Российской видеоигровой индустрии не хватает инвесторов и кадров

Деньги есть, но они не там, где нужно.

Российской видеоигровой индустрии не хватает инвесторов и кадров

Согласно профильным исследованиям «Игропрома» более 70% видеоигровых студий в РФ страдают от нехватки финансирования!

Мешают развитию:

  • сложности с трансграничными платежами из‑за санкций
  • отсутствие у инвесторов экспертизы в геймдеве
  • слабая господдержка — на игры выделяют в 10 раз меньше, чем на кино (6–7 млрд руб. vs 60+ млрд руб.)
  • трудности с продвижением: помощь в маркетинге нужна 77,5 % студий

При этом рынок растёт: с 208 млрд руб. в 2025‑м до 271 млрд руб. к 2030‑му (прогнозируемый рост).

Опрошенные “Ъ” участники рынка соглашаются с выводами исследования.

«Денег на рынке очень мало, и ситуация с привлечением финансирования критическая»,— говорит продуктовый менеджер ООО «Фоксхаунд» (проект «Командиры бездорожья») Дмитрий Карасев, — У многих действующих инвесторов на текущий момент отсутствует понимание рынка видеоигр как такового
«Также у инвесторов нет экспертов по рынку видеоигр, способных оценить проекты. Отсутствует и практика выдачи кредитов под IP, хотя необходимость давно назрела».

Ситуация постепенно меняется благодаря профильным инициативам (например, фонд «Ростелекома», Indie Go), а также инвестициям от крупных экосистем, таких как «Яндекс» и МТС.

Эксперты сходятся во мнении, что рынку необходимы инструменты для снижения рисков частных инвесторов и масштабные издательские программы для продвижения готовых игр, а также скоординированными действиями бизнес-сообщества: от корректировки программ господдержки до создания образовательных программ для инвесторов в сфере геймдева.

120
10
8
1