Я наконец-то прочитал интервью с Россом Скоттом
Вот это я понимаю контент на DTF, а мне ещё говорят, что на сайте нечего читать. Спасибо за публикацию Старый ворчун, своё мнение оставлю ниже.
Есть одна классная лицензия
Когда я читал эту статью, у меня в голове крутились только 3 буквы GNU, если более подробно, то это такая специальная лицензия для ПО, которую успешно применяет Valve в своих играх, и раньше это практиковал Id Software, но после успешно про это всё забыла. Она как раз помогает успешно сохранять игру, делать серверную часть и т. д. и т. п.
НО вряд ли большая часть разработчиков захочет за бесплатно выкладывать исходники движков и прочего функционала, даже если оно будет защищено авторским правом (с которым тоже будет множество проблем), то конкуренты всё равно возьмут всё за бесплатно, чуть переработают и будут продавать как своё. Рынок не готов к такому, да и вообще, даже если у Росса всё получится, за все инновации будет платить пользователи, так говорится за сохранение, игры станут еще дороже, если готовы платить, то ради бога. Даже если в основных игровых движках по типу UE5 или Unity будет инструментарий для удобного сохранения игры, то что делать Capcom с их RE Engine, сидеть пилить функционал, а для этого нужны деньги, терять в производстве игр, потом переводить все игры на этот функционал, платить за это будут игроки в любом случае.
Есть другой вариант
Делать отдельный инструментарий, но не каждый разработчик делает такое, и вообще это доступно только для ПК-бояр, а что делать с консольными играми? Или же пилить образы игр, чтобы можно было запустить на эмуляторе? Прикиньте реакцию Sony или Nintendo, когда они будут хранить у себя на официальном сайте образы своих эксклюзив для эмуляторов. Звучит как бред, какой производитель консолей будет вредить таким образом продажи своих консолей.
Интервью интересное, но я не проникся этой инициативой от слова совсем, мы и так уже живём в мире, где игры вам не принадлежат. Даже в Steam вы лишь покупаете возможность покупать право скачивать и хранить с сервиса игры, которые ЯКОБЫ принадлежат вам, и никто не даёт гарантий, что вам компенсируют те деньги, которые вы потратили на игры, в случае если вдруг Steam не будет. Эра подписок нас ждёт, не получится в офлайн поиграть в игру в любой момент, терпим.
А можно не терпеть, вернуться к физическим носителям, купить себе терабайтов много SSD и скачать все игры НЕ ИЗ СТИМ на это хранилище, тогда игры действительно будут ТВОИМИ и будут сохранены, правда, пострадает авторское право разработчиков, подумаешь. Кажется, была статья, в которой один из пользователей DTF так и сделал.
Но я её потерял, нашёл эту публикацию, как пример.
Много вопросов, на которые я не получил ответов от Росса в этом интервью. В комментариях мне ответили и немного разъяснили, ответили на часть вопросов, на удивление адекватных, а говорят что DTFеры токсичные ) Посмотрим что выйдет с инициативой в будущем, Россу удачи и всего хорошего, а Старый ворчуну спасибо за топ контент.