Зачем люди играют в игры, которые им не нравятся

Наткнулся на пост о том, как человек страдал в Kingdome Come 2. Жаловался на то, что сиквел получился таким же душным и сложным, как и первая часть, которую он тоже дропнул в свое время через несколько часов, и поэтому он ему не понравился. А почему должен был?

Одно дело я понимаю, когда люди делают обзоры, выделяют какие-то сложности в объективные или субъективные минусы и прямо говорят, что игра не для них и не для таких, как они. Но некоторые же с пеной у рта пытаются доказать, что те люди, которые могут получать удовольствие от таких "душных подделок содержащих псевдореалистичный геймплей" - ненормальными.

Существует столько жанров, столько реальных примеров игр, которые не для всех (Готика, старые мечи и магии, тот же ккд, экстракшен шутеры, соулслайки, онлайн и гачи дрочильни, старфилд и ему подобное), которые не провалились, в которые сейчас многим больно или невозможно даже играть, но которые нашли свою аудиторию. Неужели не прекрасно, что существует столько различных проектов и разных людей, которые создавали целые новые жанры для таких же людей, чтобы они все могли получить своё удовольствие от игры, а не одна и та же игра в разной обёртке и графике на протяжении всего времени.

Я не пытаюсь развести какой-то срач, скорее хочу почитать комменты как раз таких людей, которым очевидно, что игра не для них, но продолжают доказывать другим, что их выбор - кал. Зачем вы целенаправленно устраиваете дерьмобросание в чужой огород, параллельно пытаясь защитить и оправдать своё дерьмо, которое нравится вам. С чего вы вдруг решили, что ваше говно вовсе не говно, в отличие от того, что вам не нравится. Неужели вы реально получаете от этого удовольствие и считаете себя правым? Мне не понятно

17
2
2
1
1