Warhorse не стала пояснять ситуацию с уволенным переводчиком в сессии вопросов и ответов, но пообещала нанять новых

О следующей игре пока ничего не говорят, но это «иммерсивная RPG».

Warhorse не стала пояснять ситуацию с уволенным переводчиком в сессии вопросов и ответов, но пообещала нанять новых
  • В конце апреля Warhorse провела сессию вопросов и ответов на Reddit, однако она частично вышла из под контроля, поскольку игроки начали говорить о генеративном ИИ и переводчиках.
  • За несколько недель до AMA переводчик из Warhorse рассказал, что его уволили для замены ИИ. Студия тогда не стала отрицать эту информацию и лишь заявила, что «ценит людей».
  • Игроки воспользовались моментом и поинтересовались, какую из ролей можно заменить ИИ и как скоро студия собирается сделать это. В ответ творческий директор Прокоп Йирса выразил надежду, что «никакую», и отметил, что это касается всей команды, а не только ведущих авторов, участвующих в AMA.
  • Другой пользователь прямо спросил, почему студия уволила столь важного сотрудника, на что Йирса заявил, что не может комментировать внутренние кадровые решения.

Однако я могу сказать, что мы ищем новых переводчиков с чешского на английский. Настоящих людей. Для следующего проекта мы планируем привлечь такое же количество переводчиков, как для Kingdom Come: Deliverance 2.

Прокоп Йирса, творческий директор
  • Уже после завершения сессии вопросов и ответов студия опубликовала заявление, чтобы прояснить ситуацию.

Мы слышим ваши опасения. Мы не рассматриваем ИИ как замену человеческому труду и сейчас расширяем команду, включая отдел переводчиков. Некоторые сотрудники считают ИИ полезным на ранних этапах разработки, однако мы не используем генеративный контент в финальной игре и не планируем менять свой подход.

Warhorse
  • Сотрудники Warhorse признались, что не были уверены в идее сессии вопросов и ответов, так как знали, о чём их спросят.
  • Что касается следующего проекта, то авторы хранят подробности в секрете. Они лишь подтвердили, что это «иммерсивная RPG».
  • В одном из ответов сотрудники Warhorse также отметили, что в студии нет бывших специалистов из CD Projekt RED.
102
14
8
5
3
2
1
137 комментариев