«Видеоиграм трындец. Если раньше мы считали, что проектов в Steam запредельно много, то теперь это просто невыносимо». Основатель No More Robots считает, что использование генеративного ИИ открыло ящик Пандоры

У Майка Роуза созданный нейросетями арт вызывает отвращение, но он думает, что из-за людской лени такой контент с нами навсегда.

«Видеоиграм трындец. Если раньше мы считали, что проектов в Steam запредельно много, то теперь это просто невыносимо». Основатель No More Robots считает, что использование генеративного ИИ открыло ящик Пандоры

Майк Роуз, основатель инди-издательства No More Robots (Yes, Your Grace, Not Tonight), сравнил распространение генеративного ИИ в игровой индустрии с открытием ящика Пандоры.

«С точки зрения издателя это ужасно раздражающая штука. Если раньше мы считали, что количество игр, выходящих в Steam, запредельное, то теперь это просто невыносимо. Во время последнего Next Fest казалось, что примерно у трети демо-версий были либо обложки, созданные ИИ, либо контент, сгенерированный ИИ. Так что теперь нам приходится конкурировать и с этим. Ура!

Скажите честно, разве вы не считаете, что это выглядит просто отвратительно? Искусство, созданное ИИ, вызывает у меня отвращение. Я бы предпочел не видеть его, спасибо.

Наверное, это с нами теперь навсегда. Теперь люди могут делать разные вещи, просто сказав боту, чтобы он их сделал. И, знаете, дело в том, что люди чертовски ленивы. Я даже не в обиду говорю! Мы просто такие. Поэтому в большинстве случаев, если есть выбор между "потратить кучу времени и денег, чтобы сделать крутую вещь" и "ввести пару промптов в программу и получить результат за пару минут", обычный человек выберет второе.

И вот в чем соль: наши чувства по этому поводу не имеют значения. Неважно, что многим из нас генеративный ИИ не нравится. Его все равно будут использовать — и будут использовать все больше и больше. Как говорит молодежь, видеоиграм трындец», — сказал Роуз.

48
13
12
5
2
2
2
1
98 комментариев