Riot Games сократит размеры команды 2XKO
Успехов файтинга недостаточно для поддержки текущего штата в долгосрочной перспективе.
- Полноценный релиз файтинга 2XKO с персонажами из League of Legends состоялся 20 января, когда, помимо ПК, игра наконец стала доступна на консолях.
- 10 февраля — меньше, чем через месяц — Riot Games сообщила, что решила сократить размеры команды игры. В заявлении для Game Developer представитель компании уточнил, что решение затронет примерно 80 специалистов — половину команды.
- Руководитель проекта Том Кэннон пояснил, что, хотя 2XKO обзавелась ядром аудитории, темпы роста оказались недостаточными для того, чтобы поддерживать текущие размеры команды в долгосрочной перспективе.
Со сфокусированной командой меньших размеров мы собираемся внести ключевые улучшения в игру, в том числе то, о чём вы уже просили. Мы поделимся этими планами уже скоро.
- Сотрудников, которых заденет решение, попытаются устроить в другие команды Riot, либо, в случае сокращения, выплатят компенсацию в размере зарплаты минимум за шесть месяцев.
Понимаю, что эта новость вызовет вопросы и беспокойство. Мы продолжим поддерживать связь и рассказывать о том, как идёт работа.
- Riot Games не делится данными об активности игроков в своих играх, а также не выпускает их в Steam, поэтому даже примерно неизвестно, каких размеров достигла аудитория 2XKO с релиза на ПК в октябре и на консолях в январе.
594 комментария