«Все сравнивали её со Skyrim» — бывший директор WB Games о неудачном релизе The Lord of the Rings: War in the North в 2011 году

Разработчик утверждает, что предупреждал о последствиях конкуренции с игрой Bethesda.

«Все сравнивали её со Skyrim» — бывший директор WB Games о неудачном релизе The Lord of the Rings: War in the North в 2011 году
  • Кристиан Аллен, бывший директор по дизайну в Warner Bros. Games, выразил радость в соцсетях по поводу выхода нового издания The Lord of the Rings: War in the North на современных платформах.
  • Оригинальная игра вышла за 15 дней до релиза The Elder Scrolls V: Skyrim, и Аллен утверждает, что предупреждал остальное руководство о последствиях такого решения.

15 лет назад я выступал категорически против одновременного выпуска этой игры со Skyrim, так как она не получила бы справедливой оценки. Моё мнение тогда проигнорировали. Приятно видеть, что игра всё-таки получила достойный релиз.

Кристиан Аллен, бывший директор по дизайну в WB Games,
  • Аллен похвалил разработчиков из Snowblind Studios и отметил, что их игру часто сравнивали со Skyrim в невыгодном свете или вовсе игнорировали.

Кажется, за неделю после релиза на неё написали всего одну рецензию. Если мне не изменяет память, маркетинга практически не было: либо игру просто списали со счетов, либо решили, что фанаты «Властелина колец» узнают о ней сами.

Кристиан Аллен, бывший директор по дизайну в WB Games,
  • Аллен также предположил, что решение выпустить игру в то время, вероятно, было продиктовано необходимостью сделать это конкретно в тот финансовый квартал Warner Bros.

Квартальные показатели выручки влияют на принятие решений гораздо сильнее, чем кажется. Это особенно касается компаний, чья деятельность зависит от стоимости акций. Должно быть, тяжело быть руководителем и осознавать: «Ну, эта игра будет продаваться лучше, если мы подождем до марта, но тогда мой бонус сократится на 50%».

Кристиан Аллен, бывший директор по дизайну в WB Games,
  • Обновлённая версия The Lord of the Rings: War in the North уже доступна на ПК, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch и PC. Игра в том числе получила поддержку 60 fps (кроме оригинальной Switch), возможность захвата цели и автосохранения.
  • Разработкой и изданием новой версии занималась Aspyr. Компания также намекнула на то, что в будущем появятся другие порты старых игр по «Властелину колец».
130
37
10
5
3
2
2
1