Resident Evil Requiem, Crimson Desert и 007 First Light стали самыми продаваемыми играми в США за первую половину 2026 года

В топ-10 также попали Forza Horizon 6 и LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight.

Resident Evil Requiem, Crimson Desert и 007 First Light стали самыми продаваемыми играми в США за первую половину 2026 года

Мэт Пискателла, ведущий аналитик Circana, поделился данными игрового рынка США за июнь 2026 года. Выбрали главное.

  • Общие расходы американцев на игры упали на 21% по сравнению с аналогичным периодом за прошлый год. Пискателла напомнил, что в июне 2025-го Nintendo выпустила Switch 2, которая за первый месяц продалась в стране тиражом в 1,6 миллиона единиц.
  • Самой продаваемой игрой в июне стала UFC 6, вышедшая только на PS5 и Xbox Series X|S. На втором месте расположился инди-хит Meccha Chameleon, а на третьем — 007 First Light. В мае экшен про Джеймса Бонда занимал лидирующую позицию.
  • Из новинок в топ-5 также вошёл ремейк Star Fox 64 от Nintendo для Switch 2 — игра дебютировала с четвёртого места, а следом за ней расположилась LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight.

Самые продаваемые игры июня в США

Resident Evil Requiem, Crimson Desert и 007 First Light стали самыми продаваемыми играми в США за первую половину 2026 года
  • Самыми продаваемыми играми в США за первое полугодие 2026-го оказались Resident Evil Requiem, Crimson Desert и 007 First Light. В пятёрке лидеров также расположились MLB: The Show 26 и Forza Horizon 6.

Самые продаваемые игры года в США

Resident Evil Requiem, Crimson Desert и 007 First Light стали самыми продаваемыми играми в США за первую половину 2026 года
  • Расходы на «железо» снизились на 62% по сравнению с июнем 2025 года, когда вышла Switch 2. Всего за прошедший месяц американцы потратили на консоли и оборудование 383 миллиона долларов.
  • Самой продаваемой консолью июня стала Switch 2 — она удержала лидерство как в штучном выражении, так и в денежном. Второе место заняла PS5, а третье — Xbox.
  • Пискателла отметил, что консоли Microsoft показали хороший результат. Их продажи выросли на 86% по сравнению с июнем 2025-го.
  • Траты на игровой контент упали на 12% и составили 3,9 миллиарда долларов. Единственным сегментом раздела, который показал рост, оказались подписочные сервисы — расходы увеличились на 7%.
  • Расходы на игровые аксессуары сократились на 21% и составили 232 миллиона долларов. Особо заметным стало снижение трат на контроллеры — разницу вновь связывают с выходом Switch 2.

Ознакомиться с данными о рынке игровой индустрии в США за предыдущий месяц можно в отдельной заметке.

101
18
8
4
4
3
2
1
1
1
1