Шрайер: в 2025 году Bluepoint питчила ремейк Bloodborne. Sony была за, FromSoftware — против
Либо Миядзаки, либо никто.
- Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер поделился подробностями того, как в Sony принимали решение о закрытии Bluepoint.
- Сервисная игра по God of War, которой занималась команда, рассказывала об Атрее, попавшем в царство Аида. Концепт включал возможность игроков контролировать различные аспекты Атрея и кооперативный элемент.
- Некоторые сотрудники студии считали, что такой игрой должны заниматься не они, а кто-то другой. Когда из проекта ничего не вышло, Sony отменила его в январе 2025-го.
- Почти сразу после этого Bluepoint предложила Sony идею ремейка Bloodborne, о котором игроки просят уже давно.
- Sony заявила разработчикам, что финансово в этом есть смысл, однако FromSoftware выступает против.
- В начале 2025 года бывший руководитель PlayStation Сюхей Ёсида предположил, что Хидэтака Миядзаки хотел бы сам взяться за ремейк, но не может из-за расписания.
- После этого Bluepoint начала рассматривать другие идеи, среди которых была обновлённая версия ремейка Shadow of the Colossus. Эту затею в Sony отклонили.
- Bluepoint также общалась с другими студиями PlayStation об их IP. Команда, например, рассматривала вариант создания спин-оффа Ghost of Tsushima от Sucker Punch.
- Когда студия провела больше года без одобренного проекта, в Sony решили, что команда больше не способна создать собственную игру. Bluepoint решили закрыть.
791 комментарий