The Crew Motorfest очень хорошая (в сравнении с Forza Horizon 6)
ВАФЛЕДРОНЫ в комментариях, читать больше двух предложений пробовали?
После того как Forza horizon 6 послала меня на хуй, потому что у меня всё ещё стоит gtx1080Ti (Да я ебаное нищеброднище) и из-за того, что моя видеокарта не читает корректно шейдеры на api DirectX12 я решил, что и я её пошлю на хуй, но всё же я две недели пытался играть в неё в ожидании чуда от разработчиков. Чуда в виде патча, который перевёл бы игру на api Vulkan, на котором игра сможет раздуплить шейдеры теней и освещения. Снизу скриншоты того - как игра выглядела. При любой погоде у меня всегда было "пасмурно" на самом деле солнце просто не отбрасывало тени и цветовое освещение.
После чего я решил запустить снова, уже запылившуюся на полке The Crew Motorfest.
Изначально, причиной покупки которой - не была любовь к серии - а видос на ютюбе, как чел катается на Harley Davidson 883. Я люблю байки, в особенности те, которые представляют классику, и подумал я - было бы не дурно поколесить по острову с вайбом Маями, и купил игру.
После пары часов покатушек на байке, и того как прошёл пару плейлистов, я её скипнул. Так как она была всё ещё достаточно сырой и с достаточным колличеством визуальных багов именно сязанных с байками. Я даже оставил кучку тикетов с просьбой того, что не плохо было бы исправить это неподобство и послал её на хуй на долгое время.
Шло время... Я наблюдал краем глаза как игроков просто закидывают новыми обновлениями, плейлисты, активности, автомобили.
Ну.. Думаю, на фоне тех событий с Forza и желанием разработчиков послать нахуй всех тех несколько сотен тысяч людей с видеокартами десятой серии - зайду ка я The Crew Motorfest, и я ахуел...
Моим глазам открылись краски - совершенно новой, полноценной, потрясающей и увлекательной игры.
Может есть те, кто играет в игру с самого её релиза. Скажите - не показалось ли мне, что они изменили систему циклов погоды, общую атмосферу, освещение? Потому что зайдя в игру, я просто не могу отлипнуть от этих потрясающих, захватывающих с ума сводящих видов. Я не заметил такой картинки на релизе, было пару пресетов погоды и цветовых гамм, сейчас же это - гараздо более широкий диапазон, производящий другой уровень впечатления.
Фу.. Я заебался писать эту хуету, я всего лишь хотел сравнить уебанскую постную и стерильную хуету Forza с тем, что позволяет видеть и "Щупать" The Crew Motorfest.
Что же я хочу сказать
А я хочу сказать, что Forza при всём том пиздеже перед релизом, о всём о том, что они привлекли к разработке специальных людей, которые будут способны передать ебейшую атмосферу Японии ,её атмосферы и духа - остаётся в очке, перед теми кто сидит в Ubisoft, те люди, которые в плане визуала выебут любого. Для сравнения пару картинок:
Обратите внимание на то, сколько деталей каждая игра передаёт. При том - ещё раз отмечу - разрабы форзы кичились тем, что они привлекут ебейших людей для того, что бы воссоздать дух Японии. Я понимаю, что я скинул не лучший пример. Прошу прощения, я уже удалил Forza, я сделал бы больше скриншотов, но даже в самом городе в Forza возле магазинов, каких-то заправок, мини маркетов, очень мало деталей и в целом мало всего того, что свойственно именно Японии, неужели она на самом деле такая стерильная? И обратите внимание на противовес, которым я вляется ебейший как визуал так и детализация The Crew
Что я подразумевал под "Щупать" Игры совершенно по разному передают ощущение свободы передвижения, это как GTA 5 и Sleeping dogs. В gta, где ты можешь залезть, залететь, упасть на любую крышу, на любое здание и забор. В отличии от Sleeping dogs, где есть определённые ограничения, и это ощущается. Ты ощущаешь эти условности, понимаешь, что за этим разработчики скрывают свои ограниченные возможности или возможно нежелание? - как в случае с Forza Horizon.
Снова же, вспомнить Forza Horizon они кичатся узкими улочками и какими-то скрытыми маршрутами и разрушаемыми деревьями) В это время The Crew
Едешь, в голове мысль: - вот бы как в gta, залететь через эту штуку туда на крышу, наученные опытом Forza наверно и пытаться не будут.
А в The Crew, я уже тут.
И так во всём в The Crew: любая улочка, парковка, торговый центр, любой разрушаемый забор, ты выбираешь то, как тебе исследовать этот мир и как себя развлекать.
Это не то, что бы ебейший контент для исследования, мол это займёт тебя на долгие часы тем, что ты будешь ездить по всем этим улочкам.
НЕТ
Суть в ощущении мира и даже того, какое отношение у разработчиков к тому, что они делают и к игроку, как к любопытному существу, творческой части человека.
В то время как Playground просто клали на это хуину. При этом они не компенсировали это чем-то большим по сравнению с прошлой частью.
В довесок к этому The Crew Motorfest продемонстрировла эту свободу в одном из режимов гонок в плейлисте "Уличные Гонки" В котором ты должен следовать за ориентиром в виде запускаемого сигнального огня.
Отдельно хотел бы сказать, что разработчики The Crew Motorfest постарались и сделали много крутого контента, чего только стоит этот плейлист с уличными гонками, который вообще полностью меняет восприятие игры, местами ловил себя на мысли, что это похоже на Need for Speed The Heat. Это очень стильно и круто сделано.
У меня всё. Хотел написать пару строк, а получилось такое сумбурное ебло.