Обновление Hello Neighbor для Android отклонили из-за «нарушения» авторских прав

Глава tinyBuild Алекс Ничипорчик негодует по этому поводу в Твиттере.

Обновление Hello Neighbor для Android отклонили из-за «нарушения» авторских прав

После попытки обновить бета-релиз игры, tinyBuild столкнулась с непредвиденными трудностями с магазином приложений Google Play. Обновление отклонили, и студия получила электронное письмо с «объяснениями», которые не устроили главу компании.

Submitted an update to #HelloNeighbor on @GooglePlay @GooglePlayDev The app was previously approved, no issues. Got this rejection because we're using... our own brand? :D https://t.co/ExZHvjdQwn
Обновление Hello Neighbor для Android отклонили из-за «нарушения» авторских прав
«Отправили обновление для Hello Neighbor на Google Play. Сама игра прошла без проблем, но теперь получили отказ из-за того, что... используем собственный бренд?»

Судя по содержанию письма, вина за оплошность лежит на алгоритмах Google Play, которые перепутали, где клон, а где — оригинальная игра, и неверно определили оригинал как клон.

Также Алекс не забыл напомнить, что как раз таки клоны игры проблем не испытывают.

Look at this crap. And most of these devs will also have the nerve to fight DMCA takedowns, claiming they're not infringing https://t.co/zi6vDuTEj8
Обновление Hello Neighbor для Android отклонили из-за «нарушения» авторских прав
«Только посмотрите на эту ерунду. Эти разработчики ещё и не постесняются оспорить DMCA жалобы, будто бы и не нарушают наши авторские права.»

С iOS проблем у студии-издателя не возникло. Наоборот, Алекс хвалит опции предзаказа и репортинга в App Store.

Недавно tinyBuild запустили закрытый бета-тест Hello Neighbor на Android. Игра выходила на ПК и Xbox One, релиз на Switch, PS4, iOS и Android ещё впереди, с датой на 27 июля.

Замена алгоритмов Google Play уже приводила к неприятным последствиям для разработчиков. Так, сотни игр потеряли до 90% ежедневных установок из-за нового алгоритма обнаружения.

37