Завершил второе прохождение TLOU Part I — краткий обзор, оценка: «10/10⭐️»
Мое мнение не изменилось. Игра ВЕЛИКОЛЕПНА 🤩.
Появилась идея делать после прохождения игр краткие обзоры, тезисно (без особо глубокого анализа и поиска метафорических вещей, если только прям где-то мысли сами не пойдут) по ПЯТИ критериям, каждый из которых оценивается:
<⭐⭐> — найс; <⭐> — нормально; <без звезды> — не особо.
Кроме того, оставлять некое послесловие (заключение) по трем аспектам (темам) по ощущениям на настоящий момент.
Так как TLOU Part I - одна из моих любимых игр, это прям знаменательно, что я начну эту серию постов с нее.
🟢 Сразу отмечу, что это мое личное, субъективное впечатление. На какое-то истинное (мега объективное) мнение я не претендую. Соглашаться с ним или нет - дело ваше, и это нормально.
❗Далее возможны незначительные спойлеры❗
Краткая история знакомства с игрой:
Еще лет 5 назад я вообще не знал и не слышал даже за нее. И один из моих друзей начал частенько рассказывать за TLOU I (это его любимая игра) и т.д. Слушать было интересно, но Ведьмак 3 была на тот момент самой топ игрой для меня, и я думал, что по жизненности сюжета и сцен мало что может с ним тягаться, о чем я и говорил корешу. В итоге, друг меня убалтывал ее пройти у него на PS4, но я играл во все на ПК и опыта игры на джойстике не было на тот момент, я отказался. В один прекрасный день, он говорит: "хотя бы глянь как я перепрохожу". Окей. И, уважаемые, это что-то... После пролога я уже выпал в осадок (одновременно и в грустном, и в хорошем смысле). Наблюдать за происходящем было так интересно, что сравнимо с просмотром классного сериала или чтением книги: проникаешься персонажами, действием и т.д. Еще появилась легкая ностальгия, как из детстве: приходишь до друга, у которого комп помощней, он раздобыл какую-то новинку, и он играет, а ты наблюдаешь😁 (у кого было, тот понял). Полностью прям не получилось посмотреть всю игру, но ключевые моменты сюжета и концовку увидел.
В итоге, когда релизнулась на ПК прошел «зеленую» версию на ВЫСОКОМ уровне на клава-мышь, чтобы уже самому насладиться игрой со всеми деталями. Как вышла вторая часть на ПК, решил взять в Steam, но захотелось еще раз пройти первую, поэтому приобрел их обе.
1. Сюжет:
Тут все на высоте. Жизненный, очень цепляющий и запоминающийся сюжет. Есть структура повествования. Каждая глава по своему прекрасна. Главные герои настолько хороши, что к ним проникаешься по полной: ощущаешь их действия, эмоции, изменение в процессе истории. Запоминающиеся второстепенные персонажи со своей подноготной и мини-историями. Все это вместе создает большое погружение в происходящее. Для меня однозначно: <⭐⭐>, и даже больше.
2. Визуал и графика:
Тут особо даже писать нечего, так как все великолепно: картинка, свет, цветовая гамма и оттенки. Локации завораживают. Разные времена года (можно по настроению в определенную главу заходить, побегать). Детализация и мимика персонажей особенно на высоте. Однозначно: <⭐⭐>.
3. Бодрый и/или интересный геймплей:
Спокойные прогулки с разговорами и любованиями окружающих видов, сменяются боями и порой очень плотными замесами. Отличная физика стрельбы и динамика ближнего боя, что можно комбинировать + метательный арсенал, тем самым создавать уникальные моменты. Чего только стоят видюшки типа: "aggressive stealth gameplay tlou". Когда у меня что-то похожее получалось, прям ловил кураж.
Также не забываем за неплохую систему припасов и крафта "выживальщика" (более раскрывается на высоких уровнях сложности) и некоторую систему прокачки (не сказал бы, что прям очень нужную, но и не лишнюю).
Однако, все же систему наличия 8 единиц стрелкового оружия одновременно, я считаю, не совсем удачной (а с учетом, что в конце штурмовую винтовку дают - 9). По мне, интереснее, чтобы было, например, 4 единицы: 9мм по умолчанию + 3 на выбор. Тем самым и ограничивается боезапас и меняется стиль игры, допустим, если в снаряжении лук, то явно какой-никакой стелс отыгрываешь, если дробовик - то ближние перестрелки и т.д. Понятно, что игра бы строилась по-другому: изменились моменты получения, выбор и прокачка оружия. Но это больше из категории моих хотелок, в целом, игре это не шибко мешается, просто теряется доля реализма, и отыгрыш на легких уровнях сложности можно просто сводить к полнейшему шутану.
