Российской видеоигровой индустрии не хватает инвесторов и кадров
Деньги есть, но они не там, где нужно.
Согласно профильным исследованиям «Игропрома» более 70% видеоигровых студий в РФ страдают от нехватки финансирования!
Мешают развитию:
- сложности с трансграничными платежами из‑за санкций
- отсутствие у инвесторов экспертизы в геймдеве
- слабая господдержка — на игры выделяют в 10 раз меньше, чем на кино (6–7 млрд руб. vs 60+ млрд руб.)
- трудности с продвижением: помощь в маркетинге нужна 77,5 % студий
При этом рынок растёт: с 208 млрд руб. в 2025‑м до 271 млрд руб. к 2030‑му (прогнозируемый рост).
Опрошенные “Ъ” участники рынка соглашаются с выводами исследования.
«Денег на рынке очень мало, и ситуация с привлечением финансирования критическая»,— говорит продуктовый менеджер ООО «Фоксхаунд» (проект «Командиры бездорожья») Дмитрий Карасев, — У многих действующих инвесторов на текущий момент отсутствует понимание рынка видеоигр как такового
«Также у инвесторов нет экспертов по рынку видеоигр, способных оценить проекты. Отсутствует и практика выдачи кредитов под IP, хотя необходимость давно назрела».
Ситуация постепенно меняется благодаря профильным инициативам (например, фонд «Ростелекома», Indie Go), а также инвестициям от крупных экосистем, таких как «Яндекс» и МТС.
Эксперты сходятся во мнении, что рынку необходимы инструменты для снижения рисков частных инвесторов и масштабные издательские программы для продвижения готовых игр, а также скоординированными действиями бизнес-сообщества: от корректировки программ господдержки до создания образовательных программ для инвесторов в сфере геймдева.