🖐️ A B S O L U T E C I N E M A 🖐️
И снова меня начинают посещать шизовые мысли ближе к полуночи, которые нужно куда то зафиксировать. Скорее всего это будет какая-то безструктурная каша.
В последнее время стал замечать некую тенденцию (хотя по факту она началась довольно давно). Не знаю, как назвать это одним словом, поэтому выдумаю свой термин — синемагрификация.
Суть её такова. Многие игры (в основном крупно бюджетные AAA, далее речь будет идти по большей части о них) начинают делать очень сильный упор на сюжет. Туда добавляют кучу долгих кат сцен (иногда ещё и не пропускаемых), графон пытаются делать максимально реалистичным и вообще хотят сделать вид, будто ты смотришь кино. И в целом я не вижу в самом таком подходе ничего криминального, я относительно недавно прошел второй РДР 2 и это было ну реально как будто кино. Но. Есть один ньюанс.
Что вообще такое видеоигра? Вернее, не так. Что делает видеоигру видеоигрой? Вы, наверное, скажете: «Геймплей». Однако можно ли назвать геймплеем тупо выбор вариантов ответа, например? Поэтому я считаю, что корректнее будет сказать «Интерактив», ну или «Взаимодействие». А теперь представим ситуации. Вы играете в игру (что нетипично для дтфера), и тут начинается кат сцена. Вроде ничего особенного, но у вас только что отобрали тот самый интерактив, то что делает игру, собственно, игрой. Теперь вы просто смотрите кино/мультик. И закономерный вопрос: «А что это, плохо что ли?». Лично для меня — не особо, проблема в том что вот подобного становится все больше и больше, игры постоянно норовят отобрать у вас контроль, просто чтобы в нужный момент показать мультик или чтобы вы не дай бог упустили какой то крутой момент. Да, сцена где Кратос возвращается за клинками крутая. Но... можно я уже поиграю в, я извиняюсь, игру? А ещё теперь все игры пытаются делать непонятно зачем РЕАЛИЗМ.
Кому нужен интересный визуальный стиль, стилизация, какие то необычные решения? Не, просто вхуярь 8K 60FPS и ультра реализм, зачем стараться. А ещё знаете, в чем плюс стилизации? Она не стареет. Cuphead вышел почти 10 лет назад, но он по прежнему выглядит круто, потому что что? Потому что СТИ-ЛИ-ЗА-ЦИЯ. А ГОВно 2018 через пару лет будет выглядеть, как кал мамонта, если уже не выглядит. Вот вам и риализьмь.
Самое смешное, что по подобным играм ещё и снимают кино, хотя казалось бы... Вот была новость про экранизацию Life Is Strange, но я если честно не совсем понимаю, зачем. Нет, то есть понятно, что ради денег, но окромя этого? Типа, это же и так кинцо, по сути, в чем цимес.
Как-то так.