Даже если не 400, все равно - делать игры в США/Канаде и даже Польше - жесть. Ждём все больше индийских, китайский и индонезийских игр
Радует только что западным корпам , с их зарплатами и страховками придётся уходить с рынка из-за банальной нерентабельности.
Верю, что адекватная компания энтузиастов в 100 человек все еще может выпускать хитовые игры.
А вот это все 700 человек, 6 лет разработки это удел условных ГТА и Ведьмака, а не буквально каждого крупного релиза.
Похожая ситуация была с AC:Shadows , ударило больно, заставив юбиков пересобирать свой подход.
46 комментариев