Ontos от авторов Soma не будет стрессовым и пугающим хоррором в традиционном смысле
У авторов в этот раз другая цель.
- Frictional Games анонсировала свою следующую игру Ontos на The Game Awards 2025. Это научно-фантастический триллер, в котором главной героине предстоит исследовать лунную гостиницу «Самсара», где «реальность рассыпается на части».
- В интервью с GamesRadar+ творческий директор Томас Грип рассказал, что с Ontos его команда не пытается сделать стрессовый и пугающий хоррор в традиционном смысле.
В стандартном хорроре вроде первой Amnesia акцент стоит на выживании игрока в пугающем окружении, на примитивном чувстве страха. В Ontos этот акцент более интеллектуальный — игрок наблюдает за странными, часто вызывающими тревогу ситуациями, в которых ему нужно найти лучший ход действий.
- Ontos включает несколько сегментов с «прятками», но в этот раз они ограничены и почти всегда у игрока будет возможность разобраться с проблемой другим способом.
- Разработчики не хотят пугать игрока непосредственно в процессе прохождения — их больше интересует послевкусие, которое оставит история.
Игроки будут вынуждены столкнуться с тяжёлыми темами, и цель в том, чтобы вызвать у них глубокий экзистенциальный ужас, который после прохождения останется с ними ещё надолго.
- Грип назвал Ontos самой глубокой и структурно сложной игрой студии, которая во многом полагается на нелинейность.
- Игроки смогут в своём порядке решать поставленные перед ними задачи, поэтому повествование будет менее «срежиссированным». Однако такая структура, по словам творческого директора, хорошо подходит сюжету Ontos.
- Релиз Ontos запланирован на 2026 год для ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Точной даты пока нет.
225 комментариев