Даже при всем вышесказанном, для меня впрочем отлично: <⭐⭐>.
4. Внимание к деталям и лор:
На высоте. Сама задумка вселенной нестандартная и интересная, вроде и зомби апокалипсис, но другой. Хорошие записки, которые расширяют историю и понимание происходящего в мире.
Кроме того, в домах и зданиях много примечательных моментов - интерьер создает какие-то свои мини истории.
Мне очень нравятся детали в играх. TLOU в этом плане хороша: сама физика ходьбы, получение урона, перезарядка и модельки оружия, анимации снятия рюкзака и крафта, бинт на руке при лечении, при смене сезонов меняется одежда персонажей и т.д.
Однозначно: <⭐⭐>.
5. Атмосфера игры, дополненная звуками и музыкой, общая реализация и баги:
Все вышесказанное создает отличную атмосферу запоминающего приключения, ты наблюдаешь, а порой и проживаешь эту историю вместе с персонажами. Игра может подтолкнуть к размышлениям о: справедливости, человечности, принятии тяжелых решениях и их последствиях, отцовстве, семейных ценностях, одиночестве, безысходности. О том, как после тяжелых событий двигаться по жизни дальше, пытаться радоваться действительности и находить приятное в даже в такой повседневности.
Gustavo Santaolalla - Vanishing Grace (момент с жирамифи, который выше).
Хорошая техническая реализация (за два прохождения не было ни одного бага, причем первое прохождение было спустя полтора месяц после релиза на ПК, да, есть момент с загрузкой шейдеров только в начале, но это не критично), графика на средних-высоких (средних) настройках хороша, просадок fps сильных нет. Кстати, для настроек пользовался этим гайдом (спасибо, katar5yz, за твои труды, теперь знаю, где чекать оптимальные настройки для игр).
Gustavo Santaolalla - The Last of Us (Main Theme)
Наряду с прекрасной визуалом детальное звуковое окружение и красивая музыка еще больше создают погружение. Для меня по атмосфере однозначно: <⭐⭐>, и даже больше.
Бонус видео (сам Густаво Сантаолалья и Дракманн не отстает):
Итого общая оценка: «10/10⭐ — Шедевр 🤩 »
Заключение:
Есть ли желание пройти DLC, следующие части / возвращаться к игре, перепроходить, добивать ачивки:
Да, в планах перепройти DLC и пройти Part II / TLOU Part I одна из немногих игр для меня, которую появилось сильное желание пройти еще раз, и вообще не исключаю, что через несколько лет повторю прохождение. Однако, просто заходить, побегать, наверное, нет, не тот формат по мне, тут если уж играть, то полноценно сначала и до конца. А вот возвращаться, чтобы добить ачивки - да. Есть желание сделать это в ближайшее время, но посмотрим, как пойдет.
Что по сложности и времени в игре:
Как писал выше, первый раз проходил на ВЫСОКОМ уровне на клава-мышь. Сейчас на МАКСИМАЛЬНОЙ сложности, но с включенным слухом (не скажу, что им прям так часто пользовался, просто не особо нравится, когда при смене сложности какая-то механика из игры прям вырезается, однако, здесь ее можно снова включить в настройках) и на геймпаде. И ощущения, что стало сложнее было: боеприпасов и компонентов меньше, бои более тяжко давались порой (конечно, сказывается игра на контроллере и то, что относительно недавно перешел на такой формат). Первое прохождение, исходя из времени в сейвах, заняло 29 ч. 45 мин., второе - 32 ч. 44 мин. (46,8 ч. в Steam это с учетом, что оставлял на паузе, менял конфиги несколько раз и делал скрины), так что можно сказать "золотой стандарт" игры на 30 ч. (хотя опять же это с учетом, что я особо не спешу и обычно детально прохожу локации).
Буду ли рекомендовать:
Однозначно 💯. И даже, если кажется, что это не ваше, стоит попробовать, а там видно будет. А если ищите увлекательную сюжетную истории, то вперед.
Так же добавлю, что после повторного прохождения было какое-то ощущение полноты картины, как-будто такую игру необходимо пройти несколько раз, ну понятно, что это все очень субъективно.))
Gustavo Santaolalla - The Path (финальные титры)
Have a nice game, и посты по TLOU еще будут.))
🔙Блок навигации:
// Предыдущий пост из этой серии: Немного скриншотов сегодняшнего прохождения TLOU Part I — Часть 35 (Финал) //
// Предыдущий пост на эту тему: Не удержался. Ну что ж, посмотрим, что там за Бюро💥 //