Старший редактор Game Informer о разработке Metroid Prime 4

Разные части игры одновременно делали в разных странах, а Metroid Prime Trilogy для Nintendo Switch "давно готова".

Старший редактор Game Informer о разработке Metroid Prime 4

Старший редактор Game Informer Имран Кан поделился в твиттере подробностями разработки Metroid Prime 4, а также причинами, которые могли привести к полному перезапуску проекта.

Hearing that the big problem with MP4 development was Nintendo's experimental ad-hoc development process; it was being made in parts in different countries. Some studios were trucking along saying it was going smoothly while it was on fire elsewhere.

Так, игру делали команды в разных странах, что стало большой проблемой при разработке. Пока одни студии справлялись со всем, в других всё было "в огне".

Internal thinking was that it needs to be all under one roof to right the ship. Interestingly, Retro made the pitch for their involvement and put together a demo that Nintendo liked.

Retro Studios (разработчики оригинальной трилогии) решили также вступить в разработку и сделали свою демо-версию, которая понравилась Nintendo. Это, в совокупности с мыслями о том, что всё же лучше делать игру под одной крышей, привело к переводу проекта под крыло Retro и перезапуску разработки.

Retro working on MP4 is interesting. There's not a lot of old Metroid Prime people there anymore, so the experience is all just in the name. It's a good PR move, but I under what happened with the old developer (which was BNS) to cause them to overturn the table.

Но это не обязательно значит, что теперь с игрой всё будет хорошо. От разработчиков, непосредственно участвовавших в разработке предыдущих игр серии, остались совсем немногие (Metroid Prime 3 вышла в 2007 году). Это хороший PR-ход, но пока неизвестно, каким образом это повлияет на разработку.

Также в изначальной разработке в том числе участвовала студия Bandai Namco Singapore, слухи об участии которой ходили с момента анонса Metroid Prime 4 на E3 2017.

Старший редактор Game Informer о разработке Metroid Prime 4

Кроме того, редактор подтвердил слухи о том, что трилогия Metroid Prime, вышедшая для Nintendo Wii и Nintendo Wii U, давно готова и на Nintendo Switch, а представить её должны были месяц назад (скорее всего, на The Game Awards 2018). Скорее всего, перенос анонса связан с ситуаций, сложившейся вокруг Metroid Prime 4.

Состоится ли анонс в ближайшее время - неизвестно, но, учитывая анонс начала разработки четвертой части в серии заново, Nintendo могут представить трилогию на ближайшем Nintendo Direct, чтобы дать фанатам хоть что-то в 2019 году.

44