей уклонения и парирования, подобно играм в стиле Souls-like".

Мир и карта

Мир Clair Obscur: Expedition 33построен по гибридной схеме: свободная глобальная карта (Overworld)объединяет14 сюжетных регионов и полностью опциональные локации. В то время как сюжетные зоны ведут игрока по истории, побочные области сосредоточены на исследовании, эндгейм-боссах и редком снаряжении.

Так в итоге сколько из 10 игра года?

Плюсы

Так в итоге сколько из 10 игра года?

✅ Бои приятные, не душные

✅ Для парирования они добавили звуки и как будто мелодию, ты парируешь как по нотам, в такт, очень интересная идея

Так в итоге сколько из 10 игра года?

✅ Способности интереснее чем в Балдурс Гейт 3, касты красивые

✅ Исследовать локации интересно, привычно для соулс лайк игр

✅ Локации разнообразные и красиво сделаны

✅ Очень много контента, локаций, наград

✅ Куча отсылок и рофлов, прикольные персонажи

Минусы

Так в итоге сколько из 10 игра года?

❌ Переборщили с кол-вом мобов (боёв) на локациях, становится очень душно из-за этого в дальнейшем, стоило сократить раза в 2 думаю
Из-за душного кол-ва боёв не хочется доигрывать контент, делать дальше сайд квесты, т.к. это какой то гринд ради гринда. Неправильное соотношения сюжетного и дополнительного контента, который в итоге скипается.

❌ Однотипность боёв, устаёшь прожимать одно и тоже, автобоя нет, моментальной победы если ты перекачен и явно сильнее нет.

❌ Не очень понятно и очевидно как пиктосы работают (мб я в начале обучение скипнул)

❌ На локациях не очевидно где главный сюжетный путь, а где развилка с доп. контентом

❌ На карте нет маркировок с сайд боссами и контентом, чтобы ты мог вернуться, когда станешь сильнее, всё приходится держать в голове (просто скипаешь, потому что забываешь что и где там было)

❌ Не очевидна прокачка героев, банально ломаешь голову думая как тот или иной скил будет работать и что прокачать чтобы усилиться, много лишних (на мой взгляд)

❌ Нет привычного фаст тревела на главной карте и между всеми "кострами" (опять же, мб есть, просто я завафлил)

❌ Абуз косметики и элементов лоли Маэль (рыночек конечно порешал, но всё же), испытания на костюмы для неё самые сложные вроде как

Оценка геймплея: 6-7 / 10

Сюжет

Большинство скажет:

Сюжет достаточно короткий (что наверное неплохо, если ты зашел только ради сюжета), но при этом с очень глубоким смыслом.

Плюсы

Так в итоге сколько из 10 игра года?

✅ Интересное повествование, интрига, хотя возможно они с этим переборщили

могли бы давать полную инфу на момент игры, а так получается что память стерли не Алисии (Маэль), а тебе. Почему они так поплыли, почему всё так нелепо организовано..., почему нет обмена инфой с городскими..., это раздражает.

✅ Крутое представление героев, эффектное и эпичное

✅ Музыка... неожиданно от инди студии невероятно качественная музыка, уровня Ханса Циммера (моё мнение, а Циммера я уважаю)

Качество проработки сюжета, не докопаться, пробелов очевидных я не почувствовал

✅ Крутые философские мысли и фразы

✅ Сложность и глубина ситуации и решений

Нет хорошей и плохой концовки, ты реально делаешь свой выбор, который совсем не очевиден

Минусы

Так в итоге сколько из 10 игра года?

❌Тяжело переносится полное отсутствие введения во вселенную в начале, да и в конце в принципе тоже

писатели, кого... чего... что за конфликт, почему мать так злится на Алисию... что Алисия виновата в смерти Версо и своей травме, почему то это на доп контент оставили

❌Много пафоса и переборщили с драматизмом, из-за чего всё выглядит наиграно и ты не сопереживаешь и не погружаешься (возможно именно мне не попали в душевную струну)

❌ Блять, в конце второй фазы дед ебанул самогон и словил белую горячку, решил что он бетмен и решил полетать (реалистично так то)

Так в итоге сколько из 10 игра года?

Оценка сюжета: 9

Вывод

Так в итоге сколько из 10 игра года?

Я подзадушкился фармом к моменту отправки в Люмьер для схватки с "papa", ощущалась дрочь геймплея. При этом было вайбово летать на Эскье. Куски сюжета чувствовались оторвано из-за обилия сайд контента, может поэтому погрузиться у меня до конца не получилось.

Семейная драма, классическое "отцы и дети", но подали разработчики это в интересном виде и очень точно, это противостояние желания Ренуа вывести из запоя жену и в последствии дочь, против желания дочери играть и дальше в вымышленный мир т.к. реальный мир оказался очень суров с ней и её воспоминания перемешались.

Мне очень понравилось как они учли все сюжетные нюансы, чтобы финальный выбор было сделать очень тяжело, и ещё больше мне понравилось что нет хорошей или плохой концовки, ты выбираешь свою правду, свой проклятый мир в котором тебе жить.

Итоговая оценка: 7.6

Оставшиеся вопросы

Мне не очень понятна фигура старшей сестры - Клеи, она отправила свою очевидно ментально нестабильную, изуродованную сестру в холст, где она не будет иметь этих проблем, где уже прозябают их родители... странный поступок, даже с учетом того что она ведет войну с писателями (на самом деле очень крутая идея войны с писателями, которые как и художники создают миры, но словом, якобы злые потому что они не просто могут создавать как художники, но и изменять реальность, менять историю) которые втерлись в доверие к Алисии т.к. она хреново рисует, и использовали её, чтобы отправить книгу-взрывчатку, из-за которой и случился пожар и погиб Версо, в виду чего и их мать, и она, видимо, винят Алисию.

Она выглядит как пубертатная язва, может её лор раскрывается после драки с ней - боссом...

Доп контент

Прикольное ИИ видео по экспедиции (спойлеры)
VOD концовки, мой выбор, аргументы и первые эмоции, если кому то надо
9
4
1
1
1