Итак, новую гачу Arknights Endfield топят "икспертные" игроки

Поскольку я не страдают предрассудками по системам монетизации — те, кто видел, что творилось на западном рынке в прошлом, могут лишь высмеивать утверждения о жадности гача-игр, — то выходом каждой гачи, понятно, интересуюсь. Что же происходит с Эндфилдом?

Музыка, кстати, очень хороша

А случилось с ним гача-комьюнити. Если вы не знакомы с ним, можете ознакомиться на DTF. Если средний игрок уже превратился во что-то ноющее и несуразное, то для гача-игрока все это возводится в квадрат. Им физически необходимо ныть. Нужен лишь повод.

Это коснулось и Эндфилда. Уже даже не хочется говорить, о создателях контента с их трижды проклятыми кликбейтами: чисто подряд могут идти ролики "ЭТО НОВАЯ ЛУЧШАЯ ГАЧА!!!11" и "ЭТО ПРОСТО ГОВНО!!1", а сразу после "НЕ ИСПОРТЬ СВОЙ СТАРТ 10 СОВЕТОВ НОВИЧКУ". Мои соболезнования тем, кто это смотрит. Будьте осторожны в выборе ПНД, в некоторых работают некомпетентные сотрудники.

Самый сок вокруг монетизации. Видите ли, Геншин не был плохой игрой, кто бы что ни говорил. Но он привлек к гача играм каких-то откровенных мутантов. Группа каких-то говорящих голов решила, что в Эндфилде однозначно плохая монетизация. Дескать, хуже чем в Геншине, подразумевая, что сам Геншин жадный (видели бы они по-настоящему жадные гачи, но для этого им придется сделать то, чего они никогда ранее не делали — поиграть в игры). При этом возложен болт и на то, что здесь другая система гачи на оружие. Другая система баннеров. Совершенно неизвестный баланс для F2P игроков. Писанный вилами по воде баланс для "дельфинов", надеюсь, вы знакомы с терминологией. Словом известно немного, слишком мало для однозначных выводов.

Но мировую тряску уже не остановить.

Каночный пример гача-игрока. Ну, я слышал, что все плохо, ага.
Каночный пример гача-игрока. Ну, я слышал, что все плохо, ага.

Я уже не говорю, что под угрозой система заводов. Основная киллер-фича игры, которую следовало холить и лелеять, развивать и расширять. Игроки ее бояться, а то, чего человек боится — он избегает или пытается уничтожить.

Когда-то, когда я был маленьким и наивным, я считал, что угрозу игровой индустрии несут некомпетентные разработчики и управленцы. Но не-е-ет, это лишь симптом. Истинная угроза всем интересным играм обычно именно игрок. Он ничего не знает, не пробовал, да и не хочет. Но у него есть голос. И голос он подает даже без команды.

Та желчь, которую я вылил, касается не только Эндфилда. Chaos Zero Nightmare сталкивалась с игроками, которые не понимали, что такое "не лимитный" баннер. ХСР-щики постоянно ругаются, что некоторые персонажи лучше работают в синергии (читать такие посты это отдельная моя боль, так что я стал их избегать).

И касается не только гача-игр. Казалось бы только вчера вышел Helldivers 2, игроки которого начали задвигать идею, что в PvE играх не нужен баланс. Эту глупость даже вообразить сложно, а они это писали без тени иронии. Вот так путь прошла индустрия, не так ли? От выверенного и фанового Doom до "нам не нужен баланс".

Спасибо тем безумцам, кто решился это прочитать. Хотелось выговориться. Я просто устал. С одной стороны, очень хочется оградиться от людей, чтобы не испытывать испанский стыд ТАК часто. С другой стороны, человек — тварь социальная. И я вполне себе тварь, и вполне себе социальная.

PS: Текст практически не вычитывал, писал быстро. Поправил только то, что автопроверка грамматики подсветила.

PPS: Chaos Zero Nightmare годнота, к слову. Рекомендую к ознакомлению.

13
9
2
2
102 комментария