Почему уровень сложности в играх - на 99% скам?
Начнем с того, что в большинстве игр повышение сложности — это всего лишь жонглирование входящим и исходящим уроном, не более.
Если при повышении сложности делать какие-то дополнительные условия или ограничения в геймплее — ни одна Агуша и игрожур не поставят высокие оценки игре и с дерьмом смешают хороший проект в своем бесполезном блоге.
К сожалению, термин "сложность" в геймдеве подменяется уже не первый год, и это обидно.