Тим Суини о маркировке игр с ИИ-контентом в Steam: «Это клеймо, которое привлекает хейтеров»
Глава Epic Games считает, что генеративные инструменты — возможность заявить о себе для начинающих разработчиков.
Тим Суини дал большое интервью издание PC Gamer, в котором обсудил проблемы производства AAA-игр, использование ИИ-инструментов в разработке и сокращения в Epic Games.
Инициатива Team Open
- Суини анонсировал Team Open на прошедшей конференции State of Unreal. Глава Epic Games называет эту концепцию «объединением социальной системы игроков с разных платформ».
- Руководитель видит проблему в разделённых экосистемах. В качестве альтернативы он предлагает изобрести некий стандарт вроде электронной почты, чтобы игроки могли общаться друг с другом вне зависимости от платформы.
Раньше у каждой компании была своя система электронной почты, и сотрудники фирмы могли общаться только друг с другом — отправить письмо специалисту из другой команды было невозможно.
В итоге руководители компаний объединились и определили стандарт для адресов электронной почты: они решили поставить знак "@" в конце имени и добавить домен. Другими словами, нам нужно придумать систему, чтобы "Tim@Epic" мог общаться с "Tim@Steam" и "Tim@Sony".
- Суини считает, что индустрия находится в серьёзном кризисе и компании должны объединиться, чтобы сообща выбраться из него. Он сравнил текущую ситуацию с 1994 годом, когда игровые компании установили стандарты для определения возрастных рейтингов.
- Глава Epic Games заявил, что время от времени предлагает эту идею крупным представителям индустрии. По его словам, инициатива вызывает интерес у компаний. Суини надеется, что идея может заинтересовать и Valve. Он уверен, что сотрудничество с Epic Games может пойти компании на пользу.
У Valve хорошо идут дела на ПК-рынке, хотя они охватывают далеко не всю часть его аудитории. Например, в Steam нет Fortnite, Genshin Impact и игр Riot Games.
Они упускают много возможностей из-за недостаточно дальновидной стратегии. Конечно, люди любят Steam, но представьте, если бы Steam был не только на ПК, но и на других платформах.
- Суини признал, что у Epic Games Store есть свои проблемы. Среди недостатков он выделил медлительность и недостаточную реализацию социальных функций. Главным преимуществом магазина над Steam Суини назвал инфраструктуру, благодаря которой игроки Fortnite на разных платформах могут общаться друг с другом.
ИИ-инструменты и проблемы современной разработки
- Во время State of Unreal Epic Games сделала несколько крупных анонсов, связанных с ИИ: например, объявила, что в Unreal Engine 6 интегрируют модели Claude и Gemini.
- Суини не видит проблемы в использовании ИИ-инструментов в разработке. Он считает, что негативная реакция со стороны геймеров вызвана непониманием того, как используются технологии.
- По мнению руководителя, в ближайшем будущем не предвидится ситуации, когда разработчики смогут создать полноценную игру по промпту. ИИ способен выполнять рутинные задачи, что делает программистов продуктивнее.
- Технологии также могут быть полезными для художников, позволяя им тратить больше времени на творчество. Прежде Epic Games показывала, как сотрудники компании используют ИИ в создании артов.
- В качестве компании, которая умело использует современные технологии, Суини упомянул Adobe. Он считает, что разработчики должны использовать ИИ, потому что это более эффективный способ создавать хорошие игры.
- Суини видит в ИИ возможность для начинающих разработчиков заявить о себе.
Это своего рода суперсила для авторов. Они смогут открыть движок, дать ему задание и получить готовый результат, который послужит стартовой точкой для дальнейшего производства. Например, технология сгенерирует город и вместо того, чтобы тратить время на моделирование окон и дверей, разработчикам останется лишь отредактировать их.
- Руководитель сожалеет, что в индустрии негативно воспринимают ИИ, приведя в пример маркировку игр, созданных с помощью генеративных технологий, в Steam. Суини назвал подобное решение со стороны Valve безответственным.
К сожалению, многие разработчики поставлены в положение, когда для получения максимальной огласки приходится публиковать игру в Steam, где есть свои правила. Площадка ставит клеймо в виде пометки об использовании ИИ на вашем продукте, которое привлекает толпы хейтеров.
Я думаю, это безответственное решение со стороны Valve. Им не следовало вводить подобную систему, потому что это уменьшает шансы разработчиков на успех. Им приходится выбирать: не прибегать к ИИ-инструментам, которые могут помочь в производстве, или потерпеть неудачу в конкуренции с играми, которые их используют.
Сокращения в Epic Games
- Суини кратко прокомментировал весенние сокращения в Epic Games, которые затронули 1000 разработчиков, трудившихся над Fortnite.
- Руководитель заявил, что у игры было «несколько неудачных сезонов», которые привели не только к потере игроков, но и к увольнениям. Однако два последних сезона показали рост спроса к Fortnite.
- По словам Суини, компания болезненно перенесла сокращение штата, но у большинства разработчиков дела обстоят ещё хуже.
- Несмотря на увольнения и критику со стороны пользователей, связанную с использованием ИИ, Epic продолжит работу над формированием собственной инфраструктуры, что должно помочь не только компании, но и всей индустрии.
В мае Суини подвергся критике за шутку о суперъяхтах — тогда глава Epic сатирически прокомментировал повышение цены Steam Deck.