Still Wakes The Deep — прошёл дважды и мне есть что сказать
Получил удовольствие в обоих прохождениях. Сеттинг отличный, а вот сама игра получилась хорошей, хоть и не идеальной. Но я всё равно перепрошёл бы ещё раз.
Атмосфера
Самая сильная сторона игры. В начале царит атмосфера обычных рабочих будней, но со временем всё перерастает в хаос, а затем и в ужас.
Буровая платформа отлично создаёт чувство одиночества и изоляции: она одна стоит посреди океана, с парой десятков людей на ней. Небо серое, нагоняет грусти. Внизу, под платформой — шумные, бушующие волны, которые дают понимание, что сбежать просто так не получится.
Самое лучшее решение разработчиков было дать голос этим тварям — человеческий, искажённый голос, который создаёт куда больший ужас. Они не говорят полную бессмыслицу, разве что отчасти, но это обрывки, по которым можно понять, что имеет в виду этот монстр, бывший недавно человеком. Он не понимает, что говорит, но игроку всё понятно.
Саунд-дизайн в игре прекрасный: идёшь по платформе и слышишь стук капель о платформу, скрип металла, свои шаги по той или иной поверхности. Ты слышишь всё, что происходит, каждую мелочь, и довольно чётко. Звук в игре отлично работает на её атмосферу.
Сюжет
Всё начинается с обычных рабочих будней Каза (гг), мы идём в столовую, по пути можно зайти в пару чужих кают, подглядеть за мужиком в душе, в столовой можно пообщаться с другими работягами, после выходим из помещения и идём выполнять указания му**лы начальника.
Эти мелкие беседы кстати не бессмысленные, с помощью них можно понять характеры персонажей, ну и почувствовать себя вахтовиком. И если я правильно помню, то пообщаться можно практически с каждым нпс, ещё в игре есть стационарные телефоны, по которым тоже можно поговорить, когда звонят.
В какой-то момент бур на что-то натыкается, платформу трясёт, и происходит пздц. Рабочие будни в один миг превращаются в кошмар и непонимание происходящего. На платформе куча поломок, некоторые работники погибли, но это лишь начало...
Всё становится хуже, когда начинаешь находить трупы своих друзей. Ключевой точкой становится встреча с монстром, который когда-то был твоим знакомым, таким же работягой, как ты. И он до сих пор может говорить, но уже с другим голосом, своим, но изменённым...
Самое страшное, что эти монстры ещё недавно были людьми, и что ещё страшнее, что не один человек стал этой тварью, а несколько.
Всю игру Каз хочет и пытается выбраться с платформы, но когда понимает, что надежды не осталось, он делает то, что собиралась сделать его знакомая Финли — уничтожить это нечто, которое захватило бур и всю платформу.
На протяжении сюжета у Каза переодически случаются флешбеки с воспоминаниями о ссорах с женой, проблемами с финансами, работой, отцовством и законом. Даже в конце своего пути, перед смертью, он вспоминает свою маленькую квартиру, свою жену с детскими рисунками своих детей.
Помимо гг, среди всех персонажей больше всех ещё запоминается Рой, этот добряк и друг Каза. Умер из-за диабета, потому что мы, к сожалению, не успели принести ему лекарство...
Геймплей
Самая слабая часть игры. По началу очень классно и интересно, но всё скатывается в нудное однообразие. Все эти жёлтые лестницы, вентили, балки, палки, х*ялки, просто начинает уже тошнить не только от их цвета, но и от того, насколько часто вся эта хрень попадается. Чуть ли не ежеминутно приходится идти или лазать по ним. Полазать по жёлтым штукам, простелсить мимо монстра, побежать по линейному коридорчику, и так N раз повторить.
Монстры перестают пугать уже после второй встречи, их механика становится понятна, и на них уже всё равно, только их голоса напрягают. От монстра либо убегаешь, потому что так решила игра, либо кидаешь какой-нибудь предмет, отвлекая врага, и ползёшь на жопе.
+
Ещё в игре, кстати, красивый графон, физика движений персонажей и их лицевые анимации сделаны хорошо и над светом тоже хорошо поработали.
Итог
Атмосфера прекрасная, персонажи классные, сюжет интересный, монстры запоминающиеся, но их механики наскучивают, геймплей скатывается в однообразное уныние по ходу игры. Однако все плюсы игры перекрывают её минусы, да и продолжительность у игры идеальная (3-6 часов). Можно смело поставить высокую оценку. Уж эта игра в разы лучше, чем Alone in the dark (2024), а ведь я тогда ещё выбирал, что купить из этих двух, и сделал неверный выбор...