The Temple of Elemental Evil — вышло официальное переиздание классической CRPG.
Выпущена Troika Games в 2003 году, является классической изометрической партийной пошаговой ролевой игрой.
В отличие от CRPG на движке Infinity Engine, ToEE использует модернизированный Arcanum Engine и является пошаговой. Вдобавок стала первой CRPG на обновлённой редакции Dungeons & Dragons 3.5, — в 2006 году список пополнит Neverwinter Nights 2. И став единственной CRPG в сеттинге Greyhawk.
The Temple of Elemental Evil, как и прочие CRPG от легендарного геймдизайнера Тима Кейна, традиционно изобиловала багами. Но это не помешало ей найти преданных фанатов и, благодаря им, заручиться поддержкой на четверть века вперёд.
В своё время я прошёл игру дважды и даже написал прохождение. Игра запомнилась мне красивой графикой, необычным интерфейсом и свежим взглядом на тактические бои, т. к. я кроме Fallout 2 в другие пошаговые CRPG ещё не играл. С другой стороны, игра показалась мне однообразной из-за томительной беготни по закоулкам Храма и отсутствия глубины заданий. По сути, это Icewind Dale в пошаговом режиме. И сейчас, благодаря популярности пошаговых CRPG, The Temple of Elemental Evil вновь обрела актуальность.
В основе переиздания монструозный патч-мод TemplePlus от сообщества Circle of Eight. Т.ч. поиграть в обновлённую версию ToEE можно было и раньше, но теперь это стало намного проще. Это переиздание отличный пример сотрудничества фанатов и издателя.
Основные улучшения:
- Поддержка HD-разрешений.
- Улучшен поиск пути.
- Исправлены тысячи ошибок.
- Улучшено UI.
- Новые расы и классы (12 престижей и 6 базовых).
- Новые черты (60) и действия.
- Улучшен ИИ.
- Улучшения для мастеров и моддеров.
- Полный список изменений.
Локализация.
[15.12.25] У меня есть перевод на основе TemplePlus 1.0.75, но он готов на предположительно 80%, а для Steam версии требуется адаптация. У автора перевода пока нет времени им заниматься.