Красота загробных миров и рутина братства (Assassin’s Creed Origins: DLC)

Решила сначала пройти все DLC Assassin's Creed: Origins, а уже потом составить свое впечатление. Так вот, мной за 2 месяца были пройдены «Незримые» и «Проклятье фараонов», чуточку попробовала интерактивные туры, об этом тоже расскажу.

Красота загробных миров и рутина братства (Assassin’s Creed Origins: DLC)

DLC «Незримые» оказалось очень маленькое, но безумно мне запомнилось и понравилось. Несмотря на то, что там классическое: «Нам угрожают враги, во главе которых стоят вот тот, этот и вон тот ещё». И ты идёшь убиваешь троих (или четверых) боссов и на этом всё заканчивается.

Красота загробных миров и рутина братства (Assassin’s Creed Origins: DLC)

Спустя четыре года после событий основной игры Байек отправляется на Синайский полуостров, где оказывается втянут в конфликт между оккупационными римскими войсками и повстанческой группировкой. Байек должен возглавить «Незримых» и восстановить мир.

«В эти края вторглись захватчики. Наше Братство еще молодо. Мы едва обрели Кредо. Но мы готовы писать историю даже ценой своих жизней».

Я фанат лора Assassin's Creed и особенно люблю, когда раскрываются взаимоотношения внутри братства. Именно это DLC закрыло эту мою потребность, посмотреть как они взаимодействуют, как у них строится система.

Красота загробных миров и рутина братства (Assassin’s Creed Origins: DLC)

В этом DLC ждёт новая карта, тот же геймплей и интересные истории про часть братства, которую возглавляет не Байек и его жена, а Тахира (последовательница Байека и Аммунет).

Вещь, которую я заметила: ты входишь в DLC и тебе оглашают список имен твоих новых врагов, но карта целей у тебя остается такая же, как в большой игре, а значит, что у тебя только в заданиях будет отображаться кого тебе нужно убить. Это не минус, просто уже будто привычно, что вместе с новой картой в DLC тебе дают либо новую карту целей, либо делают ответвление сбоку.

В целом, впечатления приятные, но не особо запоминается, потому что ты только что закончил Истоки с такой же схемой — убей всех, кто у тебя на карте целей (которой нет, лол). Ставлю 6/10 «Незримым».

Красота загробных миров и рутина братства (Assassin’s Creed Origins: DLC)

А вот DLC «Проклятье фараонов» понравилось мне куда больше. Тут сюжет отличается и от основной части и от «Незримых». Он больше похож на большое расследование, где на пути ты всё равно кого-то убиваешь.

Красота загробных миров и рутина братства (Assassin’s Creed Origins: DLC)

Байек отправляется в Фивы, чтобы расследовать загадочные события, из-за которых город оказался во власти древнего ужаса. Сюжет строится вокруг египетской мифологии. Герою предстоит сразиться с чудовищами из древних мифов. Кто наслал проклятье на Фивы и почему мифы стали ожившим кошмаром для жителей?

Что нового в этом DLC? Новые, уникальные 4 загробных мира, которые так же нужно зачистить (по сюжету отправляют в каждый мир) и убить там тень Фараона: Нефертити, Тутанхамон, Рамзес, Эхнатон (4 мира и 4 тени).

Красота загробных миров и рутина братства (Assassin’s Creed Origins: DLC)

Загробные миры поражают воображение, я могла минут 10 сидеть в одном из миров и наблюдать, как по колосьям плывет корабль, а в другом бесконечно могла смотреть на распускающиеся цветы, которые не терпят приближения, и закрываются, как только ты нарушаешь дистанцию.

Ещё два мира не захватили меня своей красотой, но тоже сделаны с невероятной детализацией.

В этом DLC, если вы победите тень фараона в реальном мире, он уходит, а за вами начинают охотиться тени Анубиса. Очень похоже на основную игру, где за вашей головой охотятся филаки (или филакиты).

Появились и новые враги в загробных мирах: призраки или тени стражников. Некоторые из них умеют воскрешать других врагов, которых ты только что убил. А ещё появились большие скорпионы (я бы даже сказала громадные).

Красота загробных миров и рутина братства (Assassin’s Creed Origins: DLC)

DLC «Проклятье фараонов» ставлю 7/10. Всё же, сам сюжет был скучноват.

Есть ещё одна интересная вещь в этой игре — интерактивные туры по Древнему Египту. В них, ты можешь выбрать персонажа, за которого будешь все эти туры проходить. Например, Клеопатра или Цезарь, знатные девушки/мужчины или обычные жители города, ну, и конечно же, Байек и Аммунет.

Красота загробных миров и рутина братства (Assassin’s Creed Origins: DLC)

Интерактивный тур - это особый режим игры, в котором можно устроить настоящую прогулку по миру Древнего Египта, поближе познакомиться с его историей и узнать подробности ежедневной жизни египтян. Экскурсию будут сопровождать комментарии историков и египтологов. Этот режим позволяет полностью погрузиться в исследование мира, он не требует участия в каких-либо конфликтах, соблюдения временных рамок или игровых ограничений. Таким образом, каждый может открывать для себя Древний Египет в удобном ему темпе.

75 туров, объединенных в 5 групп по темам: 
📍 Египет: география и природа Египта, 
📍 Пирамиды: самые знаменитые достопримечательности Египта, 
📍 Александрия: влияние греческой культуры, привнесенное Александром великим, 
📍 Быт: здесь рассказывается о жизни людей, 
📍 Римляне: а тут про растущее влияние Рима.

Красота загробных миров и рутина братства (Assassin’s Creed Origins: DLC)

Я попробовала буквально несколько туров, было интересно посмотреть как это работает. И мне понравилось. 75 туров я бы не осилила (я и 5 не осилила), просто потому что на фоне если бы кто-то за меня тыкал и бегал, я бы послушала, а когда это как отдельный геймплей мне не особо показалось удобным. Но это тот самый интерактивный исторический режим, в котором ты узнаешь не только про то как разработчики делали всё в этой игре, но и исторические факты.

DLC оказались хорошо дополняющими основную игру. Мне дали посмотреть во что братство стало развиваться, а ещё дали прикоснуться к мифологии. На мой взгляд, все прекрасно и гармонично сложилось. Разработчики вложили всю свою страсть к делу в эти дополнения.

14
2
1 комментарий