СМИ: Age of Empires, Flight Simulator, Forza Horizon, Sea of Thieves, Oblivion Remastered и Grounded — главные успехи для внутренних студий Xbox
Однако их позитивное воздействие нивелировалось рядом промахов.
Джез Корден из Windows Central опубликовал статью, которая даёт больше контекста недавним заявлениям Аши Шармы и Мэтта Бути о том, что игровому подразделению Xbox требуется перезапуск на фоне рентабельности в 3%. Выбрали главное.
- Ситуация с Xbox Game Studios — одна из главных причин финансовых проблем, поскольку Microsoft годами вкладывала большие средства в собственные проекты, которые в итоге не вышли или не оправдали внутренних ожиданий.
- Самыми заметными «историями успеха» оказались франшизы Age of Empires, Flight Simulator и Forza Horizon, а также игры Sea of Thieves, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Grounded. Однако значительная часть доходов от них свелась на нет провалами.
- Среди релизов, которые явно не оправдали ожиданий Microsoft, оказались Avowed, Keeper, Kiln, South of Midnight, Hellblade 2, Forza Motorsport и The Outer Worlds 2. Разочарование компании касается либо продаж на сторонних платформах, либо позитивного воздействия на Game Pass.
- На прибыльность игрового подразделения также сильно повлияли большие расходы на отменённые Perfect Dark, Everwild и Blackbird от ZeniMax. Особенно затратной была ситуация с первым проектом, ради которого в своё время основали ныне закрытую студию The Initiative.
- Производство Fable также оказалось затяжным — во многом из-за движка ForzaTech, который изначально не был предназначен для ролевых игр. В начале производства рассматривался вариант с Unreal Engine, однако выбор пал на собственную технологию. Сейчас в Xbox тоже делают ставку на внутренние движки для снижения расходов.
- Среди релизов от сторонних разработчиков под крылом Microsoft тоже хватало неудач. Ожидания не оправдали, например, Minecraft Legends, Ninja Gaiden 4, Minecraft Earth, Bleeding Edge, Battletoads, Towerborne и Ara: History Untold.
- В Xbox уже намекнули, что будут больше инвестировать в крупные IP. Именно по этой причине, например, в компании уделают больше внимания франшизам Blizzard.
- Корден также отметил, что в Microsoft «разочарованы» отсутствием релизов по серии Fallout, чтобы воспользоваться успехом сериала.
- Согласно источникам Кордена, Microsoft теряет сотни долларов на каждом проданном Xbox Series X|S из-за кризиса памяти, что тоже серьёзно влияет на финансовое положение игрового подразделения.
- Корден не исключает, что в будущем Microsoft всё же будет сотрудничать со сторонними производителями для создания следующего Xbox — сейчас такую стратегию применяют для портативного Xbox Ally.
- Журналист не уверен, есть ли смысл для Microsoft полностью отказываться от релизов ААА-игр в Game Pass Ultimate и тем самым снижать привлекательность подписки.
- Сервис за годы стал источником стабильной прибыли, которая помогает закрывать неудачи в других направлениях игрового бизнеса. Однако журналист не исключает, что отдельные исключения вроде Call of Duty возможны.
- В то же время Корден считает вполне вероятными перестановки в Xbox Game Studios. Он не упомянул про закрытия, однако отделения в духе Toys for Bob или передача другим издателям не исключены.
- В The Verge также писали о перестановках в составе команд или закрытиях.
329 комментариев