Первые шаги в НРИ. Мысли новичка
В DnD я начал «серьезно» играть в конце 2024 года. До этого играл в самопальные сеттинги у шапочных знакомых, но это было давно и неправда. И вот как-то раз одним томным вечером, мы собрались в баре у общего знакомого и провели нулевую сессию. Никто из нас тогда толком не знал правила, не понимал механик, не думал о том, как и куда поведет дорога приключений. Прошло полтора года, и мы все еще играем в один и тот же кампейн. Вот несколько мыслей о том, как получать удовольствие от каждой игры и не выгореть раньше времени.
Самое главное
Найти нормального мастера себе по духу. По слухам, среди мастеров иногда встречаются нарциссы и мамкины тираны. Они не дают возможности создать совместную историю, а навязывают свое видение и наказывают игроков за творчество. В сети много коротких роликов о том, как мастера-придурки предвкушают моменты, где можно подловить игроков. Я с этим не сталкивался, но и такой контент вряд ли появляется на пустом месте.
Регулярно собираться
Вначале мы старались собираться каждую неделю. Это оказалось довольно сложно (дела, дети, семьи, да что угодно), поэтому пати перешла на сборы примерно раз в две недели. Сборы требуют дисциплины от ядра игроков, которые принимают участие в ключевых моментах партии. Если подойти к сборам по принципу «как получится», сюжет смажется и перестанет быть увлекательным. Вспоминать события даже через три недели уже становится затруднительно, а постоянно исчезающие в разгаре событий персонажи выглядят как плохое аниме. Как говорится, чтобы огонь любви горел, иногда в него нужно кидать палку.
Уважать пати
Не надо играть с теми, кто не нравится. Лучше вообще выйти после первой сессии, если с кем-то из сопартийцев становится некомфортно. Душнилы, нитакуси и другие дегенераты пусть играют в НРИ со своими мамами.
Если пати подбирается с адекватным ядром, новички быстро подтягиваются и показывают высокий уровень игры. За эти полтора года мы хорошо узнали друг друга, стали ходить вместе на мероприятия, пить пиво, помогать с делами по жизни. Это стало гораздо большим, чем просто игра.
История, а не механика
Иные игроки думают, что НРИ — это как бы компьютерная игра, но вживую. Проблема в том, что тут нет ограничений, нельзя протыкать мышкой возможности. Такие игроки пытают мастера (и заодно других игроков вокруг) вопросами по типу «А это можно? А если я вот так сделаю? А как какать?» Это высасывает силы и разрушает динамику.
Вместо этого, действия персонажа нужно отыгрывать, а не обозначать. И, о чудо, внезапно окажется, что возможности часто ограничены лишь фантазией игроков и некоторыми условностями. Если же подходить к НРИ как к cRPG, то действия сводятся к механикам и бросанию кубиков.
Для нарратива можно пользоваться любым источником вдохновения. Если игрока занимает какая-то мысль, ничего не мешает прожить ее в игре, увидеть, как на нее реагируют другие. Например, я в какой-то момент заново угорел по своей армии в Warhammer и создал персонажа — жреца кузни, который поклоняется богу прогресса Бо (сокращенное «Пертурабо»). Сопартийцы включились в новый миф и активно с ним взаимодействуют.
Что читать?
ПРАВИЛА. Учить их необязательно, но знать, где искать нужную информацию, строго необходимо. Когда кто-то из игроков, спустя год игры, не знает, как прибавлять модификаторы для атаки, это не просто звездец, а полнейший звездопад. Чтобы было удобно, я пользуюсь планшетом с закладками в PDF с правилами. Еще рекомендую купить книжки для характеристик, трекеры для заклинаний, концентрации и здоровья. Чем меньше нужно держать в голове, тем легче сосредоточиться на приключении.
Думай о своем персонаже, думай как он
Иногда сложно отделить персонажа от собственной личности. Еще сложнее заставить других верить в то, что ты не есть твой персонаж. Все потому, что НРИ обычно не имеют строго линейного ядра, но предлагают адаптацию к тому, что происходит по ходу повествования. Развитие личности персонажа — один из наиболее интересных моментов работы над историей.
Круто помогли нейросети
Сейчас легко создать портрет своего персонажа, подумать о том, как он будет выглядеть или нарисовать самые крутые сцены из своих приключений. Как раз недавно моя пати этим занималась. Я нарисовал портрет упомянутого выше жреца кузни в стиле голландских художников позднего Возрождения. Кроме того, ничего не мешает создать в нейронке модель персонажа, напечатать ее и выставить на стол.
В общем, если сложить эти базовые моменты вместе, то НРИ начинают приносить массу удовольствия, учить игроков новому, позволяют строить крепкие социальные связи. Оно того стоит.
Мой блог о хобби
Делюсь тем, что узнаю сам, без «в этом есть что-то для каждого».