Тотальное непонимание игр — разработчик DOOM Крис Хейс обвинил Xbox в уничтожении студии id Software.

Крис Хейс отдал студии больше 15 лет жизни, открыто выступил против руководства Microsoft.

Тотальное непонимание игр — разработчик DOOM Крис Хейс обвинил Xbox в уничтожении студии id Software.
  • В свежем интервью для подкаста Well Played он заявил, что боссы Xbox уволили слишком много важных специалистов. Из-за этого делать новые крутые боевики уровня DOOM теперь будет практически нереально, а все обещания руководства — это лишь пустые слова для успокоения фанатов.

"Трудно делать игру AAA-класса, подобную тем, что мы создавали раньше, с половиной команды. Под словом "трудно" я имею в виду "невозможно". Тяжело делать игру, когда целые необходимые вам департаменты просто выпотрошены. Целые дисциплины исчезли. Поэтому все эти заверения в том, что мы остались прежней id и продолжим делать то же самое — ну, во-первых, мы не та же id. Мы половина прежней id. Они в корне не понимают искусства. Они не понимают игр."

Крис Хейс
  • Хейс не верит, думая, что все слова топ-менеджеров просто красивые для аудитории. Он считает, что увольнять стольких профессиональных сотрудников просто бессмысленно. Но тем не менее он понимает, что технологии сильно изменились, и работать вполовину прежних сил невозможно.
  • во время июльских увольнений Microsoft сократила около 136 сотрудников id Software, сильно ударив по команде создателей движка id Tech.
60
13
5
3
2