Бывший глава ZeniMax Online считает отменённую MMO «упущенной возможностью», но понимает, что она была «слишком большим риском»
Разработчик назвал ситуацию примером того, как развлекательный бизнес не всегда вяжется с корпоративными стратегями.
- Бывший геймдиректор The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор поговорил об отменённом проекте Blackbird в подкасте MinnMax.
- Руководитель уже рассказывал, что покинул студию из-за решения Microsoft свернуть разработку, а теперь назвал его «упущенной возможностью» для всех причастных.
Мы — всего лишь цифра в бухгалтерской книге, и если эта цифра большая, она становится привлекательной целью для анализа. И наша сумма всегда была большой. Годами мы объясняли, почему мы с первых этапов тратим большие деньги, и что это даст в долгосрочной перспективе. Однако индустрия пришла к тому состоянию, когда Blackbird стала слишком большим риском, и компания решила застраховать себя.
- Фирор считает, что развлекательный бизнес не всегда работает так, как хотелось бы корпоративным руководителям, и Blackbird стала наглядным примером этого расхождения.
Все публичные компании хотят иметь надёжный бизнес, который можно легко прогнозировать. Развлечения и конкретно видеоигры так просто не работают — по крайней мере, не всегда.
- Blackbird стоила Microsoft больших денег, и если бы проект не отменили, сумма ещё успела бы вырасти — релиз, по данным Джейсона Шрайера, планировался на 2028 год.
- К началу 2025 года научно-фантастическая игра с элементами киберпанка дошла лишь до вертикального среза.
90 комментариев